Amunicja z kostki transmutacji
Witam,
Obecnie chyba nikt nie tworzy amunicji w kostce. Proponuję aby taka amunicja miała o te kilka ataku więcej, niż ta kupiona w sklepie. Zachęciłoby to graczy do robienia własnych strzał, bełtów. Przykładowe wartości: Strzała 30 ataku (sklepowa 25) Profilowana strzała 35 ataku (sklepowa 30) itp itd. |
Świetny pomysł :) a może im więcej alchemi tym więcej ataku ?
|
idea ma sens, ale nie właśnie, podobnie jak mikstury, niech zależy to od alchemii.
Powiedzmy, niech na 60 poziomie alchemii gracz tworzy amunicję równą tej sklepowej. Mniej alchemii- mniej ataku, większa alchemia- większa wartość. Ale 5 ataku to dużo, więc skalowanie musi być przemyślane |
A może niech robienie amunicji wbija zręczność, i adekwatnie im większa zręczność tym lepsza amunicja? Oczywiście nie musiałaby być potrzebna kostka donjej tworzenia, powiedzmy PotrZebny byłby nożyk.
|
Podane wartości są przykładowe, na słabszej amunicji mogłoby być 1-2 różnicy, a w przypadku już rozrywających bełtów mogłyby mieć juz o 5 ataku więcej.
|
Super pomysł niech necro zwiadki wała 3k combo :D
|
Jeżeli to wejdzie to wnoszę o to aby można było, dzięki kostce, ulepszać dmg run o jakaś ich bazową wartość.
A dla wojów... hm... ostrzenie broni, dzięki czemu broń zdaje większy bazowy dmg. |
Dobra idea.
|
Strzały/bełty profesjonalisty i experta, zależne od alchemii, po dodaniu możliwość wydobycia rudy ma to jakiś sens.
|
Cytat:
@edit, Jezeli mówimy już o alchemii, to powinno dać się kupować wszystkie składniki alchemiczne hurtowo po 1000 tak jak robaki na ankardii. Wtedy wbicie tej alchemii na poziom experta nie byłoby katorgą a zależałoby jedynie od tego jak zarządzamy naszymi funduszami i czasem potrzebnym na wbicie 151 alchemii. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:48. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin