Czas poświęcony na skillowanie.
Czy czas który obecnie gracze poświęcają na skillowanie po "wyeliminowaniu" wymienionej czynności w przyszłości nie będzie zaprzepaszczony? Chodzi o to, że było mówione iż altaron dąży do usunięcia systemu skillowania, więc co z czasem który teraz został zainwestowany? Zostanie on stracony, jakoś wyrównany, czy co zostało wbite to zostało i nic się z tym nie stanie?
|
jestem jak najbardziej za wyeliminowaniem systemu skilowania, to nudne...
|
Trannitis, a jaki to ma znaczenie przy nowym silniku (i nowej grze) podczas gdy TO bedzie pozostawione na pastwe losu.
|
jak można to wyeliminować skoro tylko skille wpływają na zadawane obrażenia ??
hmm ciekawe :zły: |
Tego typu zmiana może nastąpić dopiero na nowym silniku, nie jest ona jeszcze zatwierdzona, stworzonych jest kilka równoległych wariantów - brak skillowania / skillowanie+pn (jak obecnie) / samo skillowanie.
|
jak dla mnie pn;ny są ok , malo gram w dzieki nim mogę rozwijac skille ... jako tako ...
aczkolwiek jeżeli brak pnow i skilowania to lvl musi zacząć coś dawać do obrażeń :zły: innej opcji raczej nie ma ... a co jeszcze macie zamiar wprowadzic bądź co macie w testach :zły2: Uchylcie rąbka tajemnicy.:uśmiech8: |
@Up
W jaki sposób brak skillowania ma wpłynąć na to, że lvl musiałby dawać dmg? @Altrel Samo skillowanie to chyba najgorszy wariant, brak skillowania byłby najlepszy, poza zagorzałymi fanami tibijskiego systemu skillowania tak naprawdę nikomu się nie chce tego robić :| |
Cytat:
Jezeli juz mialby wejsc taki system to mam nadzieje ze trening na ktory specjalnie poswiecilem dlugie godziny nie okazal sie zupelna strata czasu (w tym czasie spokojnie mialbym juz 120 lvl a nie 80). To nie moja wina ze dzisiejsza mlodziez ktora gra w nowe rpgi jest skupiona jedynie na expieniu i to lvl wyznacza wartosc czlowieka :/ Moim zdaniem zeby byc dobr trzeba sie natrudzic. Inna wizja : Jezeli podstawowe obrazenia u rycerza zaleza od skilla broni a u maga od mlvla to niech mlvla tez sie nie da trenowac jak juz takie cos wejdzie ;) I na koniec to ostatnie haslo tak czesto tutaj katowane, jezeli altaron ma byc trudny i rpg to jaki sens ma usuniecie treningu ? Hmm ;) |
Bo trening nie jest ani trochy trudny i rpg?
Nudne =//= Trudne Skoro altaron jest rpg to powinno wyeliminować się wszystkie nie rpgowe bajery i skupić się na tym co rpegowe, czyli fabuła i misje... |
Dla mnie nie jest nudny skoro potrafiłem dziennie po 5-6 godzin trenować w pewnym momencie.
W między czasie oglądałem filmy, sprzątałem i wracałem do komputera co 3-4 minuty, czytałem forum, rozmawiałem ze znajomymi w grze, zajmowałem się swoim hobby które pozwala mi w pewnych aspektach na rozwijanie tego przy komputerze pomagałem w pracy w firmie w której obecnie pracuje na wakacjach (reklama, fb itd) lub uczyłem się do niektórych egzaminów. I czas mijał czasami szybciej niż na expie a radość z tego że wchodzi 105,106,107 2h ręcznie i w górę jeszcze bardziej mi się podobała bo wiedziałem że później nie bede musial sie o nic martwic i ze wykorzystam swoj potencjał na moj lvl w 100%. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:55. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin