Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Dzisiejsza łatka (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7104)

Arkon 24-09-13 11:00

ale tu nie ma exp stage :d
może uciąć expa o 10% a nie 30 (lub tak jak było) >:D
:krewetka:

Obles 24-09-13 11:05

Przyznam rację, że ten patch wprowadza dużo zamieszania. Szczególnie na serwerze PVP.
Jednak... wprowadzone zmiany są bardzo dobre, jeśli zrozumiemy co mają zmienić (jak to zmiany).

Do wczorajszego dnia Altaron był grą bardzo łatwą w niczym nie przypominającą starych, trudnych RPG.
Poziom jak i pieniądze zdobywało się bardzo szybko, bez potrzeby wytężania mózgownicy i zdobywania znajomości. Od tej pory, by coś osiągnąć (zaczynając od zera - i tu cały problem) trzeba będzie o wiele więcej się napracować.

Niestety rozumiem, że duża ilość obecnych graczy nie wie czym jest "trudna gra" i nie będzie chciała w nią grać. Może będzie to wyglądało na zrzędzenie starego gbura ale napisze - takie pokolenie. Potrzeba zmiany myślenia.

Całą trudność polega na tym, by grę zrobić trudną, ale nie nudną.

Co do obecnej sytuacji na serwerach - tajemnicą poliszynela jest, że obecna elita grających graczy zyskała przewagę nad tymi, którzy zaczynają, bądź władze chcą przejąć, jednak ta różnica szybko skruszeje, gdyż zmiany w zdobywaniu doświadczenia i stratach po śmierci, są na przekór Waszym poglądom, furtką dla graczy, którzy mają niższe poziomy. No bo kogo bardziej zaboli i wykosztuje czas oraz pieniądze śmierć? 250 czy 150 poziom? Hm?

//Wszelkie powyższe opinie są subiektywne i należą do mnie. :uśmiech6:

Ellegon 24-09-13 11:09

To ja chce tutaj prawdziwe stare i trudne rpg - 99% serwera nie ruszy się wtedy z depo xD.

Catthon 24-09-13 11:10

Do piszących o ankiecie, w której większość głosowała za utrudnieniem gry.
Zapytajcie sami siebie, patrząc co się dzieje w tym temacie, jak wyglądałaby ankieta, gdyby podać w niej plany dotyczące tego utrudnienia (czyli to, co wprowadziła łatka).

;)

Gekko 24-09-13 11:13

To teraz postawcie serwer hardcore rpg ;)

kajko 24-09-13 11:16

Serwer hardcore pvp na obecnych zasadach to by było coś!

Wyrosuaw 24-09-13 11:21

Nagle wszyscy chcą nowego serwera.. Pytam się po raz któryś, za co ten serwer będzie utrzymywany? Serwer PvP przeniesie się na Hardcore i serwer PvP wymrze, bo tam nie opłaca im się walczyć Hlvlami a na Hardcore bez żadnych strat.. Zróbcie im reset tego pvp i po sprawie xD

MianDa 24-09-13 11:24

Cytat:

No bo kogo bardziej zaboli i wykosztuje czas oraz pieniądze śmierć? 250 czy 150 poziom? Hm?
Dobra ale to levele 150+

A co z levelami do 50 ? To właśnie oni najbardziej cierpią na tej zmianie. Jak bym miał 150+ level to by mi to totalnie wisiało że takie zmiany są, bo i tak expił bym głównie grupowo więc loot i tak ten sam, a kasy miał bym pełno, nie miałbym co z nią robić.

TaraN 24-09-13 11:26

No więc po delikatnym teście co i jak to te -30% EXP'a w praniu wychodzi troszeczkę inaczej. Otóż expiąc wczoraj na szpicy na krasnalach miałem max 24k/h, dziś po obniżeniu expa i jeszcze szybszym i intensywniejszym wybijaniu krasnolódków mam max 12,5k/h czyli wbijanie lvla obniżyło mi się w czasie o jakieś 50%. Ogólnie to nie mam bólu dupy o to, że są obniżki jak w MediaMarkt'cie. Może dlatego, że jestem casualem :P No, ale drop nadal mi się podoba, zwłaszcza jak bot nie podnosi diamentów i jest co potem zbierać :)

http://i43.tinypic.com/2ldat75.png

Didrika 24-09-13 11:29

Cytat:

Napisał Obles (Post 75634)
Całą trudność polega na tym, by grę zrobić trudną, ale nie nudną.

Wydłużenie expienia o X czasu rzeczywiście utrudnia grę i nie jest to ani trochę nudne.. no ale cóż, żeby utrudnić grę tibiopodobną to musiałoby zajść sporo zmian w rozgrywce i silniku.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 04:43.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin