Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Dyskusje ogólne (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   TEAMHUNT i RESPY (Konsultacje CPVP) (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=22879)

Obles 21-09-18 17:42

Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.

Bryndzaarron 21-09-18 17:55

i bedzie to dzialalo jak exp-stage gdzie mniejszy lvl robi wiecej expa niz wyzszy lvl zeby to znow poprawic trzeba bedzie zmienic wymagany exp na lvl

19Fafarafa06 21-09-18 18:00

Cytat:

Napisał Obles (Post 168666)
Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.

To by kompletnie zabiło granie solo.

5310053 21-09-18 21:27

Cytat:

Napisał Obles (Post 168666)
Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.

Żeby ten nasz "poziom" jeszcze nam cokolwiek dawał, żebyśmy mogli expić na czymś silniejszym.

makmej 22-09-18 07:48

Ja proponuję przede wszystkim naprawienie respów gdzie nie można wykonać pełnego kółka, tylko trzeba się cofać 2 minuty, np Czerwony smoki Ankardia, diabliki.

Zaabsorbowany 22-09-18 08:04

Cytat:

Napisał 5310053 (Post 168676)
Żeby ten nasz "poziom" jeszcze nam cokolwiek dawał, żebyśmy mogli expić na czymś silniejszym.

Przecież masz pny za lvl, które wymieniasz na skill, który daje 20dmg podobno.

saju125 22-09-18 12:11

Cytat:

Napisał Obles (Post 168666)
Zawsze można wprowadzić ujemne współczynniki expa przy zabijaniu potworków o zdecydowanie niższym poziom niż nasz, tak, by 200 lvl na górskich czy innych hydrach dostawał na tyle mało expa, by bardziej opłacało mu się chodzić na poważniejsze wyprawy - choć nie jestem zwolennikiem takiego przymuszania gracza i rzucam jedynie jako luźną idee do worka pomysłów.

Pewnie, zróbmy jeszcze blokadę na level, żeby stać w depo np 6h, ponieważ będziemy czekać na danego członka ekipy, bo praktycznie każdy gracz ma jeszcze życie osobiste(praca, szkoła itc) bo nie opłacalne było by chodzenie w tym czasie na expa jak mam robić 50% mniej expa niż w team.

Cytat:

Napisał Zaabsorbowany (Post 168679)
Przecież masz pny za lvl, które wymieniasz na skill, który daje 20dmg podobno.

~~72PN na podniesienie mojego mlv, tak to jest 11 poziomów (nie licząc dziennych), zeby dostac AŻ 20 dmg :uśmiech8::uśmiech8:

hejhop 22-09-18 14:22

Zrewidować odpornosci wrażliwości problematycznych potworów. Może dodatkowa wrażliwość dla nie atrakcyjnych potworów. Może przywiązać większą uwagę obrazeniom czystoi fizycznym.

Bariera exp)h utrzymuje się w przedziale 1-1,5kk i jest to o tyle bezpieczne że trzyma gorne poziomy w miarę nisko. Jeśli zaczną się zmiany to podkrecajace znowu gorne poziomy bd przekraczały notorycznie 3setki co jest raczej efektem niepożądanym.

Zaabsorbowany 22-09-18 14:32

Cytat:

Napisał saju125 (Post 168688)
~~72PN na podniesienie mojego mlv, tak to jest 11 poziomów (nie licząc dziennych), zeby dostac AŻ 20 dmg :uśmiech8::uśmiech8:

Wiem Saju grałem i szczerze od 200+ nie ma po co expić bo dmg nie rośnie ani nic :P jak to Makon pisał expić tylko po to żeby mieć więcej many i hp

5310053 22-09-18 16:49

Cytat:

Napisał hejhop (Post 168692)
Zrewidować odpornosci wrażliwości problematycznych potworów. Może dodatkowa wrażliwość dla nie atrakcyjnych potworów. Może przywiązać większą uwagę obrazeniom czystoi fizycznym.

Bariera exp)h utrzymuje się w przedziale 1-1,5kk i jest to o tyle bezpieczne że trzyma gorne poziomy w miarę nisko. Jeśli zaczną się zmiany to podkrecajace znowu gorne poziomy bd przekraczały notorycznie 3setki co jest raczej efektem niepożądanym.

znerfić magów i już nie będzie przekraczać się 1kk/h :)
poza tym, kondziu, ile można robić taki sam exp na godzine? jeśli ktoś spędza więcej czasu na gre, to czemu ma bić tak samo jak ktoś kto tego czasu na gre spędził połowę mniej. Nie można od 150 do 1000 lvla robic takiego samego expa/h, to nie jest logiczne troche, co?


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:34.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin