No i super wiadomość. Fajnie że ciągle się tu coś dzieje. Czekamy na więcej ;)!
|
Dobre wieści !
|
Dobre wieści!
Altaron NIGDY nie był stworzony dla krwawych wojen między graczami. Altarończycy mieli z założenia stawiać czoło najeźdźcy!!! Te wasze "wojenki" to jest efekt uboczny, bo niespodziewanie zjawili się pierwsi gracze i wbrew wszelkim szkicom (jeżeli takowe w ogóle były robione) zaczęli się bić. Altaron w końcu zmierza w kierunku w którym powinien zmierzać od lat, jest to kierunek "RPG" lub jak kto woli "dwadzieścia o dwudziestej" czyli max dwadzieścia osób w niedzielę o dwudziestej. Niestety z tą grafiką i z tym systemem rozgrywki przyciągacie tylko starych tibijskich no-life'ów, więc nie ma co liczyć na nowy narybek. I to jest właściwy kierunek tego projektu, który gdzieś się pogubił przed laty i próbował jechać dwoma torami na raz. Niestety wszelkie próby połączenia światów "RPG -no hand- nonpvp" i "PVP" legły w gruzach, gdyż w głównej loży siedzą ludzie, którzy jedyną styczność jaką mieli z pefałpe, to gdy ich ktoś zropował na kanionie w kazordoon. Nie da się prowadzić serwera pvp nie posiadając jakiegokolwiek zaplecza pvp. Z drugiej strony gdy były jakieś próby podjęcia współpracy z graczami stricte zadymkowymi, to Ci wykazali się wyjątkową arogancją i brakiem chęci do współpracy, gdyż jedyne co robili oprócz padania z pustym plecakiem to: https://i.imgflip.com/3enb6r.jpg Cytat:
Jeżeli chcecie jeszcze kiedykolwiek zagrać na sezonowym to zacznijcie od zmiany podejścia. Musicie być mega pozytywnie nastawieni, jednocześnie być gotowym na walenie głową w ścianę przez pół roku, żeby naprawić błąd który nie może czekać a ni chwili dłużej, gdyż w ciągu tygodnia zadecyduje o zwycięstwie jednej ze strony, mimo to zostanie naprawiony po roku gdy na serwie zostaną dwie osoby ale nie było czasu na naprawę tego błędu wcześniej ("to w ogóle był błąd?") ze względu na toczące się dyskusje odnośnie ilości ławek pod depo. Z drugiej strony jak chcecie walić głową w mur, to wystarczy założyć postacie na aktualnym serwie, pograć z pół roku i pobić się dwa dni z aktualnymi grajkami. Przepraszam! Przesadziłem. Wytrzymali by z tydzień. |
W sumie +1.
|
Hej RMC, ale Ty teraz nie zgrywaj Greka bo zawsze szczekałeś tak samo jak wszyscy a (nawet głośniej) szczekasz i bedziesz to robić. Zdań jest tyle ile ludzi na tym forum, zachowaj godność człowieka i przestań. Miałeś swoje 5 minut na altaronie a jedyne z czego jesteś znany na doradcy to wstawianie namelocków osobą które wpadły Cię zabić �� . Również wytrzymał byś tydzień gdyby nie ciągłe bakstabowanie i wieczny retired.
|
Niemal doszczętnie wytrzebiono populację abitańskich mistrzów wojny w obozie nieopodal krasnoludów. Dzięki temu nawet mniej wprawni poszukiwacze przygód powinni sobie poradzić.
/\ Wszystko fajnie wszystko super ale - Resp powinnien być zmiejszony na powierzchni, natomiast na poziomach do -2 powinnien być zwiększony. |
Cytat:
|
Cytat:
Jeśli obecnie zostały usunięte z powierzchni oraz z -1 większa cześć abi wojny które tak na prawdę podkrecały expa, to mogę się spodziewać 600k/h max. Uwzględniając to że na obozie mamy jeszcze -2 które po prostu nie jest wgl uczęszczany przez nikogo bo dosłownie nie opłaca się tam chodzić, wypadło by rozbudować minusowe poziomy aby można było kręcić jakiś odpowieni exp po 130 do 155 na zmianę seta. Realnie dla Nekromantów nie mamy dużo expowisk gdzie można huncić z gfb/ava/thunderów. ( abi obóz który został obecnie zmiejszony, nazdzorcy pod warunkiem że posiadasz UHY i jesteś czujny, węże wode na które także trzeba uważać ) Górskie, Profany, Rekiny, Monstra, Klasztor są pod pociski a nie AOE. Obecnie nie byłem jeszcze na obozie ale na pewno wpadnę dziś na niego i zobaczę jak jest. Jeśli exp spadnie o 250k/h to już będzie duży ból dla osób 110-130 + Jedynie proporcjonalny expy do starych abitanców to nadzorcy oraz Abi Monstra na których można wycisnąć 800k/h max. |
Generalnym założeniem usunięcia niektórych mistrzów wojny było właśnie spowolnienie tempa zdobywania doświadczenia przez wysokopoziomowych magów w tej konkretnej lokalizacji. Abitański mistrz wojny nie powinien być najlepszym źródłem doświadczenia dla maga na poziomach 100+, a właściwie 100 - do końca. Jednocześnie wprowadzaliśmy zmiany, które otwierają nowe, wcześniej nieuczęszczane respawny również na magów.
|
Cytat:
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 16:27. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin