Brak Profesji
Kilka powodów dla których chciałbym aby nie było profesji w projekcie Altaron:
- chciałbym móc kreować rozwój swojej postaci bez ograniczeń - uważam że urozmaici to rozgrywkę oraz doda smaczku podczas pojedynku, gdy przeciwnicy podczas rywalizacji nie będą do końca świadomi czego spodziewać się po rywalu - przypuszczam iż swoboda rozwoju postaci mogłaby mieć wpływ na tok myślenia gracza i jego zachowania a co za tym idzie ? klimat gry, zatracony przez pg... Pewnie każdy z nas znalazłby w tym pomyśle kilka argumentów za i przeciw, sami oceńcie czy warto o tym pomyśle przynajmniej podyskutować... |
Według mnie dobry pomysł, ale nie do końca w takiej formie jaką go przedstawiłeś, mianowicie:
Brak profesji ok, ale przy tworzeniu postaci powinniśmy mieć możliwości w jakim kierunku będziemy chcieli szkolić naszą postać. W innym wypadku gracze mogli by mieć postacie z przykładowo 80 m.lvl, 90 shieldingiem oraz 100 dystansem. Pomysł generalnie dobry, ale potrzeba nad nim dużo pomyśleć, by zamiast wzbogacić klimat gry - jej nie zepsuć. |
Pomysł dobry, tylko trochę niepraktyczny.. To by wyglądało trochę jak rookgard, tyle że lepszymi lvlami, eq, pvp itp.. Nie mogło by być profesji magicznych, bo skoro niema profesji, to niema rózg, niema run... Czyli zostaje ''palladyn'' i ''knight''.. I tu kolejny problem bo skille wbijałyby się tak samo (wyobrażasz sobie postać z 60 distem i swordem? ^.-). Tak więc pomysł jeszcze do dopracowania
Podobnie jak pan up :) |
Za późno. Oni dawno temu pisali , że stworzą swoje profesje czy jak oni to będą nazywać , sądze , że ten etap mają za sobą.
|
Monfo ma rację. Profesje są już opracowane w takiej formie, by każdemu pasowały ^^
(a w każdym razie nam) |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:17. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin