Szczegóły mapy..
Jest to nawiązanie do tematu https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=1411 jednak zakładam nowy temat w innym dziale bo jest to moja propozycja ; )
Proponuję trochę urozmaicić mapkę a nie na masę walić kupę potworów żeby między drzewami ciężko było się przecisnąć bo za chwile otacza nas masa lisów, pająków i borsuków... Np droga na Raindar... Jest taka prosta ze rzygać się chce.. Po drodze mijamy jedynie maleńki kanion... Faktycznie klimatycznie... Dlaczego droga ta nie wygląda tak, ze między ów miastem a Neolitem znajduje się olbrzymi LAS.. ciemny, mroczny i groźny przez który wiedzie maleńka ścieżynka a przed nim postawiony jest znak "podróżniku strzeż się"... W ów lesie spotkać można licznych mieszkańców... Pająki, i nawet jednego czy dwa GSy czyhające na "smakowity kąsek".. Gdzieś nieopodal znajdujemy rannego npc postrzelonego przez leśne elfy który ostrzega nas przed nimi. (można dać mu miksturę uzdrowienia co zaowocuje małym expem). Las naprawdę powinien być LASEM... Wielkie drzewa, ciemne grafiki... A przede wszystkim mnóstwo szczegółów !! Oczywiście zrobić można między Raindarem a Neolitem inną drogę.. Wiodącą naokoło.. Przez zniszczony most nad wielka rzeką gdzie czeka na nas kilku rabusiów i orków.. przede wszystkim drogę o wiele dłuższą. Chcesz iść na skróty? zmierz się z potworami... Lasy Altaronu wyglądają tak: to tu drzewko rośnie to tam drzewko rośnie.. to tu lisek nam wyjdzie to tam krzaczek posadzony a naokoło mooorze trawy i ścieżka.. Dam tutaj kilka grafik wg mnie jak powinna wyglądać mapa: http://img35.imageshack.us/img35/9967/las1.png http://img710.imageshack.us/img710/5485/las2.png http://img804.imageshack.us/img804/1512/grafa1.jpg http://img19.imageshack.us/img19/82/grafa2.jpg http://img193.imageshack.us/img193/4694/grafa3z.jpg http://img534.imageshack.us/img534/5741/grafa4.jpg I uważacie, ze potrzeba tutaj tysięcy mobów zawalających nam drogę przejścia?.. Nie sądzę. Nic nie tworzy tak klimatu jak szczegółowość terenów po jakich się poruszamy. EDIT: I zróbcie coś z tym depo Neolit ;( BŁAGAM !!! ten paskudny, żółty kolor podłogi przyprawia mnie o mdłości... |
Bardzo ładne grafiki, sam kiedyś robiłem podobne i nawet, nawet mi to wychodziło, twoje faktycznie wyglądają jak las. Masz 100% racji. Północ od Neolith'u to jakąś pustynia trawy, ze zrobioną ścieżką. Chociaż nie wymagajmy od administracji cudów, także silnik gry ma jakieś ograniczenia.
PS. Sam je robiłeś/łaś? Jeśli tak, to w jakim programie ;) @edit: Twój las, plus mój pomysł z porami dnia = super! (link w sygnaturze) |
Cytat:
|
1 mała wada - bitmapy na których opiera sie mapowanie są cholernie pamięciożerne. Co poniektórym muli JUŻ. Po dodaniu szczegółów to już w ogóle..
|
Dla porównania dam kilka screenów z wyprawy do wiedźmy mieszkającej w lesie ;) droga była naprawdę emocjonująca i pełna wrażen... Oto ona:
http://img835.imageshack.us/img835/5238/alta1.jpg Przedzierając się przez długie i kręte ścieżki lasu Neolitu oraz po uciążliwej walce z lisem nagle zobaczyłem... http://img21.imageshack.us/img21/4339/alta2q.jpg nic nowego... http://img96.imageshack.us/img96/2615/alta3.jpg Ale Ale proszę proszę Pojawił się mym oczom strumyk i kładeczka dzięki którym mogłem zmoczyć obolałe stopy i obmyć ręce po walce z lisem.. http://img534.imageshack.us/img534/711/alta4.jpg Po drodze do wiedźmy mogłem nacieszyć oczy pięknym widokiem górskich rozpadlin.. http://img34.imageshack.us/img34/4756/alta5.jpg Po dotarciu na miejsce spaliłem wszystkie książki z dzieciństwa o Jasiu i Małgosi... Było w nich bowiem napisane ohydne kłamstwo, że wiedźma mieszkała w straszliwym lesie... Zresztą sami to oceńcie. |
Cytat:
|
Cytat:
|
Nie mogę się doczekać aktualizacji i co nowego zostanie wprowadzone, chociaż nie spodziewam się rewolucji, to może czymś nas zaskoczą. Chociaż będą musieli się bardzo(!) postarać. A wszystkich na pewno nie udobruchają ;)
@up/up2: Czasami to nie wina komputera tylko łącza internetowego, raczej nie produkują już komputerów które nie "udźwigną" Tibi |
Cytat:
|
Cytat:
Poza tym takie screeny z mapy to naprawde swietna reklama dla servera. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:03. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin