Usunięcie skilowania może być ciekawe, chętnie to zobaczę. A jak będzie z siłą i zręką? Też tylko PN?
|
Cytat:
|
Ja nadal popieram opcję taką, co do skilli:
Mamy 100 dystansu. I pokazuje się tak: Walka dystansowa 100(30+70). 30 wyskillowane, spada po śmierci, wolno rośnie, 70 z pn, nietykalne. Tylko nie da się tego zrobić, a do tego dochodzi miljart lat testów i balansowania. Ale może za 1000 lat. |
Po co tykać skillowania i PNów... ktoś chce skillować - niech skilluje. A kto nie ma czasu i cierpliwości ma opcje rozdania PNów. Osoby wyskillowane, które marnują/poświęcają czas na trening w nagrodę mają trochę wyższy skill po rozdaniu PNów.
Ja nie widzę tutaj problemu. No chyba, że to tak boli że mag ma tylko mlvl do skillowania, a inni siłę, zrękę i skill podst.... ale to już ich wybór, że wzięli ryca/zwiadka. |
Może faktycznie zamiast przekombinowywać po prostu mocno zwiększyć prędkość skilowania na naszym 3-miesięcznym serwerze? Tak żeby wyskilowanie postaci to była raczej formalność, a nie dwa tygodnie wyjęte z życiorysu.
|
Ja też jestem za zniesieniem/przyspieszeniem skillowania. Kiedyś z przyjemnością zabrałbym się za zwiadowcę/rycerza, dzisiaj wolę magów bo po prostu nie mam czasu na skillowanie. A PN u zwiadowcy nie wystarczą, gdy trzeba przez tydzień łowić ryby.
|
Raczej przyśpieszyć niektóe skile znacząco (czytaj zręczność ) Może nieznacznie 1h i 2h
|
Up łatwo to rozwiązać poprzez zwiększenie kosztów pn potrzebnych na jeden poziom mlvl dla maga ;)
|
Cytat:
juz te problemy byly poruszane Cytat:
|
Właśnie trzeba się skupić na rycerzach neckro-alche i ele-alche bo nimi naprawdę ciężko się gram sam coś o tym wiem.A jak powiedział mój poprzednik zwiadem też trzeba się zająć.
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 22:55. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin