Niewidoczny poziom postaci
Moim zdaniem fajnie by było gdyby nie było w grze widać poziomu postaci jaki ma spotkany gracz.
+ Pkowanie wiązało by się z ryzykiem, i mniej osób uprawiało by power abusing. Nigdy by nie było wiadomo czy ten gracz specjalnie zmienił swój drogi strój i zdjął bohy by zmylić przeciwnika :p lub ubrał time ringa by poudawać h levela, więc każdy 11 latek z swoim wspaniałym 100 levelem zastanowił by się 3 razy czy na pewno warto atakować gracza. Można by blefować i manipulować graczami tak jak w pokerze bo nikt nie widzi twoich kart ;D + każdy gracz, pod depo jak i na channelach czuł by się równy bo by liczyło się co ma do powiedzenia a nie jaki ma lvl i nawet low lvl mógłby być fajny (;D) + Klimat rpg wiele by na tym zyskał bo przecież żaden mag czy rycerz nie ma wypisanego na czole poziomu doświadczenia, a jego poziom wtajemniczenia można by samemu oceniać po zadawanych obrażeniach czy szybkości chodzenia - hymh ciężko wypisać minusy tego pomysłu, bo przecież te w/w punkty dla mnie są wspaniałe a dla tych co wolą grać w otwarte karty mogą okazać się do kitu - minusem dla niektórych graczy mogło by być to że nie można świecić swoim 100 levelem pod depo wzbudzając podziw tłuszczy z niskimi levelami, ale z drugiej strony można by pobiegać po mieście z prędkością rozjuszonego słonia i każdy by sam sobie ocenił czy masz 60 czy 150 poziom ;D Od biedy można by pójść na kompromis i tylko częściowo zdradzać poziom doświadczenia gracza. ( np. To jest Ryzy, jest on bardzo doświadczonym graczem. lub To jest Opty nie jest on jeszcze doświadczony.) Oczywiście ty w skill bare widział byś swój poziom i mógbyś go zdradzić każdemu koledze trochę chaotycznie napisałem ale mam nadzieje że zrozumieliście o co mi chodzi, jutro jak będzie mi się chciało to poprawie |
Chyba 1 propozycja na nowym forum mająca moje całkowite poparcie ;)
Osobiście optowałbym za którymś z tych dwóch rozwiązań:
Uzasadnić można to tym, że przecież "widać" w jakiej zbroi przechadza się wojownik, jak wygląda, czy jest naznaczony bliznami po wielu ranach odniesionych podczas walk i ma z pomarszczoną skórę wokół oczu przez mrużenie ich podczas wypatrywanie wrogów na odległej równinach zachodu (lekka hiperbola?) albo wygląda jak wymuskany młodzik, gołowąs, z lśniąca zbroją bez zadrapań z mnóstwem ozdobników, pstrokacizny. Ubrany jak do uroczystej ceremonii odznaczenia, a nie na wojnę. Czy też po chodzie, zachowaniu, czy np. zwraca uwagę na szczegóły, ogląda się wokół siebie, mniej mówi, więcej słucha. Albo jak niedoświadczony kretyn staje otoczony tłumem, odsłonięty z każdej strony, wykrzykując oferty i tym samym oznajmiając, że jest bogaty i tym samym łakomym kąskiem dla złodzieja. Uff... oddychaj. Minusem tej funkcji jest to, że nie widzimy poziomu gracza podczas telepatycznej rozmowy, można to oczywiście usprawnić dając możliwość widzenia "lewela" kiedy zostaniemy dodani do listy VIP i sądzę, że byłoby to optymalne rozwiązanie (ale niestety chyba trudne technicznie). |
Trzy razy TAK !!!
Było by realistyczniej, w prawdziwym życiu gdy stajesz do rywalizacji w jakiejkolwiek dziedzinie poziom twojego przeciwnika jest nieznany. Każdy może okazać się szybszy, zwinniejszy, bardziej inteligentny, silniejszy itp itd :) __________________________________________________ ___________ |
Pomysł dość ciekawy. I wydaje się nie dość skomplikowany do zrobienia :)
Jeśli będzie więcej opinii to pomyślimy o nim poważniej. |
Świetny pomysł, jestem w 100% za, lecz pytanie takie, czy w Altaronie będzie widać zbroje/jakość outfitu <-- zależnie od EQ?
|
Niezły pomysł.
Nie było by szpanu oraz PA. POPIERAM w 100%. Turbodymomen zawstydził Juzka. Popiera w 150%. |
I ja również jestem stokroć na tak. . Nic dodać nic ująć!
|
powinna być opcja czy chcesz pokazać lvl, czy nie.. i tyle ;p
a pomysł dobry |
Cytat:
|
a co z highscores list?
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:52. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin