Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Nowy system staminy (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23587)

eremce 28-11-18 14:47

Nowy system staminy
 
Jak dobrze wszystkim wiadomo rozwój naszej postaci w grze jest najbardziej uzależniony od ilości poświęconego na nią czasu. Osoby posiadające mniej czasu wolnego, z wiadomych przyczyn zawsze będą pozostawać w tyle. Uważam, że gracze z tej grupy potrzebują swego rodzaju wsparcia od strony serwera, dlatego właśnie wymyśliłem nowy system staminy, który w zależność od długości naszej absencji będzie dawał nam kolejne bonusy expa i loota (tu od razu zaznaczam, ze bonus loota nie będzie mieć wpływu na drop z bossów i potworów stricte alchemicznych czyli pszczoły, niedźwiedzie, nietoperze itp.). Nie da sie ukryć, że propozycja ta jest motywowana moimi prywatnymi doświadczeniami wynikajacymi z tej nierównej walki jaką odbywam z życiem o każdą minutę w Altaronie. Nie da się z resztą nie zauważyć, że mimo iż Altaron stoi prawie dekadę to średnia wieku jest nadal taka sama, a na dodatek "starszakom" zabrakło by wszystkich 21 palców aby wymienić rówieśników którzy propozycje powrotu skwitowali "stary nie mam czasu". Raz, że trzeba walczyć drewnianymi rękoma którym reumatyzm już zaczyna dawać się we znaki, a dwa że młodzieniec na którego edukację ciężko harujesz, właśnie przegonił Cię z lvlem bo "odwołali mu laborki a na wykłady on nie będzie chodził". Nie jest pewnym, to czy udałoby się przywrócić do gry starych graczy, ale być może ci aktualni zostali by z nami na dłużej. Nie tylko dinozaurom będzie na rękę ta opcja, bo przecież wyjazdy do cioci na weekend, czy też wczasy na "Majorce" pod Poznaniem, zawsze będą zwieńczone "dok**wieniem lvla na podwójnym". W takim razie zaparzcie kawę (lub coś mocniejszego) i zapnijcie pasy bo właśnie odlatujemy.

W systemie tym wyróznialibyśmy cztery rodzaje staminy: stamina bazowa, stamina 125%, stamina 150% oraz stamina 200%. Każda stamina będzie regenerowana tylko jezeli w pełni naładowaliśmy już jej poprzedniczki z niższymi bonusami, co oznacza że aby rozpocząć ładowanie staminy 200% - trzeba będzie mieć naładowane pozostałe trzy staminy. Ilość oraz czas ładowania poszczególnych stamin są tylko moja propozycją i jak najbardziej podlegają dyskusji

Stamina bazowa - jest to stamina na której nasza postać zdobywa 100% doświadczenia za potwory które to zostawiają łupy ustalone przez serwer. Czyli do tego momentu nic sie nie zmienia i wygląda to tak jakbyśmy expili bez staminy w aktualnym systemie rozgrywki. Nasza postać mogłaby nagromadzic jej 48h, gdzie na 1h tej staminy trzeba by bylo poświęcić 2h off-line. Z tą staminą rozpoczynalibyśmy rozgrywkę czyli tak jak wykalkulowaliście, po 48h od startu serwera trzeba by bylo iść spać, albo robić questy. Jest to najważniejsza stamina w całym systemie bo ogranicza ładowanie pozostałych stamin, gdyż gracze którzy "wyexpili" czas tej staminy, musieliby go najpierw odnowić aby zacząć odnawiać kolejne jej odmiany. Druga funkcja jaką ma spełniać to przeciwdziałanie dzieleniu kont.

Stamina 125% - jak sie pewnie domyślacie obdarzy nasze konto 125-cio procentowym doświadczeniem. Tej staminy moglibyśmy nagromadzic 3 godziny gdzie 1 odnawialaby się co każde sześć godzin spędzonych offline. Stamina ta mogłaby być dostepna dla darmowych kont.

Stamina 150% - stamina błogosławiąca nasze konton150-sięcio %-owym doświadczeniem oraz 125-cio %-owym łupem zdobywanym na potworach. Tej staminy moglibyśmy posiadać 3h, lecz jedna jej godzina odnawiałaby się co każde 12 godzin nieobecności naszych postaci w grze.

Stamina 200% - to stamina dla graczy weekendowych, gdyż jedna jej godzina odnawialaby się aż co 36 godzin spędzonych w łóżku. Jej również będziemy moglibyśmy zgromadzić  3 godziny. Dawalaby ona  200% doświadczenia bazowego i tylko 150% loota.

Kiedy wszystko już jasne czas zrobić moja ulubioną rzecz, czyli zabezpieczenie przed nadużyciami.

By uniknąć sytuacji w której gracze na starcie robią dwie postacie: jedną postać główną a drugą tylko do zbijania 200% staminy (w celu zarobku na 150% loocie), staminę należy przypisać do konta, nie do postaci (#pregipotrafisz). Nadal będzie można mieć alternatywną postać na drugim koncie, którą bedziemy expić w weekendy, lecz nie zapominajmy, że do ładowania staminy potrzebny jest status szlachecki ($_$) może nie zablokuje to całkowicie tego wątpliwego nadużycia (umówmy się - 3h expa na podwójnym jest niczym w porownaniu do codzienniego expa na 150% czy 125%), ale zdecydowanie utrudni lub nawet wykluczy grę na dwóch kontach.

wilddd 28-11-18 15:17

Ciekawa propozycja, oczywiście odpowiednie wartości procentowe i godzinowe do przetestowania na serwerze sezonowym ;]
Ja jestem za, zapraszam innych do dyskusji

neilran 28-11-18 15:22

Fajny pomysł, tylko chyba trzeba by jednocześnie zablokować możliwość grania na wiele kont.

mexiunio 28-11-18 15:23

A może po prostu skrócić czas ładowania bonusu albo żeby więcej dawał? Bo tak dajesz loga o 22, wracasz z pracy o 16, a tutaj nawet full bonusu nie ma ;/

Makon 28-11-18 15:31

Jeden z głupszych pomysłów jaki tu widziałem :D, tutaj i tak nikt nie wróci ze starych graczy bo po co? sezonowy to pokazał ze wielu płakało o takowy server a była aby garstka ludzi. Tutaj przynajmniej zaznaczyłeś ze propozycja z osobistych powodów. Szacunek.

Większość ludzi i tak pali bonus i daje loga. Nie wiem czy aktualnie jest ktokolwiek kto expi 5+h dziennie.

3373722 29-11-18 12:59

Cytat:

Napisał mexiunio (Post 171070)
A może po prostu skrócić czas ładowania bonusu albo żeby więcej dawał? Bo tak dajesz loga o 22, wracasz z pracy o 16, a tutaj nawet full bonusu nie ma ;/

+1 normalnie te ładowanie bonusu to tragedia.

wojtek12345 29-11-18 14:12

Cytat:

Napisał eremce (Post 171065)
Jak dobrze wszystkim wiadomo rozwój naszej postaci w grze jest najbardziej uzależniony od ilości poświęconego na nią czasu. Osoby posiadające mniej czasu wolnego, z wiadomych przyczyn zawsze będą pozostawać w tyle. Uważam, że gracze z tej grupy potrzebują swego rodzaju wsparcia od strony serwera, dlatego właśnie wymyśliłem nowy system staminy, który w zależność od długości naszej absencji będzie dawał nam kolejne bonusy expa i loota (tu od razu zaznaczam, ze bonus loota nie będzie mieć wpływu na drop z bossów i potworów stricte alchemicznych czyli pszczoły, niedźwiedzie, nietoperze itp.). Nie da sie ukryć, że propozycja ta jest motywowana moimi prywatnymi doświadczeniami wynikajacymi z tej nierównej walki jaką odbywam z życiem o każdą minutę w Altaronie. Nie da się z resztą nie zauważyć, że mimo iż Altaron stoi prawie dekadę to średnia wieku jest nadal taka sama, a na dodatek "starszakom" zabrakło by wszystkich 21 palców aby wymienić rówieśników którzy propozycje powrotu skwitowali "stary nie mam czasu". Raz, że trzeba walczyć drewnianymi rękoma którym reumatyzm już zaczyna dawać się we znaki, a dwa że młodzieniec na którego edukację ciężko harujesz, właśnie przegonił Cię z lvlem bo "odwołali mu laborki a na wykłady on nie będzie chodził". Nie jest pewnym, to czy udałoby się przywrócić do gry starych graczy, ale być może ci aktualni zostali by z nami na dłużej. Nie tylko dinozaurom będzie na rękę ta opcja, bo przecież wyjazdy do cioci na weekend, czy też wczasy na "Majorce" pod Poznaniem, zawsze będą zwieńczone "dok**wieniem lvla na podwójnym". W takim razie zaparzcie kawę (lub coś mocniejszego) i zapnijcie pasy bo właśnie odlatujemy.

W systemie tym wyróznialibyśmy cztery rodzaje staminy: stamina bazowa, stamina 125%, stamina 150% oraz stamina 200%. Każda stamina będzie regenerowana tylko jezeli w pełni naładowaliśmy już jej poprzedniczki z niższymi bonusami, co oznacza że aby rozpocząć ładowanie staminy 200% - trzeba będzie mieć naładowane pozostałe trzy staminy. Ilość oraz czas ładowania poszczególnych stamin są tylko moja propozycją i jak najbardziej podlegają dyskusji

Stamina bazowa - jest to stamina na której nasza postać zdobywa 100% doświadczenia za potwory które to zostawiają łupy ustalone przez serwer. Czyli do tego momentu nic sie nie zmienia i wygląda to tak jakbyśmy expili bez staminy w aktualnym systemie rozgrywki. Nasza postać mogłaby nagromadzic jej 48h, gdzie na 1h tej staminy trzeba by bylo poświęcić 2h off-line. Z tą staminą rozpoczynalibyśmy rozgrywkę czyli tak jak wykalkulowaliście, po 48h od startu serwera trzeba by bylo iść spać, albo robić questy. Jest to najważniejsza stamina w całym systemie bo ogranicza ładowanie pozostałych stamin, gdyż gracze którzy "wyexpili" czas tej staminy, musieliby go najpierw odnowić aby zacząć odnawiać kolejne jej odmiany. Druga funkcja jaką ma spełniać to przeciwdziałanie dzieleniu kont.

Stamina 125% - jak sie pewnie domyślacie obdarzy nasze konto 125-cio procentowym doświadczeniem. Tej staminy moglibyśmy nagromadzic 3 godziny gdzie 1 odnawialaby się co każde sześć godzin spędzonych offline. Stamina ta mogłaby być dostepna dla darmowych kont.

Stamina 150% - stamina błogosławiąca nasze konton150-sięcio %-owym doświadczeniem oraz 125-cio %-owym łupem zdobywanym na potworach. Tej staminy moglibyśmy posiadać 3h, lecz jedna jej godzina odnawiałaby się co każde 12 godzin nieobecności naszych postaci w grze.

Stamina 200% - to stamina dla graczy weekendowych, gdyż jedna jej godzina odnawialaby się aż co 36 godzin spędzonych w łóżku. Jej również będziemy moglibyśmy zgromadzić  3 godziny. Dawalaby ona  200% doświadczenia bazowego i tylko 150% loota.

Kiedy wszystko już jasne czas zrobić moja ulubioną rzecz, czyli zabezpieczenie przed nadużyciami.

By uniknąć sytuacji w której gracze na starcie robią dwie postacie: jedną postać główną a drugą tylko do zbijania 200% staminy (w celu zarobku na 150% loocie), staminę należy przypisać do konta, nie do postaci (#pregipotrafisz). Nadal będzie można mieć alternatywną postać na drugim koncie, którą bedziemy expić w weekendy, lecz nie zapominajmy, że do ładowania staminy potrzebny jest status szlachecki ($_$) może nie zablokuje to całkowicie tego wątpliwego nadużycia (umówmy się - 3h expa na podwójnym jest niczym w porownaniu do codzienniego expa na 150% czy 125%), ale zdecydowanie utrudni lub nawet wykluczy grę na dwóch kontach.

pomysł bez sensu ktoś kto nie gra jest w tyle to normalne nie ma po co mu dawać bonusów :) a zresztą masz bonus pacc jak śpisz

kantex 29-11-18 15:40

Najgorszy pomysł który widziałem w histori Altaronu który ma ograniczać graczy od tego kto ile będzie czerpać korzyści przez zasób swojego czasu haha chore pomysły do tego by ograniczać wolność ludzi i ich skazywać :D

Ludzi nie ma na altaronie z prostej sprawy i to powtórze poraz kolejny znowu, brak rozwijania bohatera do pewnego poziomu, systemy porobione które zepsuły grę i psują ją dalej że nie chcą stazi wracać jak i nowi po paru miesiącach też widzą w tym problem i brzydko mówiąć nie widzą sensu dalszego tu kwitniecią na serwie.
Chcecie zwrócić uwagę graczy aby tu grali i siedzieli to cofnąć się musiecie o wstecz z 3-5 lat bez ograniczeń systemowych a robić rozwiązania % w tabeli skilli i na tym się najwiecej powinni skupić a nie nad jakimiś gównami tworzonymi które ograniczają

hejhop 29-11-18 16:54

Pomysl moim zdaniem glupi, brak czasu to wymowka, najbardziej zacharowani znajduja ta chwilke na dzienne, a jeśli ktoś będzie wolal spedzic czas z rodzina to i tak ja spedzi go z rodzina i wszelkie tego typu zachęty nic nie zmienia. Gracze nie graja bo znaja gre na pamięć, a innych wyruchala administracja na miesiące, jak nie lata expa i po prostu nie wracają.
Co wy macie z tym rozwojem, mam 270 maga i dalej mam co nim robic i do czego dazyc a wy 150 lvlami macie dość rozwoju postaci i chcecie resety. #OTWORZYCSEZON2

6543134 29-11-18 21:19

Moim zdaniem ciekawa propozycja, z tym że loot raczej zostawiłbym na normalnym poziomie. Do tego ta podstawowa stamina powinna zostać tak jak jest i myślę, że ludzie którzy chcą grać więcej nic by nie tracili.

Dostrzegam w tym także aspekt socjalny, wiele osób w pogoni za wynikami spędza całe dnie na zdobywaniu poziomów, pomyślcie tylko ile zyskaliby czasu na prawdziwe życie, gdyby mogli to w pewnym stopniu nadrobić grając tylko co weekend, bądź co kilka dni ;D


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:48.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin