Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Październikowa aktualizacja (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=24115)

Exoreniuss 29-10-19 15:26

Cytat:

Napisał eremce (Post 174372)
Przeczytaj to co napisałeś jeszcze raz i zastanów się nad tym. Radzę Ci to robić za każdym razem zanim splodzisz coś w internecie.

Spłodziłem prawdę, przez którą nie możesz się teraz obronić ? Smuteg

eremce 29-10-19 17:54

Cytat:

Napisał Exoreniuss (Post 174373)
Spłodziłem prawdę, przez którą nie możesz się teraz obronić ? Smuteg

Jeżeli to jest prawda to jesteś bezpłodny.

Wiked[KaZ] 29-10-19 19:19

Exorenius i Rafau
Wymienicie się telefonami i porozmawiajcie jak dorośli, a nie będziecie się gryźć na forum.

Maru123 29-10-19 23:04

Cytat:

Napisał eremce (Post 174361)
Dobre wieści!

Altaron NIGDY nie był stworzony dla krwawych wojen między graczami. Altarończycy mieli z założenia stawiać czoło najeźdźcy!!! Te wasze "wojenki" to jest efekt uboczny, bo niespodziewanie zjawili się pierwsi gracze i wbrew wszelkim szkicom (jeżeli takowe w ogóle były robione) zaczęli się bić. Altaron w końcu zmierza w kierunku w którym powinien zmierzać od lat, jest to kierunek "RPG" lub jak kto woli "dwadzieścia o dwudziestej" czyli max dwadzieścia osób w niedzielę o dwudziestej. Niestety z tą grafiką i z tym systemem rozgrywki przyciągacie tylko starych tibijskich no-life'ów, więc nie ma co liczyć na nowy narybek. I to jest właściwy kierunek tego projektu, który gdzieś się pogubił przed laty i próbował jechać dwoma torami na raz. Niestety wszelkie próby połączenia światów "RPG -no hand- nonpvp" i "PVP" legły w gruzach, gdyż w głównej loży siedzą ludzie, którzy jedyną styczność jaką mieli z pefałpe, to gdy ich ktoś zropował na kanionie w kazordoon. Nie da się prowadzić serwera pvp nie posiadając jakiegokolwiek zaplecza pvp. Z drugiej strony gdy były jakieś próby podjęcia współpracy z graczami stricte zadymkowymi, to Ci wykazali się wyjątkową arogancją i brakiem chęci do współpracy, gdyż jedyne co robili oprócz padania z pustym plecakiem to:



O tak, to jest stara Altarońska tradycja. Serwer prosperuje, gracze się tłuką, średnio 50 osób online, nagle wojna się wycisza, aktywność spada i wtedy wjeżdża ona - Administracja - cała na biało siedząca na białej Gorynyczy i spełniająca zachcianki biednego uciemiężonego ludu który jako jedyny został na serwerze gdy ten zapadł w sen zimowy, i sra prosto do kotła w którym robił się całkiem spoko gulasz.

Jeżeli chcecie jeszcze kiedykolwiek zagrać na sezonowym to zacznijcie od zmiany podejścia. Musicie być mega pozytywnie nastawieni, jednocześnie być gotowym na walenie głową w ścianę przez pół roku, żeby naprawić błąd który nie może czekać a ni chwili dłużej, gdyż w ciągu tygodnia zadecyduje o zwycięstwie jednej ze strony, mimo to zostanie naprawiony po roku gdy na serwie zostaną dwie osoby ale nie było czasu na naprawę tego błędu wcześniej ("to w ogóle był błąd?") ze względu na toczące się dyskusje odnośnie ilości ławek pod depo. Z drugiej strony jak chcecie walić głową w mur, to wystarczy założyć postacie na aktualnym serwie, pograć z pół roku i pobić się dwa dni z aktualnymi grajkami. Przepraszam! Przesadziłem. Wytrzymali by z tydzień.



Pierwsza naprawdę mądra i przemyślana wypowiedź od bardzo dawna. Również uważam, że Altaron jest dużo ciekawszy pod względem RPG niż PVP. Szanuje i daje Plusika +

511500 30-10-19 15:44

Dobre wieści xdd

Wiked[KaZ] 01-11-19 18:33

Cytat:

Napisał Catthon (Post 174369)
Prośba o argumenty i wyniki jakichś testów.

To tak:
1. Abistański Obóz 720K/h po 5 kułkach
2. Nuty i Uh razem nie działa ? W jaki sposób Nekromata Mag ma expić po 150 na przykład na Górskich Trolla / Wężch Wodnych jak nie ma możliwości wyleczenia się ?
3. Tapen Agro aluk z uhem nie działa ? Nadzorcy widzę że tak samo już się nie wyleczysz jak chcesz biegać już pomijam CD na spella 15 sekund.


Rozpoznanie :
Nerf Necro Maga jak zwykle poleciał, uwzględniając to że w samej topce jest około 3-4 Magów Necro Którzy grają, nie ma jak im bardziej uprzykrzyć grę i spowodować wszystko aby jeszcze gorzej się grało.

Wnioski :
Może w końcu wprowadzić jakieś nowe leczenie dla Nekromantów w ekstremalnych sytuacjach i nadać mu CD 4-6 sekund, ponieważ UHem nie ma już najmniejszego sensu.

Rahilux 01-11-19 19:25

To co się stało z uhem to bug


/shrug

Catthon 01-11-19 23:32

To co się napisało wyżej to też prawda. Bug zostanie naprawiony najszybciej jako to możliwe.

5310053 02-11-19 16:17

Delete uhow dla nekromantow, hape tawis i potki wyzdrowienia :)

neilran 02-11-19 18:49

Cytat:

Napisał Catthon (Post 174348)
Ograniczono niebezpieczeństwo napotkania szamanki w drodze po abitańskie plany.

Wzruszyłem się ;_;

Kto nie grał najtem ten nie wie. Aż se chyba rycka zrobie.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:12.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin