Nowy system walk, zabójstw i wojen...
System zabójstw i śmierci oraz ochrony low lvl.
System polega na tym że im więcej zabijasz tym większe ponosisz straty podczas śmierci i odwrotnie. Im więcej padasz tym mniejsze straty ponosisz. Myślę że dla części graczy może być niezrozumiały, więc doczyta dobrze proszę zanim się skomentuje. Dobre strony systemu - można bic się ile chce, ale im więcej zabijasz tym większe straty możesz poniesc - można zabijać noobchary przeszkadzające w walce, jedyna konsekwencją są większe straty w razie porażki - możliwość tz. comebacku. Wygrywająca drużyna a w razie porażki poniesie większe straty - opłaca się stawać do walki przegranej drużynie jeszcze raz, gdyz w razie wygranej zada przeciwnej drużynie większe straty, a w razie kolejne przegranej mniejsze straty - system chroni noobchary przed gnebieniem - system eliminuje całkowicie system skulli i redskulli Punkty zabójstw. Punkty zabójstw dostawałby każdy kto bierze uczestnictwo w zabójstwie. 1 zabójstwo to 1 punkt. 1 punkt 5% więcej strat przy śmierci. Maxymalna zwiększona strata przy śmierci to gdy mamy 20 punktów +100% czyli podwoje straty. Większa ilość punktów to nadal by było +100%. Gdy giniemy system zabujstw się zeruje i mamy 0 punktów zabójstw. Dalsze zabijanie nalicza punktu od nowa Punkty znikają po 3 dniach. Punkty strat Przy każdej śmierci dostajemy 1 punkt śmierci redukujący straty przy następnej smierci o 10%. Max 5 punktow. Czyli straty -50%. Punkty znikają po 3 dniach. Ochrona low lvl do 55 lvl. Założenie gdy zabije cię osob o 100%lvl więcej straty wynasza -80%. Działa tylko do 55 lvl. Pozwoli to eliminować nob chary. Jednocześnie chroni low lvl przed gnebieniem przez duże lvl. Myślę że system ma wiele zalet, trochę warto rozważyć... |
Tyle w temacie
https://i.imgur.com/858lG6z.jpg |
zabujstw!!!!!!
|
jest ruznica
Ukryty tekst: |
Piszę poprawnie po polsku.
Mirek z elektrody byłby dumny, ale może ktoś sie wykaże nieco wyższym IQ i sie odniesie do meritum, zamiast drwić z kolegi że nie opanował tajników naszego trudnego języka. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:56. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin