Wnęki, Kryształy górskie itp.
Hej.
Tak jak pisałam tutaj, tak wnoszę tu propozycję i zgłaszać tu można inne pomysły czy wydawać opinie. Moja propozycja to zwiększenie wpływu zręczności przy wkładaniu kryształów górskich lub/oraz w przypadku przedmiotów 2 i więcej wnękowych, przy wkładaniu kolejnego tego samego klejnotu/kryształu losowanie wartości tylko takiego bonusu jaki jest pierwszy. Czekam na opinie, głosy - pytając w grze, raczej każdy był za tym i za tym. Jeśli to byłoby bez sensu, przegięcie, czekam również na rozwinięcie. |
Jeśli zwiększyć znaczenie zręczności przy craftowaniu to może nie tylko dla kryształów górskich, ale też dla innych kosztowności(choć domyślam się, że to z kryształami górskimi jest największy "kłopot", inne kosztowności wykazują większą zależność wejścia bonusu, jeśli mam wysoką zręczność)?
W zaproponowaną przez Ciebie wersję, że jeśli w pierwszą wnękę wejdzie nam np.: plus 1%, to w drugą i ewentualnie trzecią też ma wejść ten 1 % nie zbyt wierzę, przecież Altaron ma być trudny ;) Za prosto by było tworzyć itemy +9% |
A może, skoro kryształy górskie mają takie różne bonusy, wprowadzić możliwość nasycenia ich daną siłą, albo np. łączyć kryształ z czarną czaszką, co dawałoby pewność wbicia bonusu(ujemnego albo dodatniego do mroku). Powiedzmy kryształ + time ring- bonus do prędkości. To tylko przykłady, ale sam pomysł może być wg. mnie sensowny ;)
|
Tak jak jest jest dobrze nekro i tak dużo napierdala.Bezsensu byłoby jakby polowa servera biegała w secie na 16% dmg od mroku. Jak sie komuś uda wbić to będzie miał;d
|
Chyba jej chodziło, że jak będzie zwiększenie/zmniejszenie odporności na mrok to kolejne losuje tylko w tej grupie, ale to by trzeba było parami.
Odporności na mrok. Obrażenia mroku. Prędkość. Żeby jak wylosowało zwiększenie odporności 3% to żeby mogło też zmniejszenie odporności. Bo jak same na + to by było zbyt proste. |
Cytat:
PS. dodatnie obrażenia z mroku chyba oczywiste dlaczego najciężej wbić.. ktoś pisał że z nutek za dużo biją, teraz by jeszcze set 25% do mroku sobie porobili.. no no ma to sens. |
Jestem jak najbardziej za drugim pomysłem, bo w końcu jest mojego autorstwa (lol), oczywiście chodzi tu o formę którą wytłumaczył PAN Mervakis
Cytat:
|
Cytat:
Cytat:
Rozkminiałeś sobie wgl. jakie jest prawdopodobieństwo tego żeby Ci takie coś wyszło/ile hajsu byś musiał na to poświęcić? Na dzień dobry masz 1/5 na to, że trafi Ci się zadawanie mrok +. Z małej ilości danych/prób wyszło, że na na 8x 1%+, raz wpadł 2%. Dajmy na to że celujesz w te 2%(3% nie widziałam jeszcze). Przy pierwszej wnęce masz już w teorii 1/40 na to, że Ci wejdzie. 40x 2t za młotek abs, których z resztą nikt nie sprzedaje = 80t. Dla jednego przedmiotu, 1 wnęka. Teraz rozkmiń sobie, że masz 2 wnęki. 40x40 = 1/1600. Albo 3. I że przedmiotów jest 4? Powodzenia. Ale to tylko w teorii, opartej na jakiejś małej liczbie danych. Może przy większej liczbie prób by inaczej to wyglądało. Hmm, można by i to sprawdzić. 1/5 na początek, dajmy na to, że nie celujesz w 2%. Daje to dla 2 wnęk już 25 młotków w teorii. 50 talarów dla jednego przedmiotu, na 2%. 4x 200 talarów dla 8~10%. Biorąc pod uwagę, że jak na razie wygląda, że to jest niezły rng, to jednemu by wyszło 50t za cały set, a drugiemu 1000t, pomijając już to, że możliwe by było, żeby to 50t wyszło komuś kto nie ma zręczności. Cytat:
Przy górskich nie dość, że jest kilka rodzajów bonusów, to wygląda, że zręczność nie ma praktycznie wpływu na powodzenie. Cytat:
Cytat:
|
Ja jestem za losowaniem bonusu w tej samej grupie, jeżeli tylko obrażenia z mroku będą stosownie drogie w dodawaniu. Ten system jest fantastyczny, tylko obecnie zbyt drogi by normalny gracz mógł z niego korzystać. Tak, wiem, to ma byś ostateczny cel dla szalonych maniaków, wolałbym jednak, by mógł sobie na to pozwolić i zwykły szary gracz.
|
proponowałbym crafting podobny do diablo 3 , tylko go troche utrudnic bo tam jest za prosty
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:16. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin