Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Sezon 1 (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=22471)

Obles 30-08-18 10:42

Sezon 1
 
1 załącznik(i)
SEZON I
1 WRZEŚNIA - 30 LISTOPADA


https://forum.altaron.pl/attachment....1&d=1535622100

Tak tak! Dobrze widzicie! Nowy, sezonowy serwer, o którym jest tyle szumu, rusza już w najbliższą sobotę (01.09.18 r.) o godzinie 16:00! O co jednak tak na prawdę chodzi? Śpieszę z tłumaczeniem!

Serwer sezonowy powstał na skutek dwóch czynników: propozycji graczy, pragnących rozgrywki szybszej, mocniejszej i bardziej emocjonującej aniżeli tej na serwerze globalnym oraz naszą (administracji) potrzebą przeprowadzania szerokich testów nowych systemów i rozwiązań, nad którymi pracujemy na rzecz nowej gry jak i serwera globalnego. Z mieszaniny tej wizji, oraz dyskusji trwającej wiele dni wyszło coś, czego jeszcze nie było - serwer, który ma z góry zaplanowaną datę zamknięcia z rozgrywką przyspieszoną i okraszoną najnowszymi rozwiązaniami mechanicznymi. Nie jest to jednak - broń przed Legionem, Stwórco - "orsh-ots"!

A o to założenia, zmiany oraz nowości serwera sezonowego:
  1. serwer zostanie wyłączany po 3 miesiącach;
  2. strefa non-pvp na terenie miasta i okolic jest usunięta;
  3. posiadając czerwoną czaszkę tracimy jedynie 2x więcej doświadczenia - przedmioty czy plecak tracimy zaś z takim samym prawdopodobieństwem jak gdybyśmy czerwonej czaszki nie posiadali (błogosławieństwa działają normalnie);
  4. serwer jest wprowadzony wraz z nowym systemem pancerzy i obrony (o tym szerzej poniżej);
  5. zwiększone jest:
    • doświadczenie zdobywane za potwory x2,
    • droop ratio w potworach x2,
    • pieniądze w sakiewkach x2,
    • prędkość zdobywania umiejętności x2,
    • bossy x2;
  6. zmiany w tabelce profesji TABELKA;
  7. dodanie czaru teleportacji przyzwanego;
  8. dodanie czaru skradania się dla zwiadowców - część przeciwników jak Łotrzyce czy Górskie Trolle będą na to podatnych, co powinno spowodować zwiększenie atrakcyjności profesji i urozmaicenie rozgrywki;
  9. dodanie ognistej oraz lodowej wersji czaru wijące pnącza - co za tym idzie zmiana inkantacji czarów;
  10. zniesienie wymagania w czarze wampirze uderzenie i wielkie wampirze uderzenie, by broń była zaczarowana na mrok;
  11. zwiększenie mnożników zręczności w walce dwoma brońmi - zwiększenie średnich obrażeń o 15% dla jednej broni podczas korzystania z systemu walki dwiema brońmi;
  12. wprowadzenie rozróżnienia prędkości od profesji: zwiadowca: 2.0 -> 2.2, rycerz: 2.0, mag: 2.0 -> 1.5;
  13. dodano możliwość auto-stackowana elementów alchemicznych, od-zwierzęcych, kosztowności (klik na niego i się stackuje w naszym plecaku);
  14. uniemożliwienie precedensu przekazywania doświadczenia w trybie wojny;
  15. można piec 100 chlebów naraz;
  16. idlekick 15 -> 30 minut;
  17. wiele pomniejszych zmian i popraw drobnych błędów.

Nowy system pancerzy


Zmieniona została mechanika redukcji obrażeń fizycznych w pancerzach oraz tarczach. Patrząc teraz na element wyposażenia widzimy dokładnie ile redukuje obrażeń. Patrząc natomiast na tarcze widzimy ile nasza postać mogłaby zredukować obrażeń (czyli jak ktoś inny spojrzy na tarcze to zobaczy coś innego - zależy to od umiejętności obrony/siły).

Jako że wartości redukcji zostały zmienione, to wymagane były też zmiany w potworkach (w zasadzie w zadawanych przez nie obrażeń fizycznych). Przy okazji zostało tez znormalizowane otrzymywane doświadczenie za potworki (żeby nie było absurdów typu - coś słabszego zadaje nam mniej obrażeń a więcej jest za to doświadczenia niż za coś co zadaje więcej obrażeń).

Nowy system bossów


Postanowiliśmy zdefiniować system bossów na nowo, by te pojawiały się częściej i były atrakcją dla graczy na każdym poziomie. Codziennie, co rano, po zapisie serwera losuje z każdej grupy po 1 bossie (na serwerze sezonowym po 2), tak więc mamy codzienne 4(8) bossy. Dane bossy w swojej grupie mają przypisaną ilość punktów definiującą ich ilość szans na wylosowanie. Dla przykładu z bossów na Licorze wylosuje jednego z koszyka: Popiel, Popiel, Popiel, Nigra, Nigra, Nigra, Lupus, Janosik, Baribal, Pokrak. Ponadto wylosowana opcja jest usuwana z losowania dnia następnego, stąd gdy wylosuje Lupusa, to już następnego dnia go na pewno nie będzie a jeśli Popiela - szansa nadal jest, ale o jeden los mniejsza.

Licor:
Popiel (3), Nigra (3), Lupus (1), Janosik (1), Baribal (1), Pokrak (1)

Słabe:
Piaskal (2), Trzewioczaszka (2), Zgnilak (2), Licho (2), Wito (2), Rosiczka (2), Ostrogrzbiet (2), Poltergeist (2), Granitowy (1), Svartalfar (1), Oczniak (1), Sfinks (1), Berith (1), Kiklopi (1), Sergiej (1), Amalak (1)

Średnie:
Vaenosir (1), Rodan (1), Koszmar (1), Rinoceros (1), Krwawa Hrabina (1), Khan Czarnego Topora (1), Neptun (1), Troug (1), Jurand (1), Arcykapłan (1), Sandro (1)

Trudne:
Szeloba (2), Spektator (2), Atta (2), Wyklęta (2), Ryszard (2), Gorynycz (2), Ażdacha (2), Żarłacz (2), Faust (1), Lilith (1), Nessie (1), Czarny Smok (1), Plugastwo (1), Amok (1), Boruta (1)



No dobrze, a co z obecnym serwerem? Niestety większość zmian i nowości, które wprowadzamy nie mogą być zaimplementowane do obecnej gry. Pracujemy, by wprowadzić nowy system bossów oraz zmiany w tabelce profesji, niemniej potrzebujemy jeszcze kilku dni, by ukończyć prace. Zapewniamy jedno - robimy wszystko, by zakres nowości i zmian, które możemy wprowadzać na serwer globalny był jak największy! Niemniej wszelkie możliwe zmiany wprowadzimy już wraz z sobotnim, porannym zapisem serwera.

Co więcej? Pozostały czas możemy wszyscy razem wykorzystać, by metodą pantoflową, o nowym serwerze, dowiedziało się jak najwięcej osób! Szepnijcie dobre słowo tu i tam. Niech świat zawrze od dobrych nowin! Dziękuję wszystkim zaangażowanym w testy oraz dyskusje - te publiczne i te prywatne. Ostatnie tygodnie to setki godzin ciągłych walk na argumenty a ich efekty właśnie widzimy. Pamiętajcie również, że już po uruchomieniu serwera sezonowego, mogą zostać wprowadzone drobne zmiany i korekty. Jeśli jednak zbyt wiele będzie do poprawy... cóż - uda nam się podczas II sezonu! Ostrzegam również, że planuję wprowadzać w życie serwera wiele spontanicznych i szalonych eventów! Tymczasem wracamy do pracy nad jeszcze jedną niespodzianką, o której mówiło się wiele i długo, ale o tym więcej w przyszłym tygodniu... ;).


Drużyna Altaron.pl

c770832 30-08-18 10:50

Czas spokoju dobiegl konca!
Ale ta godzina troche wyciagnieta z kapelusza, lepiej by bylo od rana grac w gre

wilddd 30-08-18 10:55

Dobre wieści!

Veliothe 30-08-18 11:41

BRAWO ! :) 3mam kciuki za sukces !

A co z nagrodami za osiągnięcia w sezonie na serwerze globalnym? :>

/Będą - mam 3 miesiące, żeby je dobrze zorganizować ;).

Catthon 30-08-18 12:00

Dobre wieści!

pepeszka 30-08-18 12:26

Czas spokoju dobiegł końca

Rahilux 30-08-18 12:32

Kurczę pióro!

Coś wywołało krytyczne powstanie war serwera altaronu!

Bigosinski 30-08-18 12:44

https://media.discordapp.net/attachm...7d83a191e4.png

19960314 30-08-18 12:49

Bardzo dobra decyzja. Przeczuwam strzał w dziesiątkę.

gosczklasa08 30-08-18 13:27

A może po 3 miesiącach na serwerze dalej będzie pełno graczy i nie będzie sensu go usuwać?

Catthon 30-08-18 13:29

Cytat:

Napisał gosczklasa08 (Post 167632)
A może po 3 miesiącach na serwerze dalej będzie pełno graczy i nie będzie sensu go usuwać?

Będzie sens. Zamykamy konkurs, przyznajemy nagrody, wprowadzamy nowe zmiany i lecimy kolejną edycję! I wszyscy ci, którzy dostali bęcki z pvp, teraz mogą się odkuć ;)

Swoją drogą kurna, te ostatnie godziny serwera to będzie prawdziwy armagedon :D

Bryndzaarron 30-08-18 13:45

O to niezle nerfienie predkosci maga teraz juz na 150lv dokleja sie do niego dwoch zwiadowcow i mag ginie tragiczna smiercia bo nie ucieknie slyszalem ze tez na ostatniej edycji nuty oslabione zostaly wiec no zwiad nie pada od 2 magow o taki balans nic nie robilem

Zaabsorbowany 30-08-18 15:08

Dobre wieści!
Aczkolwiek takie pytanko czy postacie z serwera sezonowego po sezonie będą przenoszony na zwykły serwer czy usuwane całkowicie ?

Catthon 30-08-18 15:21

Będą usuwane. Przecież jest tam exp 2x, skille 2x, loot 2x... Nie są to porównywalne warunki.

Zaabsorbowany 30-08-18 15:32

Cytat:

Napisał Catthon (Post 167638)
Będą usuwane. Przecież jest tam exp 2x, skille 2x, loot 2x... Nie są to porównywalne warunki.

Ale jest to sposób na podgonienie ludzi na zwykłym serwerze myślę że w 3 miesiące i tak tyle nie osiągną

wujtom321 30-08-18 15:38

@up
Mogles nie sprzedawac expa

Maru123 30-08-18 15:44

Dobre geesy!
Mała prośba przed startem... zmieńcie dojście do zielarki na likorze, bo znów będą korki jak na zakopiance.

/Zrobione! Zresztą jest sporo małych poprawek i zmian na mapie :).

Rahilux 30-08-18 16:12

Cytat:

Napisał Zaabsorbowany (Post 167640)
Ale jest to sposób na podgonienie ludzi na zwykłym serwerze myślę że w 3 miesiące i tak tyle nie osiągną


xD

Z wielką chęcią zaczne tam expić i z jednego refilla będę wynosić 80t wydając na niego 10.

Niby ten loot x2, może wydawać się, że z 1% na drop będzie 2% czy innych wartości, ale to jest naprawdę dużo.

Zaabsorbowany 30-08-18 16:18

Cytat:

Napisał wujtom321 (Post 167641)
@up
Mogles nie sprzedawac expa

Pierwsza sprawa, że i tak nie zamierzam grać na serwerze sezonowym a druga jest taka, że to było tylko pytanko a kogoś nadal boli sprzedany exp.
Pozdrawiam serdecznie

@Obles
Czy system zbierania stackowalnych itemów wejdzie na zwykły serwer ?

/Tak.

majster.bro 30-08-18 16:52

Blokada skilli zostaje?

Dather 30-08-18 17:09

Pytania za miliardy punktów.

Zakładam że świat non pvp nie powstanie mimo usilnych próśb?
Albo będzie opcja włączania trybu walki ? i wyłączania ?
Włączycie system przechodzenia przez ludzi jeżeli nie zaatakowano innego gracza ?
Wprowadzicie możliwość ex pienia nie atakując ludzi w party ?

Lub po prostu no-pvp?

Rahilux 30-08-18 17:18

Cytat:

Napisał Dather (Post 167649)
Albo będzie opcja włączania trybu walki ? i wyłączania ?


https://i.imgur.com/UIO7Kd0.png

ostatnia opcja po prawej xD

I o co chodzi z tym biciem się w party?
Popatrz na moje screeny, expie tam z 4 magami i 1 siocherem.
Normalnie biorę klaty, nie padam a średnia naszych lvli to 65~.

Później tak samo wygląda gra, nie ma różniczy czy te 100dmg wchodzi w Ciebie czy nie.

Ale ten post nie wydaje się randomowy po tym jak karmelia retired zrobiła!.

Ale zapomniałem odpowiedzieć, npvp nie będzie.

Makon 30-08-18 17:42

Cytat:

Napisał Bryndzaarron (Post 167635)
O to niezle nerfienie predkosci maga teraz juz na 150lv dokleja sie do niego dwoch zwiadowcow i mag ginie tragiczna smiercia bo nie ucieknie slyszalem ze tez na ostatniej edycji nuty oslabione zostaly wiec no zwiad nie pada od 2 magow o taki balans nic nie robilem

Ale chyba dalej na hape odes bedzie szybszy od zwiadkow.

Bryndzaarron 30-08-18 18:01

Cytat:

Napisał Makon (Post 167652)
Ale chyba dalej na hape odes bedzie szybszy od zwiadkow.

hape odes od ostatniej zmiany daje stala wartosc bedzie w pewnym momencie taki lvl ze i zwiad i ryc bedzie biegl szybciej niz mag x D super ze bede mial parala ktory moze pomoze zlapac uciekajaca osobe o ile wgle ta osoba mi sie na ekranie pojawi

Makon 30-08-18 18:03

Cytat:

Napisał Bryndzaarron (Post 167653)
hape odes od ostatniej zmiany daje stala wartosc bedzie w pewnym momencie taki lvl ze i zwiad i ryc bedzie biegl szybciej niz mag x D super ze bede mial parala ktory moze pomoze zlapac uciekajaca osobe o ile wgle ta osoba mi sie na ekranie pojawi

tez prawda :p

Zaabsorbowany 30-08-18 18:11

Co do tego biegania postaci może warto by powrócić do starego systemu czarów ale go osłabić[odes/hapes odes]

Zetix 30-08-18 18:20

Misje
 
Chciałbym zauważyć że w obecnej formie pewne misje nie mają sensu i powinny nastąpić pewne zmiany.

Rybak - obecnie rok żeby dostać Złota Rybkę a serwer sezonowy na być na 3 miesiące.
Proponuję zmniejszyć np na 90-100x i możliwość wykonania misji co dobę Altarońską

Plecaki - dużo zbierania a mało czasu.

I moim zdaniem błąd do naprawienia. Z Siłą 200 młotki praktycznie się nie łamią. Wystarczy że siły jest 199 a na naprawienie zbroi potrzeba nie raz po kilka młotków. Przypomnę że teraz zbroja będzie się na tyle mocno psuła że trzeba ją naprawiać codziennie albo kilka razy dziennie a noszenie przy sobie po kilka młotków to chyba nie za bardzo ma sens.

Makon 30-08-18 19:40

Selbo czyli jak rozumiem codziennie będzie jeden boss z każdego poziomu trudnosci?? czy źle zrozumiałem?

Maru123 30-08-18 20:17

Cytat:

Napisał Makon (Post 167664)
Selbo czyli jak rozumiem codziennie będzie jeden boss z każdego poziomu trudnosci?? czy źle zrozumiałem?

Na sezonowym servie po 2 dziennie.

@topic
Czy boss wylosowane rano zrespią się wraz z zapisem serwera czy będzie dalej losowa godzina ?

909794 30-08-18 21:04

Fajnie z tymi bossami, każdego dnia będzie można coś złapać z każdej grupy, propsuje. Szkoda, że start jest akurat teraz, bo dokładnie jutro rzucam wszystko i wyjeżdżam w Bieszczady na dwa tygodnie, ale spoko, 2.5 miesiąca i tak gry będzie, mam nadzieję, że wciąż będą tłumy :p

neilran 31-08-18 06:48

Czy to oznacza również ów zapowiadany update, nowe tereny itp? Czy na to trzeba jeszcze poczekać?

5310053 31-08-18 07:22

Cytat:

Napisał neilran (Post 167671)
Czy to oznacza również ów zapowiadany update, nowe tereny itp? Czy na to trzeba jeszcze poczekać?

To dopiero grudzień.

Pinio 31-08-18 09:02

Skoro to ma być serwer na 3 miesiace i potem reset, to najlepiej aby gracze zaczynali automatycznie na mainie. Nie wiem czy tak jest i nie doczytałem tylko. Pozdrawiam wszystkich bardzo serdecznie.

Budrik 31-08-18 09:24

Gdzie założyć postać czy coś?

/Już można na stronie głównej.

Catthon 31-08-18 09:33

Cytat:

Napisał Pinio (Post 167675)
Skoro to ma być serwer na 3 miesiace i potem reset, to najlepiej aby gracze zaczynali automatycznie na mainie. Nie wiem czy tak jest i nie doczytałem tylko. Pozdrawiam wszystkich bardzo serdecznie.

Nie jest, ale na podwójnym expie i z 100% szansą zerwania niektórych rzeczy do misji przejście Licor to 10-15 minut roboty, nie ma co dramatyzować.

@Budrik
Pewnie dostępne od soboty.

pepeszka 31-08-18 09:47

Usunięcie Licoru to głupi pomysł bo będzie pełno noobcharów wszędzie biegało, nawet to głupie 15 minut zniechęci pare osób do robienia dużej ilości postaci do przeszkadzania.

c770832 31-08-18 10:27

czas spokoju dobiegl konca

vapros 31-08-18 13:02

Grałem od podstawówki a tu na studiach pogram xD

majster.bro 31-08-18 17:41

Ponawiam pytanie. Blokada skilli zostaje?

yanecki 31-08-18 18:56

Przepraszam, ze nie w temacie ale widzac 20 osób online na serwerze wolę napisać tutaj.
Założyłem konto - próbuję zalogować się w kliencie i wyskakuje komunikat, że na tym koncie nie ma postaci - a stworzyłem postać. Co zrobić?


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:45.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin