Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
01-05-14, 23:21 | ||||
|
||||
Odwiedzin: 19350
|
02-05-14, 05:57 | #11 |
Zarejestrowany: Paz 2012
Postów: 57
|
Na Test serwerze każdy ma Status, czy tylko osoby, które posiadały go 1 maja?
|
02-05-14, 07:30 | #12 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Postów: 3
|
mam 52 rycka 1h przedtem waliłem po 120 +- a teraz moje obrażenia są tak śmieszne ze powinienem na szeregowcach dalej siedzieć :/
|
02-05-14, 07:56 | #13 |
Zarejestrowany: Mar 2013
Skąd: z karczmy w Neolith
Postów: 54
|
ja raniłem 200 - 500 teraz maks 270 a skili dista mam o 60 więcej :OO
|
02-05-14, 10:14 | #14 |
trochę będzie pracy z dopracowaniem tego wszystkiego
__________________
Siadam Na Tronie Jak Król Bez Korony
|
|
02-05-14, 10:56 | #15 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
|
02-05-14, 12:53 | #16 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
Może dmg specjalnie został zmniejszony, żeby nałożyć większy nacisk na grę grupową?
Mówię jak jest i jestem świadom, że nie da się grać grupowo w 10 osób online, ale wydaje mi się, że taki był zamysł. Z tym, że pvp wygląda jak nawalanie sie 50 lvli którzy mają hp jak 150... |
02-05-14, 16:42 | #17 |
tak tylko może są osoby np ja które wolą grać samotnie ? i co teraz jestem zmuszony do gry zespołowej bo administracja tak chce ? rozumiem że administracja chce żeby gra była bardziej zespołowa ale są osoby które wolą grać solo i znowu nie dajecie wyboru tylko robicie coś co wy chcecie jeśli robicie coś w kierunku gry zespołowej ok ale nie kosztem tego że samemu nie będzie można grać... chcecie zrobić grę trudniejszą,bardziej zespołową ok tylko róbcie to z głową bo są gracze którzy wolą sami grać a jak zauważyłem robicie wszystko dokładnie wszystko pod grę zespołową jak nie expowiska do dmg albo loot.... bez przesady ja ja mam grać solo ? zresztą z kimś też nie ma jak bo tyle ile osób Online jest to masakra... a większość Online to duże lvl...
__________________
Siadam Na Tronie Jak Król Bez Korony
|
|
02-05-14, 17:33 | #18 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Więc 'zwiększenie dmg od śmierci' to jest pic na wodę rozumiem? Równie dobrze możecie napisać, że mag nekro zdaje 200% obrażeń od śmierci, bo niby do czego te obrażenia mogę porównać czy faktycznie jest te 200% ? Czar stał się nieprzydatny gdyż tyle samo zadaję ze zwykłego pocisku o znacznie tańszym koszcie. Sądziłem, że będzie to zrobione z rozwagą tak, by KAŻDY czar był przydatny. Tak samo haper taiw harga. Zabiera masakryczne ilości many a dmg jest podobny do dmg pocisku.
|
02-05-14, 18:10 | #19 |
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 164
|
@up. Jest nowy przelicznik. Dajmy na to rycerz akutalnie na x lvlu bez subprofesji bije za 100 z łapy średnio. Weźmiesz nekro to masz inaczej, niż w przypadku ducha itp. Tak samo u magów z pociskami. Te tabelki są odnośnie różnic między subprofesjamiprocentowo, a nie dmg do aktualnego. Porównanie % dmg postaci z danymi subprofesjami, a gołej bez subprofy.
|
02-05-14, 19:03 | #20 | |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
Cytat:
|
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|