Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Dzisiejsza łatka (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7104)

Udash 24-09-13 14:23

Dobra to już będzie ostatnie moje pierdolamento.
Droga Administracjo, wyobraź sobie że włączasz ta grę pierwszy raz, w pamięci masz Tylko tibię gdzie zdobywanie expa opierało się głównie na expieniu. Jako nowy gracz nie wiem za dużo o tej grze dopiero ją poznaje, poznaje questy, ceny, miejsca, expowiska. Co i raz przemyka obok jakiś highlvl, rzuca pieniędzmi na prawo i lewo. A ja siedząc na Czerwach do 20 lvlu mam tyle że ledwo starcza. Trudno, nie poddaje się, poznaje innego gracza który od niedawna gra, ścigamy się w robieniu questów, razem chodzimy odkrywać mapę. Teraz ten gracz stoi w depo i mówi że mu się nie chce już grac, podobnie jak mi. Na czacie odzywają sie highlvle którzy zlewają ta łatkę bo "co już mogli osiągnąć,to zdobyli". Widać również ogromne niezadowolenie u graczy poniżej 50 lvla, bo pomimo swojej wcześniejszej determinacji wiedzą że wbicie 100, 200 lvla będzie ich kosztowało o 30% więcej czasu i będzie 30% droższe. Dotarcie tam gdzie inni są już będzie o wiele trudniejsze.
Co z tego że highlvle będą padać i tracić więcej doświadczenia, co z tego że blessy są coraz droższe, to dotyka bardziej ludzi którzy są w jakimś konflikcie - NIE NEUTRALI.
Mag na 21 lvl ma mało HP, słabą obronę, a najlepszy shield jaki posiada to Trolowa tarcza - bo lepszej mieć nie może i praktycznie spada na combo śmiesznych Mobów takich jak Minotaur wojownik, Minotaur Archer i minotaur Mag. Trudno takie życie, odrobi się... Dziś, już nie jestem tego zdania.
Tak, oczywiście jest sporo głosów popierających łatkę i można by rzec że to "asslicking" w kierunku do Administracji, bo taki stan rzeczy (wyrównywanie expa) można robić podczas kilku pierwszych dni servera a nie po 3 latach.
Sytuacja na serverze przypomina trochę ta z Polski, utrudnijmy wszystkim życie, ponarzekają a i tak będą grać... Lecz czy to ma sens?
Konsekwencje o których wątpię że pomyślała Administracja będą takie że ludzie mający już jakiś lvl zbiorą się w grupki i będą zabijać tych którzy nadal chcą grać, tym pierwszym nie będzie zależało. Podobnie jak było po update-ach w Tibii.
Tak już na marginesie zastanawiam się tylko nad jednym - Dlaczego nie poprawiacie błędów, nie wymierzycie ilości płaconego hajsu za blessy dla niższych i wyższych lvli, tak by uatrakcyjnić grę, tylko wszystkich jak jedno ciało karacie tym niedorzecznym rozwiązaniem odnośnie podwójnego -30%?

sadysta 24-09-13 14:27

Nie oszukujmy się...

Najnowsza łatka sprawi tylko , że gracze będą tracili więcej swojego czasu na monotonne bicie mobów, niż czerpanie przyjemności z gry.

Administracja zwiększa trudność gry poprzez zmienianie wartości traconego/zdobywanego expa i loota w configu serwera.
No kurwa :fuck:

TaraN 24-09-13 14:34

Cytat:

Napisał Udash (Post 75722)
Konsekwencje o których wątpię że pomyślała Administracja będą takie że ludzie mający już jakiś lvl zbiorą się w grupki i będą zabijać tych którzy nadal chcą grać, tym pierwszym nie będzie zależało. Podobnie jak było po update-ach w Tibii.

Ja już dzisiaj doświadczyłem siły sfrustrowanego gracza :P niby 22 poziom miałem, ale padając na hita straciłem 20k expa, co dla mnie słabego wojownika jest to 2h biegania za krasnalami. Jak już mówiłem wcześniej - casuali to nie dotknie, a stałych graczy.... wystarczy przeczytać te 11 stron tematu :P

mowmyprawde 24-09-13 14:36

To są celowe działania Administracji, aby osdtraszyć obecnych graczy.
Jesteście ślepi? Przecież im mniej graczy związanych z tibią tym lepiej.
Gdy Altaron będzie reklamowany, reklama uderzy w graczy nie tibijskich głównie.
Myślcie logicznie. ( no chyba że jesteście aż tak głupi)

damian131 24-09-13 14:42

Sami Debile!!! po 3 latach zmniejszyc expa i loota....powodzenia dla nowych graczy "SaluT <o " Odnosnie Administracji.... .... ... . ....

Kubush 24-09-13 14:44

Cytat:

Napisał mowmyprawde (Post 75729)
To są celowe działania Administracji, aby osdtraszyć obecnych graczy.
Jesteście ślepi? Przecież im mniej graczy związanych z tibią tym lepiej.
Gdy Altaron będzie reklamowany, reklama uderzy w graczy nie tibijskich głównie.
Myślcie logicznie. ( no chyba że jesteście aż tak głupi)

Wyjdź z bębna chłopcze -.- . Jak można przyciągnąć graczy "nie-tibijskich" do gry 2D pikselowej typowo "tibijskiej" ...ehh. Po drugie jeśli masz trochę siana w głowie to komu zdrowemu na umyśle nakierowanemu na sukces komercyjny zależy na odstraszaniu jakichkolwiek graczy? Dżizys ...

mowmyprawde 24-09-13 14:47

Twoja naiwność nie zna granic :D. Przecież działania administracji widać jak na dłoni, nie wiem czy tu sami idioci grają czy jak.
Gracze nie tibijscy, stworzą taki klimat tutaj, jaki kiedyś miała tibia. Gracze tibijscy nigdy już tego nie zrobią.
To dlatego im mniej graczy tibijskich tym lepiej.
Wy uważacie Administracje za idiotów, a ona macha wami jak chce. Naiwne dzieciaczki :_)

giermo 24-09-13 14:49

Witam wszystkich aktywnych na forum!

Ekipa Altaron'u wprowadziła dość kontrowersyjną łatkę, która co nie da się ukryć, w znaczącym stopniu utrudniła grę. Jak wszyscy wiemy ekipa stara się urozmaicić nam grę w sposób pozytywny-jednak nie tym razem. Pomysły łatek, aktualizacji tak samo dyskusje w formie ankiet są świetną formą, dzięki którym nasz Altaron ulega zmianom.
Nie wszystkie jednak są perfekcyjne-zauważmy, że gra jest w budowie. Ekipa chce zmian, dlatego dała nam wolną rękę, aby swoje opinie i propozycje udzielać w ankietach (a więc Ci którzy są tak oburzeni i chcą zmian powinni w sposób bardziej aktywny uczestniczyć w dyskusjach dot. gry, nie tylko poprzez zbędne komentarze oceniające prace, ale też sugerować i proponować "co można zmienić?" popierając odpowiednimi argumentami).
Wprowadzona łatka jest do przyjęcia i zapewne nie zostanie cofnięta, tak więc skończmy się mazać, podejmijmy dyskusję i zmieniajmy dalej. Altaron potrzebuje zmian!

A teraz chciałbym wyrazić swoje zdanie dot. poszczególnych zmian.
Kwestia doświadczenia: -30%. Pierwsza reakcja-szok.
Uderza to bezpośrednio w każdego gracza, co działa zniechęcająco na podjęcie dalszej gry, co więcej zmiany powinny bardziej zachęcać nowych player'ów, a nie ograniczać ich możliwości!
Propozycja: Zostawmy, niech będzie jak jest. Odnośnie misji-podnieśmy nagrody te w formie doświadczenia. Tak więc coś za coś. (Altarończycy nie dajmy się 'wydymać'!)
Skutkiem tego były by oczywiście wzmożone zainteresowanie i opłacalność wykonywania tychże misji. Co więcej bezpośrednio wpłynie to na atrakcyjność gry, nie będzie już monotonnego "bicia level'a", ale odwiedzanie ciekawych miejsc, odkrywanie niewiadomej.
Ciekawe nieprawdaż?
Więcej misji dla niskopoziomowych graczy(10-30), tak aby przestali narzekać na to, że nie mają gdzie zarobić miedziaków, nie mają gdzie wbić lvl'a. Pamiętajmy że większość z tych graczy nie wie, że może sobie urozmaicić grę misjami. Zbyt często kojarzą ją z Tibią, a tego nie chcemy. Jednak teraz rodzi się pytanie: co dla wyższych poziomów? Misje, misje i jeszcze raz misje. Więcej misji = większe zainteresowanie, co przekłada się na atrakcyjność(chyba logiczne?).

Jeżeli chodzi o loot: -30% - ok, nie trzeba nic zmieniać jeżeli chodzi o te zwykłe potwory.
Propozycja:
Odnośnie Bossów-doświadczenie i loot nie może ulec zmianie! Bossowie powinni być dla nas graczy formą nagrody i wzbogacenia. Zmniejszanie ich punktów doświadczenia oraz zmniejszenie profitu jest GŁUPOTĄ!(o ile taka zmiana zaszła)
Więcej Bossów dla low-lvl w misjach!

Błogosławieństwa: Totalna porażka... Chyba Ekipa Altaronu nie ma czasu na dokładne czytanie forum i analizowanie bardzo dobrych propozycji graczy(to oni najlepiej wiedzą co jest dla nich dobre a co złe). Jak wiemy, toczyła się dyskusja na temat błogosławieństw. Jeden z graczy zaproponował "system", który warunkował ich cenę od poziomu. Innej propozycji nie widzę i lepszej sam nie wymyślę.
Każdy gracz chciałby mieć błogosławieństwa, bo do przyjemności nie należy tracenie wyposażenia i tak trudno zdobytego lvl'a. Gracz z +/- 50 poziomem jak ja, skąd ma wziąć 20 talarów na błogosławieństwa?! Szaleństwo!
Tak więc, Poziom gracza * ustalony mnożnik = wysokość błogosławieństwa (mnożnik-kwestia dyskusji).

Raportowanie błędów-brawo coś nowego.

Szanowna Ekipo Altaronu weźcie pod uwagę co piszą gracze w komentarzach i analizujcie, rozmawiajcie. Inaczej nie osiągniecie sukcesu!

Proponuje wziąć się do roboty, stworzyć jesienną aktualizację, wprowadzającą w grę te zmiany, o których wyżej pisałem (one są bardzo sensowne i ciekawe).
Tak więc z niecierpliwością czekam na jakikolwiek odzew w tej sprawie.
Post ten jest tylko propozycją zmian, tak więc ma na celu wywołanie dyskusji. Jednocześnie zastrzegam sobie moje pomysły :)!

Powodzenia!

Kubush 24-09-13 14:59

@mowmyprawde
W tej grze nie bedzie graczy nie-tibijskich...jak ktoś gra w Tibię to jest tibijczykiem i już zawsze nim będzie jeśli ktoś nie grał i śmieje się z takiej gry nagle nie zostanie powalony nowymi grafikami w 2D bez dźwięku i z pikselozą. To po prostu trzeba lubieć czy to tak trudno zrozumieć. A klimat gry tworzy sama gra i jej twórcy a nie gracze, Mr know-how za zeta. Z takiej gry jaką jest Tibia i pochodne można wycisnąć tylko i wyłacznie fabułę i rozgrywkę a jak na razie w Alataronie nic w tych tematach nie ruszył do przodu. Sama administracja o tym wie bo bazując na silniku Tibijskim nie zrobią tego co zamierzają. Więc skończ z tymi spoekulacjami i domysłami. Wcale ich tutaj nie potrzeba wystarczy subiektywnym spojrzeniem ocenić co się dzieję.

@giermo

Bardzo trafne spostrzeżenia.

Slythia 24-09-13 15:06

Sytuacja najniższych poziomów do jutra ulegnie poprawie.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:49.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin