Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Błędy i problemy (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=36)
-   -   Bomby Trucizny (wszelakie podpalenia) (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=24939)

Rahilux 04-01-22 20:33

Bomby Trucizny (wszelakie podpalenia)
 
Wszystkie runy tego typu mogą stackować czas podpalenia.
Dzisiaj dobre 8minut miałem przedłużanego pzta bo ktoś dostawał podpalenie od moba lub miał nastackowaną bombkę, która normalnie bije po 5, a biła po 40.

https://i.imgur.com/sTAh5x0.png

bomba puszczona o 21:16~ do 21:22 nie odpuściła, i sie zestackowala z dmgiem / przedluzona zostala przez trucizne potworów.

Altrel 04-01-22 22:50

Niestety nic nie rozumiem z tego opisu. Zwłaszcza, że na zdjęciu wszystko zachodzi w ciągu minuty. Prosimy o bardziej szczegółówe wyjaśnienia.

Figovsky 05-01-22 02:13

Cytat:

Napisał Altrel (Post 177319)
Niestety nic nie rozumiem z tego opisu. Zwłaszcza, że na zdjęciu wszystko zachodzi w ciągu minuty. Prosimy o bardziej szczegółówe wyjaśnienia.

Myślę, że Rahilux ma na myśli, że gdy rzucimy każdego rodzaju runy pół odpalenia na ziemie, czyli pola energii, ogień, trucizny itd. to wszystko zadaje jednocześnie dmg. Jeżeli tak, to można tak expić na wyższych lvlach, biegając z potworem lub potworami po ów polach i robić dodatkowo gigantyczny dmg, jeżeli rzucimy takie pola w wielu miejscach. Nie wiem jak aktualnie działają te runy, ale jeśli jest tak jak na Tibii, że rzucane są na 8 kratek, to będzie to sposób na robienie op expa. I mówie tu o liczbach rzędu 10kk/h zamiast 5kk/h.

Warto to sprawdzić i jeśli jest jak mówię, to należy to naprawić.

mexiunio 05-01-22 02:20

Cytat:

Napisał Figovsky (Post 177339)
Myślę, że Rahilux ma na myśli, że gdy rzucimy każdego rodzaju runy pół odpalenia na ziemie, czyli pola energii, ogień, trucizny itd. to wszystko zadaje jednocześnie dmg. Jeżeli tak, to można tak expić na wyższych lvlach, biegając z potworem lub potworami po ów polach i robić dodatkowo gigantyczny dmg, jeżeli rzucimy takie pola w wielu miejscach. Nie wiem jak aktualnie działają te runy, ale jeśli jest tak jak na Tibii, że rzucane są na 8 kratek, to będzie to sposób na robienie op expa. I mówie tu o liczbach rzędu 10kk/h zamiast 5kk/h.

Warto to sprawdzić i jeśli jest jak mówię, to należy to naprawić.

A to nie chodzi o to, że jeśli coś dorzuci czasowy efekt na rzucony wcześniej czasowy efekt, to pierwsza osoba, która rzuciła czasowy efekt, ma blokadę wylogowania trzymaną w nieskończoność?

Figovsky 05-01-22 03:29

Cytat:

Napisał mexiunio (Post 177341)
A to nie chodzi o to, że jeśli coś dorzuci czasowy efekt na rzucony wcześniej czasowy efekt, to pierwsza osoba, która rzuciła czasowy efekt, ma blokadę wylogowania trzymaną w nieskończoność?

Możę, nie mam pojęcia.

Altrel 14-01-22 09:48

Potrzebowalibyśmy Państwa perspektywy w tym temacie.
Obecnie jak rozumiem gracz, który rzuca podpalenie zdobywa czaszkę. Ta czaszka trwa tak długo, jak podpalenie + czas na zniknięcie walki.

Czy dotychczas na pozostałych serwerach była możliwość dodatkowego podtrzymywania komuś walki podczas podtrzymywania swojego podpalenia np. na polach ognia?

Czy powinniśmy usunąć tę możliwość (czyt. - jeżeli gracz a otrzymał podpalenie od gracza b, to gdy gracz a wejdzie na inne pole ognia, podpalenie zostanie nadpisane i graczowi b zniknie walka po standardowym czasie zniknięcia walki od ataku).

Rahilux 14-01-22 12:06

Nigdy nie było opcji przedłużania podpalenia ze strony gracza A przy pomocy podpalenia ze strony gracza B czy też ze strony potwora.
Każde nowe źródło podpalenia powinno mieć nowego właściciela - nowe źródło otrzymywanych obrażeń.


Nie wiem co się stało gdy Kogar wprowadzaliście ale to wszystko łączyło się z:

-Obecnym czasem trwania podpalenia/porażenia/zatrucia, wszystkie zwiększyły czas trwania 3-5krotnie.
-Bugiem z polami purpurowego ognia, zawsze biły raz gdy się na nie weszło, a czemu podpalały za 200 obrażeń na 5 minut?
-Truciznami od potworów, które zmieniły obrażenia z 5 na 40?! GG jak Cie skolopendra dopadła na starcie serwera.

keroseforP 14-01-22 12:08

Powinno dzialac to tak ze jak ktos kogos podpali w PVP to nie mozna tego podpalenia w zaden sposob przedluzyc (chyba ze poprzez nastepne podpalenie przez innego gracza) w przypadku Rahiluxa potwory od nowa zatruwaly graczy i ta trucizna leciala od nowa startujac od 30... w przypadku jak nowe podpalenie od potwora bedzie przebijac to pvp to moze sie okazac ze podpalenie pvp nie trwa tyle ile powinno bo to nowe od potwora jest krotsze niz trwajace aktualnie

Raczej nie ma jakis mocnych podpalen od potworow ktore moznaby ignorowac poprzez podpalanie sie nawzajem graczy w party a jezeli takowe sa to maxymalnie bija za 50 albo 100 raz na ture na potworach przeznaczonych dla 150-200 lvli


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:14.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin