Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Misja nekro - groby - znikanie potworów (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=15232)

kasko43 16-04-15 16:01

Misja nekro - groby - znikanie potworów
 
Obecnie postać na 200 lvlu jak i na 50 lvlu może dostać grób w tej samej lokalizacji (ex. czerwie Bekalelu-Wioska). Misja nekro jest przez to bardzo utrudniona. Trudność wykonania misji miała być dopasowana do doświadczenia/lvla.

Większość ludzi zostawia zrespione potwory. Co ma 60 nekro zrobić w sytuacji gdy jakiemuś 200lvlowi wyskoczyły 2 wieczne pokutniki i biegają tam w lokacji grobu? W ten sposób przepada mu jego misja dzienna, lub też nieświadomy ginie wchodząc do lokacji grobu (spora część lokacji grobów to "dziury/komnaty/male jaskinie").

Proponuję, aby zrespione z grobu potwory znikały po 2-5 minutach od pojawienia się. Dla porównania duchowny nie ma żadnego utrudnienia do wykonania misji dziennej + ewentualne zlurowanie potworów w okolice kapliczki jest ograniczone przez system anty lurowania.

Proszę o pozytywne rozpatrzenie wniosku i wprowadzenie zmian.

Calel 16-04-15 17:19

Oprócz potwierdzenia twoich słów niewiele można dopisać, duchownym nigdy nie byłam i nie robiłam kapliczek, ale nekromanta misję dzienną przez takie coś co opisałeś ma bardzo utrudnioną. Można by pomyśleć nad zmianą, żeby misję zaliczało dopiero po zabiciu przyzwanych stworów lub w ogóle zrezygnować z pojawiających się potworów, za powód podając właśnie to, że duchowny z tego co się orientuję nie ma w misji dziennej z kapliczkami nikogo do zabicia.

brave12013 16-04-15 18:25

Było już poruszane z tego co pamiętam. Same potwory nie są takim dużym problem. Gorsze jest to, że 90% grobów żeby do nich się dostac trzeba przebić się przez cały resp potworów. W przypadku np grobu na raindarze nie jest to zbyt miłe dla zwiadowcy nekromanty.... Albo taki grób na hydrach. Jeszcze nigdy go nie miałem, ale takowy istnieje. Nie wyobrazam sobie, że mam przejść cały resp hydr, zeby zrobić misje dzienna, która powinna być prosta i przyjemna.

Mastach 16-04-15 19:24

Nom powinni to zmienic.. grób na hydrach nie jest problemem.. trzeba troche pobiegac, ale jest dopiero od 150 + lvla :]

brave12013 16-04-15 19:52

Nie jest? Przecież samo dojście to z 10 minut. Przejść przez respa to też sporo czasu. Według mnie to problem. I nie wiem czy od 150+ bo 150+ miałem

kasko43 17-04-15 19:57

Cytat:

Napisał brave12013 (Post 126242)
. Same potwory nie są takim dużym problem.

Jak nie są problemem? Niektóre groby są "uniwersalne" dla każdego lvla i tak kiedyś na 200 lvlu dostawałem groby na czerwiach bekal, trollach, żywiołakach wody. Respiły się czasem 2 pokutniki. Jak się ma to do skalowania jaskiń, respów (im wyżej/niżej tym silniejsze monstra)?. Ktoś biega po czerwiach, zwiedza, wchodzi do dziury, a tam moby które biją po 4x jego całe hp.

Altrel 25-04-15 18:40

Potwory będą znikały po 5 minutach od użycia grobu, zmiana wejdzie w przyszłej łatce.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:29.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin