umagicznione proszki
nie pokazuje informacji o przedmiocie w komunikacie o dropie po ubiciu moba. No chyba, że to zamierzone jest :)
|
Jest to zamierzone ze względu na etapy identyfikacji, osobom niebędacym alchemikami pokazywałoby proszki jako Przedmiot o ID:xxxx z prośbą o zgłoszenie jako błąd, a alchemikom normalnie.
|
Proponowałbym w takim układzie:
a) albo zmienić nazwę itemu przy wypadaniu na jakąś jednolitą, żeby tego uniknać, b) podać wykaz wszystkich potworów z których lecą proszki, w tym momencie jest kilka z których główny loot to "nic", a takich wiadomo nawet się nie otwiera, c) według mnie NAJLEPSZA dodać komunikat jak w wypadku wydropienia itemu z bonusem, komunikat, że coś ciekawego spadło z potwora i tyle. W tym układzie który jest obecnie nie jest to przyjemne, rozumiem idee, że gracz powinien sam odkrywać, ale jak mam napis loota "nic" to jest to trochę trudne i wprowadza w błąd. Sory, że tutaj ale nie chciałem zakładać oddzielnego tematu, jeżeli ten porusza ten sam wątek. |
na wężach wodnych 2x przez przypadek znalazłem proszek w wile i topielicy
ciekawe ile poszło się jeb.ć. zmieńcie to żeby się to wyświetlało. |
Takze jestem za tym zeby sie wyswietlalo
|
"Idziesz na demony po proszki, nie spada Ci ani jeden z nich. Otwierasz żywiołaki ognia i masz 3 inne umagicznione proszki :D"
|
Popieram, usuniecie komunikatu o dropie rozwiązało jeden problem a stworzyło kolejny. Na pewno da się coś z tym zrobić byśmy otrzymywali normalny komunikat o dropie.
|
Podoba mi się komunikat o czymś ciekawym.
|
Jeżeli proszki lecą z większosci mobów to brak komunikatu albo wpisania proszku do loota jest bez sensu bo spowalnia exp. Może właśnie dlatego tak to zostało zrobione? :zdziwiony: Moim zdaniem powinno być tak, że proszki lecą z konkretnej grupy potworów i wtedy idąc na nie wiedzielibyśmy, że trzeba otwierać każde truchło...
|
Cytat:
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:46. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin