Sęp oraz Kruk.
Jak w tytule zaproponuje zmiany w tych kuszach:
Sęp (130 zręczności, 80 siły) Kruk (140 zręczności, 90 siły) Myślę, że te zmiany powinny być dobre, ponieważ zręczność i tak musimy wbijać godzinami, a siłe musimy rozdać pnami, tak jak rycerz na swoje bronie. |
Zgadzam się w 100%!
|
CySio podoba mi się Twoja walka o zwiada :uśmiech4: oby coś z tego przyszło.
|
Ja bym obliczył ilość PN jaką musimy wydać od pierwszego poziomu umiejętności do wymaganego na daną kuszę, i w proporcjach obniżył zręczność, kosztem siły, ale tak, by liczba PN wymaganych do założenia kuszy była taka sama.
|
Ci którzy dali na "tak" tez niech uzasadnią swój wybór.
|
Hmm, a może dajmy jednej z kusz więcej potrzebnej siły do użycia, w zamian za mniej potrzebowanej zręczności, a drugiej więcej zręczności w zamian za mniej siły?
Dlaczego tak? Bo według mnie kusze te miały być swoimi... odpowiednikami dla przeciwnych żywiołów. |
Więcej siły mniej zręki. Wolę dać PN w siłe niż w zrękę więcej mam z tego korzyści.
|
Pewnie,że tak(Ale siła za dużo trochę powinno być 60 sęp,70 sily kruk) dla mniejszych lvli co nie wydali PN to będą z krukami latać a ja jako 90 lvl mam wydane PN to bym musiał teraz 130-150 lvl minimum wbić.
Nawet te 140 zręki ciężko jest wbic... |
Nie ma jak zagłosować na NIE i kurwa nawet nie podać powodu.
|
90% tych co daje nie. Nawet nie gra zwiadem. 70 siła to za mało zdecydowanie, ale 85-90 to już ok.
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:30. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin