Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Nagrody oraz nowości (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=12010)

Altrel 01-07-14 00:33

Nagrody oraz nowości
 
1 załącznik(i)
Witajcie w ten piękny, lipcowy poranek!

Wydarzenie, które trwało ostatni miesiąc właśnie dobiegło końca. Udało Wam się zebrać imponującą ilość dzieł, które ukradli niedobrzy rabusie! Samuel był pod wrażeniem; jak sam powiedział - nie spodziewał się aż tak dużego zaangażowania społecznego. Gdyby nie wszyscy mieszkańcy Altaronu, którzy zgłosili się oddać zaginione prace, Tomasz nigdy nie odzyskałby swoich dzieł. Podobno Władze Królestwa debatują nad możliwością częstszych powierzań podobnych problemów dla mieszkańców. Jak widać bowiem - przynosi to rezultaty.

Tomasz przekazuje ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyczynili się do odzyskania jego dzieł. Obiecał, że w najbliższym czasie stworzy specjalny wiersz ku chwale jego wybawców. Ponadto chciałby podziękować w sposób szczególny pewnej grupie bohaterów, którzy uzbierali najwięcej zgub. I tak oto:

Na serwerze PVP:

1. Mervakis - 136 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Alos Delon - 118 dzieł - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Barson - 62 dzieła - 7 dni statusu szlacheckiego

Na serwerze NON-PVP:

1. Eletrix - 109 dzieł - orzeł + nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
2. Wymiatacz - 22 dzieła - nagroda od Maćko + 7 dni statusu szlacheckiego
3. Matt The Healer - 18 dzieł - 7 dni statusu szlacheckiego

Nagrody rzeczowe czekają w Waszych domkach. Status szlachecki możecie aktywować na stronie natomiast po nagrodę od Maćko należy się do niego udać.

Ponadto NPC Moradin opuszcza Kontynent dziękując wszystkim, którzy chcieli skorzystać z jego usług. Jak sam twierdzi - wyrusza w nieznane, więc nie wie kiedy i czy w ogóle wróci.


Wraz z zakończeniem wydarzenia wprowadziliśmy wiele zmian, o które prosiliście nas na forum. Skupiliśmy się na poprawie i zmianie profesji zwiadowcy wprowadzając nowe bronie i systemy:
  1. Wprowadzono nowe kusze oraz łuki.
  2. Kusze charakteryzować się od teraz będą mniejszą prędkością ataku, ale za to obrażenia jakie będą zadawać są zauważalnie większe. Ponadto nie wszystkie bełty będą pasowały do wszystkich kusz.
  3. Podczas używania łuku nasza prędkość ataku będzie zdecydowanie większa niż podczas używania kuszy.
  4. Wymagania przeniesione zostały z dotychczasowej amunicji do broni.
  5. Czary szybkostrzelności są możliwe do użycia jedynie podczas strzelania z kuszy. Ponadto podczas używania różnych kusz - efekty również będą adekwatne do broni.
  6. Zwiadowcy duchowni ponoszą mniejszy koszt używania czaru precyzyjnej szybkostrzelności.


Oprócz zmian w profesji zwiadowcy wdrożono również kilka poprawek i zmian, o które wielu z Was nas prosiło:
  • Ostatnimi czasy walka na serwerze PVP trwała na okrągło. Cierpiało wówczas wielu niewinnych graczy, którzy zostawali bezbronnymi ofiarami swoich prześladowców. Postanowiliśmy nieco dopracować nasz jeszcze świeży system.
    • Modyfikator obrażeń został zmieniony z 60 na 50%.
    • Straty przy śmierci (tylko w PVP) wynoszą 3% + PKT PVP*0.12%.
    • Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).
  • Błogosławieństwa zmniejszają stratę doświadczenia/umiejętności o połowę.
  • Doświadczenie i siła nieumarłych potworów, które grasują na powierzchni zależą od pory dnia - w nocy szkielety, ghule i ich bracia będą znacznie silniejsi. Ponadto nocą możecie liczyć na inne łupy z w/w potworów.
  • Mikstury posiadają od teraz etykietkę, która informować będzie o ich jakości.
  • Leczenie sojuszników za pomocą run leczenia, od dnia dzisiejszego, jest dostępne jedynie dla duchownych.
  • Wprowadzono tagi klanowe, które będą widoczne w oknie rozmów.
  • I inne! Całą listę zmian możecie przestudiować TUTAJ.

Mamy nadzieję, że zmiany i nowości, które zostały wprowadzone, zostaną ciepło przyjęte! Jeśli jednak macie uwagi lub propozycje - śmiało piszcie na forum! Z zaciekawieniem czytamy Wasze tematy i staramy się tworzyć Altaron takim, jakim widzą go nasi Gracze!

Pamiętajcie o pobraniu najnowszego klienta ze strony głównej - KLIK.

Miłych i radosnych wakacji życzy Administracja Altaron.pl

Arkon 01-07-14 00:48

jest jeden -
jak nekromanci mają leczyć innych? mieliśmy chociaż iha... a niedługo lecimy na misje i będzie jedna wielka lipa.

Altrel 01-07-14 00:52

Miksturami wyzdrowienia.

Adrondil 01-07-14 00:54

W dupie z tą łątką, czekałem miesiąc czasu na wprowadzenie poprawek u duala a tu kur.. zwiada poprawiacie gratz...

19960314 01-07-14 00:58

Trochę to.. dziwne xD Jak leczyć rycerza miksturami wyzdrowienia? Na jakiej zasadzie to działa? Wylewania na rycerza tych mikstur czy też wlewania mu do otworu gębowego na siłę mikstur podczas gdy on macha mieczem xD Leczenie runiczne jeszcze miało jakiś sens, ale to? xD

Arkon 01-07-14 00:58

Ale miksturami, musielibyśmy się zbliżać, jak i do blokera oraz do samego groźnego bossa. Bossy mogą mieć ue, wawe czy się rzucić na nas. jestem za przywróceniem ihów do nekro by leczyć innych.

@up.
Zwiad tego potrzebował, twój dual jest dobry, tylko ty jesteś dziwny.

ReeZo 01-07-14 01:02

Cytat:

Napisał Adrondil (Post 105673)
W dupie z tą łątką, czekałem miesiąc czasu na wprowadzenie poprawek u duala a tu kur.. zwiada poprawiacie gratz...

Masz dodaną Tizonę na duala.

Adrondil 01-07-14 01:02

Cytat:

Napisał arkon (Post 105676)
Zwiad tego potrzebował, twój dual jest dobry, tylko ty jesteś dziwny.

Mój kurwa dual jest dobry?? Weź człowieku nie pier... mi tu głupot bo nawet nie widziałeś duala na expie a wypowiadasz tu herezje...

encorre95 01-07-14 01:05

Heh, no z tą misją klasztoru nekro to macie przesrane jednym słowem xD
Będziecie biegać na follow za blokerem i go potować :D
No ale to jest może dobry pomysł z tym zabraniem ihów dla nekro, duchowni są od tego.
Może w końcu zacznie więcej osób grać tymi duchownymi

Adrondil 01-07-14 01:06

Cytat:

Napisał ReeZo (Post 105679)
Masz dodaną Tizonę na duala.

Co mi to tej zasranej tizonie, skoro mogę mięć 2x pogromce smoków, jutro mam sprzedawce na to... mieli poprawić czary duala a nie jakąś nędzną tizone dować, ale nie, lepiej poprawić zwiada a duala zostawić bo gra nim tylko 1 noob...
Sorry za ton ale to jest niedorzeczne, zbulwersowało mnie to...

Bubsko 01-07-14 01:06

Cytat:

Napisał Adrondil (Post 105673)
W dupie z tą łątką, czekałem miesiąc czasu na wprowadzenie poprawek u duala a tu kur.. zwiada poprawiacie gratz...

ZWIADA POPRAWILI????

Jak bije z kuszy to nie wiem czy mam laga i mi internet padl czy co jest grane.
Przeciez teraz to juz w ogole jest takie gowno ze szkoda gadac.

cewix 01-07-14 01:07

Poprawili zwiada? stary jestem o wiele słabszy :D

krrystian 01-07-14 01:13

Swoja droga nagradzanie za taki event jest trochę słabe...

Nagradza sie osoby które było stać wydać 500t na dzieła by zgarnąć PNY

Spoko ich zysk ale jeśli sie je wyróżnia to nie za to ze miały najwięcej kasy...
Itemy eventowe powinny być niehandlowalne wtedy nagrody mialy by sens - bo były by dla tych kto poświecił najwięcej czasu na misje a nie kto miał najwięcej w banku.

Adrondil 01-07-14 01:18

No bez kitu jeszcze nie daje upustu moim emocjom po tym pseudo upie, w dupie z tym, duala można usunąć, po cholere on skoro nie da się grać, bo auto attak ma dobry ale co z tego, jak zero czarów, mogliście przynajmniej rago tote poprawić a wy olaliście go bo gram nim ja i jeszcze 1 osoba, żal tyle powiem o tej śmiesznej łatce.

ReeZo 01-07-14 01:25

Ktoś się wypowiedział o evencie pierwszy, ufff teraz ja moge :)
Jak sie "zbieralo" sztabki to nagrody byly gorsze i bez expa i pn, a w tym evencie nagle nie dosc ze byly juz pny za dziela, do tego exp to jeszcze nagrody sa lepsze :) przynajmniej za 1 miejsce :) bo nie wiem co za drugie :)

P.S. Osobiscie dziekuje za status :)

Cytat:

Napisał Czorny3303 (Post 105688)
Co do eventu to sami sobie odpowiedzcie dlaczego nagroda jest jaka jest państwo :) A przynajmniej za pierwsze miejsce ;D

Maybe, maybe :)

kasko43 01-07-14 01:27

Panowie fajnie ze drugie miejsce ale poszedłem po nagrodę, maćko powiedział, że doda dodatkowe wnęki do przedmiotu w lewej ręce, ale na miłość boską nic nie dodał bo pewnie 3 wnęki to jest masymalny poziom zaś nikt o tym nie informuje także nagroda poszła na marne, a wystarczyło aby w dialogu dodawał coś ala: "pamiętaj jednak, że ekwipunek może posiadać jedynie 3."




EDIT bo dostałem drugą szansę: PAMIETAJCIE ON UZUPELNIA DO 3 WNĘK.

Arkon 01-07-14 01:28

proszę o przywrócenie leczenia dla nekromanty, wytlumaczenia dlaczego tylko duchowny dostal -35% poboru many za hape odes kpiro, i skad brać kusze/łuki ;D czy kusze ulepszone przed updatem na celnosc maja teraz atak?

Altrel 01-07-14 01:32

Leczenie nekromantom nie zostanie przywrócone.
Duchowny otrzymał zmniejszenie poboru many ponieważ bije relatywnie mniej od nekromanty.
Nowe kusze/łuki są do zdobycia z potworów.
Nadal będą miały bonus do celności.

Adrondil 01-07-14 01:33

Cytat:

Napisał arkon (Post 105693)
proszę o przywrócenie leczenia dla nekromanty

Odpowiem ci w taki sosób jak ty napisałeś na temat duala. ''przecież masz poty''.

cewix 01-07-14 01:34

Czyli zwiad będzie tak dobry jak przed upem dopiero po zdobyciu kuszy która będzie miała taki sam speed attack jak kusza wcześniej.
I jaki sens ma łuk? Sam autoattack? Troche głupie

pregusia 01-07-14 01:36

Cytat:

Napisał cewix (Post 105696)
Czyli zwiad będzie tak dobry jak przed upem dopiero po zdobyciu kuszy która będzie miała taki sam speed attack jak kusza wcześniej.

Nawet lepszy

Cytat:

Napisał cewix (Post 105696)
I jaki sens ma łuk? Sam autoattack? Troche głupie

Luki bija co okolo 1.1sec, dmg strzal poszedl w gore wiec atak w jednostce czasu z luku tez. Poza tym, rozne luki maja dodatkowe bonusy (kusze w sumie tez) takze nie sa juz takimi slabymi brońmi jak wczesniej.

ReeZo 01-07-14 01:40

Cytat:

Napisał kasko43 (Post 105692)
Panowie fajnie ze drugie miejsce ale poszedłem po nagrodę, maćko powiedział, że doda dodatkowe wnęki do przedmiotu w lewej ręce, ale na miłość boską nic nie dodał bo pewnie 3 wnęki to jest masymalny poziom zaś nikt o tym nie informuje także nagroda poszła na marne, a wystarczyło aby w dialogu dodawał coś ala: "pamiętaj jednak, że ekwipunek może posiadać jedynie 3."




EDIT bo dostałem drugą szansę: PAMIETAJCIE ON UZUPELNIA DO 3 WNĘK.

Pytanko. Jak nie mam żadnej to da 3 ? czy dodaje 1 wneke ?

Adrondil 01-07-14 01:41

No a co admini powiecie na temat duala? Dlaczego olewacie moje wypowiedzi?

cewix 01-07-14 01:41

@Pregusa to by miało sens jakby wprowadzono lepsze strzały, bo aktualnie najlepsze mają 37 ataku, czyli szybko się zablokują :/ Pozatym w łuku nie jest napisane, że nie można nim używać wzmocnionych bełtów

Altrel 01-07-14 01:42

Dopełnia do trzech wnęk. Czy mieliśmy 0 czy 2 to otrzymany przedmiot będzie posiadał 3 wnęki.

ReeZo 01-07-14 01:43

Cytat:

Napisał Altrel (Post 105703)
Dopełnia do trzech wnęk. Czy mieliśmy 0 czy 2 to otrzymany przedmiot będzie posiadał 3 wnęki.

Akurat w evencie, w ktorym sie nie staralem.... takie nagrody :(

Graty 1 i 2 miejscu...

pregusia 01-07-14 01:45

Cytat:

Napisał cewix (Post 105702)
@Pregusa to by miało sens jakby wprowadzono lepsze strzały, bo aktualnie najlepsze mają 37 ataku, czyli szybko się zablokują :/ Pozatym w łuku nie jest napisane, że nie można nim używać wzmocnionych bełtów

Ale ten dmg z tego 37 ataku bedzie zadawany 2.5x czesciej niz z kuszy (okolo).
Nie patrz na dmg jaki z 1 strzalu zadajesz ale bierz tez pod uwage jak czesto strzelasz.

cewix 01-07-14 01:50

@Up tak ale bierz pod uwage, że z kuszy można strzelać z hape odes kpiro dorównując w ten sposób szybkości ataku łuku, ale bijąc znacznie więcej ;)
I naprawcie łuk, tzn dodajcie opis z jakich strzał można strzelać, ciekawe co ile strzela ta najlepsza kusza.
W ogóle wbicie akutalnie 165 zręki jest niemożliwe, ja mam 157 i jak sobie o tym myśle, to ja pierdole, a wbicie tych 8 skilli pnami to ~300

Adrondil 01-07-14 01:52

Właśnie wbicie zręki nie możliwe a dual woj górno wort, a admini mnie olewają dalej spoko.

ReeZo 01-07-14 02:06

jutro to cofka będzie :P taki żarcik :)

cewix 01-07-14 02:07

Przetestowałem kusze i łuk, smoka kuszą zabijam w 2 sekundy, łukiem zajmuje mi to 2x dłużej, więc narazie widze ten profit kusze w chuj

Zmiana luj ból dupy w chuj :D

pregusia 01-07-14 02:09

Cytat:

Napisał cewix (Post 105714)
Przetestowałem kusze i łuk, smoka kuszą zabijam w 2 sekundy, łukiem zajmuje mi to 2x dłużej, więc narazie widze ten profit kusze w chuj

Z (przykladowo) kompozytowego luku lodu strzelales i strzal lodowych ?

Adrondil 01-07-14 02:18

Dlaczego ja i mój dual jesteśmy tu olewani?

Mervakis 01-07-14 02:34

Chyba bonus od spania się spsuł. ;p

Adrondil 01-07-14 03:02

dmg = dmg * (0.45 + (zrecznosc-90)/110 * 0.3)
150 zręki = 60/110=0.54 0,54*0,3=0,162 0,45+0,16=0,62 kara = 39%.
160 zręki = 70/110=0.63 0,63*0,3=0,189 0,45+0,19=0,64 kara = 36%
170 zręki = 80/110=0,72 0,72*0,3=0,218 0,45+0,22=0,67 kara = 33%
180 zręki = 90/110=0,82 0,82*0,3=0,245 0,45+0,22=0,695 kara =30,5%

Wniosek:30 poziomów zręczności nie daje redukcji kary dmg nawet o 10%, zręczność gówno wpływa na hity duala, a wbicie 150 zręki nawet na pn sprawia wojom kłopot, a taki medium lvl to może pomarzyć o takiej zręce, 180 poziom chyba nie do zdobycia i różnica między 150 a 180 to tylko 8,5%.

A wy nawet czarów w łatce nie poprawiliście, brawo brawo jeszcze raz brawo...
Ten wzór jest beznadziejny zręczność nic nie daje przez to. Zamiast 0,3 zmieńcie to na 0,37.

Nerka 01-07-14 03:27

A wiecie co ja o tym myślę?

1. Fajne nagrody ale faktem jest, że "skradzione dzieła" czy inne przedmioty tego typu nie powinny być możliwe do sprzedania graczom czy ( może było by to coś jak "Glejd" czyli przypisane do postaci i fakt posiadania owego przedmiotu nic my nam nie dał.

2. Nowe przedmioty = nowe możliwości ( w moim przypadku więcej opcji do zrypania ).

3. Strata jaką ponieśli nekro jest przykra ale spójrzcie na to z innej strony w RL by tak było bo oni bardziej stawiają na tę mroczną część świata w której raczej chodzi o to by skutecznie się na kimś wyżyć niżeli pomagać ponad własne życie. :D

4. Różna siła mobów o różnej porze dnia - sup, pomimo faktu, że w RL ich loot był by taki sam nie zależnie od pory dnia nie mniej jednak jest to dobre rozwiązanie gdyż w innym przypadku napadali byśmy na nich tylko za dnia co zapchało by expowiska - zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, że są wakacje i ludzie mają czas grać.

5. Poziom zaawansowania mikstur ... ...hmm... ... niech ludzie wiedzą co kupują, czy towar dobrej jakości, czy raczej towar niewiadomego pochodzenia z drugiej ręki.

6. Nigdy wszystkim ludziom nie dogodzisz, gdy zabraknie tych co narzekali na jedno to głośniej będzie słychać tych co narzekali na drugie.

Gratuluję wygranym.

No dobra, jestem gotowy na przemiłe komentarze kochani hejterzy :D ( jak by mnie obchodziło co sobie myślicie ).

Pozdrawiam

Kennis 01-07-14 04:01

pytanie czy kusze na rozrywajace belty dropia z gargantuana jak ten najlepszy kolczan?
moglibyscie dodac co z czego dropi i przez 1 tydzien zrobic mala szanse na dropienie tych kusz
i last pytanie rozumie ze nie moge bic z luku czaru hape odes kpiro to lepij biegac z lukiem i wtedy manasy tylko na leczenie

Kr92 01-07-14 04:14

Cytat:

Straty umiejętności przy śmierci również następują i w wypadku PVP są równe 0.02% na PKT PVP (licząc powyżej 30 PKT PVP).
Wypas, graj na świecie pvp i nie mniej możliwości zabicia ludzi pod groźbą utraty skili, gorszych bzdur nie czytałem.

A misje dzienne? za trudno? ...

cewix 01-07-14 04:50

@Pregusia Jestem nekro alchem, a widze nie wprowadzono łuku z bonusem do śmierci, więc ma się rozumieć, że nekro to tylko kusza?
Poza tym jak niby miałbym z niego strzelać skoro nawet nie wiadomo skąd te łuki/kusze zdobyć, mam nadzieje, że szybko to wyjdzie na jaw, bo aktualnie ze zwykłą kuszę mogę co najwyżej possać jaja wieloryba, podobno na 70 lvlu można zdobyć kusze która sprawi, że będziemy tak samo silni jak przed łatką(według odpowiedzi mistrza gry na pomocy) Tylko skąd...

Catthon 01-07-14 06:01

Cytat:

Napisał cewix (Post 105732)
@Pregusia Jestem nekro alchem, a widze nie wprowadzono łuku z bonusem do śmierci, więc ma się rozumieć, że nekro to tylko kusza?
Poza tym jak niby miałbym z niego strzelać skoro nawet nie wiadomo skąd te łuki/kusze zdobyć, mam nadzieje, że szybko to wyjdzie na jaw, bo aktualnie ze zwykłą kuszę mogę co najwyżej possać jaja wieloryba, podobno na 70 lvlu można zdobyć kusze która sprawi, że będziemy tak samo silni jak przed łatką(według odpowiedzi mistrza gry na pomocy) Tylko skąd...

Wprowadzili plusy by poprawić sytuację dobitego zwiadowcy, a wy znowu marudzicie, na dodatek bezkrytycznie. Jeszcze brakuje, by ktoś rzucał tym oklepanym 'bo altaron ma być trudny'.

:Carachim, biedactwo, nie możesz znaleźć kuszy i łuku, no nie! Może trzeba ruszyć dupę i jakąś dropnąć. Poszukać. Nie możesz używać kompozytowych łuków od żywiołów? A ile Pan masz dmg od żywiołu? A ile ma zwiadowca duch/ele? Porównałeś?

Z łuku bije się 2x dłużej, ale ZA DARMO. To nie jest wyraźna różnica?

:adronadil
Zauwazyłeś, że wszyscy ignorują cię od 5 stron, nieprzerwanie? A to dlatego, że wkurzasz i krzyczysz jak małe dziecko, non stop to samo, a odpowiedziano ci już wielokrotnie. Ja tylko przypomnę. Nie jesteś RYCERZEM DUAL WIELD, jesteś RYCERZEM UŻYWAJĄCYM BRONI JEDNORĘCZNYCH, który ma możliwość atakowania z dwóch jednoręcznych broni naraz. I ta możliwość jest dodatkiem. A są ważniejsze rzeczy niż zajmowanie się dodatkami.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:31.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin