Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Marcowa mini-aktualizacja (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=9598)

Altrel 12-03-14 23:11

Musi Pan zauważyć, że są 2 grupy Graczy - tacy, którzy grają dla cyferek i tacy, którzy grają dla RPG. Cyferkowcy (pozwolę tak sobie nazwać) dążą do osiągania kosmicznych wartości exp/h i wbijania kilku poziomów dziennie, Gracze RPG dążą do ograniczenia wbijania poziomów poprzez bezmyślne zabijanie potworów, stawiają nacisk na misje. Musicie się nauczyć, że wprowadzane zmiany nie będą zawsze w 100% takie jakich oczekujecie.

Bubsko 12-03-14 23:56

Cytat:

Napisał Altrel (Post 89986)
Musi Pan zauważyć, że są 2 grupy Graczy - tacy, którzy grają dla cyferek i tacy, którzy grają dla RPG. Cyferkowcy (pozwolę tak sobie nazwać) dążą do osiągania kosmicznych wartości exp/h i wbijania kilku poziomów dziennie, Gracze RPG dążą do ograniczenia wbijania poziomów poprzez bezmyślne zabijanie potworów, stawiają nacisk na misje. Musicie się nauczyć, że wprowadzane zmiany nie będą zawsze w 100% takie jakich oczekujecie.

Za zwiadowców decyzje o wyborze grupy podjeliscie wy,wszyscy trafili do grupy drugiej:uśmiech4:

Teraz nic tylko przez miesiac isc farmić kasę na fanatyki,żeby zwastowac na 3 refille na warockach i zrobić 600k/h na staminie :P

I pomyśleć,ze wystarczyło by zmniejszyć pobór many i trochę zwiększyć obrażenia w zwarciu...

Yooback 13-03-14 00:10

Cytat:

Napisał Altrel (Post 89986)
Musi Pan zauważyć, że są 2 grupy Graczy - tacy, którzy grają dla cyferek i tacy, którzy grają dla RPG. Cyferkowcy (pozwolę tak sobie nazwać) dążą do osiągania kosmicznych wartości exp/h i wbijania kilku poziomów dziennie, Gracze RPG dążą do ograniczenia wbijania poziomów poprzez bezmyślne zabijanie potworów, stawiają nacisk na misje. Musicie się nauczyć, że wprowadzane zmiany nie będą zawsze w 100% takie jakich oczekujecie.

Idealnie to ująłeś, są 2 grupy graczy. Więc czemu jedna z grup ma cierpieć? Zróbcie więcej misji dla graczy, którzy grają dla rpg a tym co grają dla cyferek dajcie normalnie expić.

Altrel 13-03-14 00:35

Podkreślę raz jeszcze - wszelkie zmiany są inicjatywą Administracji, a ich końcowy kształt nadają określone grupy Graczy. Zachęcaliśmy wielokrotnie do testowania zmian na serwerze testowym, Nasze prośby zostały kolokwialnie mówiąc "olane". Oprócz jednego wyjątku nikt nie wykonał sumiennych testów i nie przedstawił Nam otrzymanych wyników, dopiero po zakończeniu fazy testowej pojawiło się wiele ważnych informacji i przedstawiono sytuacje, w których zmiany mogą okazać się zbyt dotkliwe. Biorąc te sytuacje pod uwagę postanowiliśmy nadać finalny kształt czarowi hape odes kpiro. Od dnia jutrzejszego pobór many zostanie zmniejszony o 10 jej punktów natomiast redukcja obrażeń, za sprawą przedstawienia merytorycznego faktu, iż w sytuacji zablokowania przez potwora, który posiada silne leczenie Gracz nie będzie w stanie nic zrobić i pozostanie mu tylko czekać na śmierć - z 35% do 20%. Jest to ostatnia sytuacja, w której dokonujemy jakichkolwiek zmian w czarach, o których testowanie prosiliśmy, tyczy się to zarówno czaru hape odes kpiro jak i wszelkich w przyszłości wprowadzanych zmian.

Wicked 13-03-14 06:40

Płacz team wins again.

Altrel, ja odniosę się do czegoś innego. Mówisz, że są dwa rodzaje graczy. Maniaki cyferek, vide 99,9% populacji Altaronu i RPGowce, czyli reszta. Tacy, którzy czerpią radochę z questów, etc, etc.
I teraz zastanawiam się o kim mowa i jaki to ma w ogóle związek z Altaronem.
Po pierwsze, dokonajmy tu jeszcze właściwego podziału, bo RPG RPGowi nierówne.

Otóż. Są ludzie, którzy wychowali się na prawdziwych RPG, tych na papierze i z kumplami. Tych, które przerodziły się w wielkie systemy, tych, z których niemalże wszystkie inne gry fantastyczne ewoluowały.
I są też "RPGowce", którym się wydaje, że granie w Gothica czy inne Obliviony, to RPG w najczystszej postaci. I fakt rozwijania postaci oznacza, że mamy do czynienia z grą RPG.
Gdy wyjaśniliśmy to już sobie, to raz, a dobrze proszę zapamiętać. Altaron NIGDY nie będzie nawet blisko pierwszej kategorii.

Dalej. Są RPG pokroju Falloutów, ETSów, Baldurów i mnóstwa temu podobnych rzeczy, gdzie fabuła stoi na wysokim poziomie. I niekoniecznie jest przepompowana patosem i heroizmem (vide Fallout chociażby), lecz wciąż jest to wszystko zmontowane przyjemnie i z pomyślunkiem.
Potem jest grupa Altaronu. Gier, które mają "ambicję" do bycia RPG, ale wychodzi im to równie dobrze, jak PzkpwIV bycie samochodem osobowym. Nawet nie potrafię wytłumaczyć jakim gatunkiem Altaron jest, ponieważ... no, zwyczajnie nie wiem. Co mamy w Altaronach:

1) Prześmiewczość (krasnale gadające po rusku i "Ajsor") - W moim osobistym odczuciu pasuje to równie bardzo, jak przyczepa do Ferrari. I nie, nie jarajcie się, że nazywam Altaron "ferrari". To tylko metafora. Chodzi o to, że takie elementy w moim odczuciu to lenistwo i brak pomysłu, zapału, chęci, na zrealizowanie czegoś fajniejszego/sensownego.
Nie wiem. Wyobraża ktoś sobie, że Władcy Pierścieni orków nazywa się Ynihc i szwargolą w języku wschodu? Ja nie. :\
Zamiast Neolithu powinno być Awazsraw, a Ankardii Eciwotak. Żeby chociaż się trzymało już całości.

2) Miszmaszowatość - No i tu mnie boli najmocniej. Mamy boruty, rokity, wiły, popiela, Szelobę (?!), ażdacha, Lilith, Fausta, Nessie, etc, etc.
Wow, tak bardzo klimatycznie. Pół biedy, że nazwy są podpierdzielone skąd się tylko da, ale... no do ciężkiej kurdeły moleły. Czy już nie można było na jednym miejscu poprzestać i stworzyć jednolitą bandę? A tak jest wszystkiego po trochu i ni to pies, ni to wydra. Potwory z każdej możliwej mitologii, filmu, bajki, systemu fantasy i innych. I wychodzi z tego dzika hybryda, która jakoś szczególnie RPGowa też nie jest. Rozumiem, że ciężko wymyślić coś własnego. Że głowa boli od myślenia, pomysłów brakuje, a tu pod ręką mamy gotowe nazwy w setkach mitologii. Co z tego, że przerośnięty kryształo-ślimak ma tyle wspólnego z oryginalnym bannikiem, co ja z Pamelą Anderson? I w sumie ma i tak więcej wspólnego ze swoim pierwowzorem, niż pozostałą kompanią przyjaciół w szeregach Altarońskich bestii.
I ciekaw jestem, kto poza mną zauważył podobieństwo Hrimturów i całej tamtej okolicy do Gry o Tron? ^^

3) Cukierkowość. I tu też boli. Poważne RPG, tak? Klimat, tak? Jak można o tym mówić, gdy mityczny złoty smok wygląda jak chmurka pierdów cherubina? W menażerii potworów Altaronu, jest dosłownie garść, które mają sensowne, fajne, a przy tym nie cukierkowe wyglądy. Vide hydra, kościany smok, górski troll. No sorry, ale kiedy bije mnie przerośnięty krab, czy morski ślimak co wygląda jak wyciągnięty z lat 80', to kurdełe, ale normalnie coś mnie na śmiech aż zbiera. Potężna strzyga wyglądająca jak kupa szmat, bossy, których wygląd budzi politowanie, a nie strach. Ja wiem, doskonale wiem, że to nie wszystkie potwory robi jedna osoba, ale... no proszę ja was. Mamy cudnego kościeja, który wygląda jak mega bad-ass, wiła, który idealnie oddaje to, o co chodzi w tym potworze, Wyrwidęba, który budzi jakąś iskrę rozsądku w naszej głowie i każe zastanowić się, czy aby na pewno chcemy z nim zadzierać. I BUM. Wyskakuje nam Neptun, który przywodzi na myśl pierwsze kolorowe pokemony, a nie grę z klimatem. Zresztą. Zostawiam to domyślności czytającego, aby przejrzał sobie potwory wszystkie i zrozumiał o czy mowa.

4) Fabuła. Przechodzę do sedna już. Mamy mega słitaśną fabułę... ale kurna gdzie?! Zaraz mi padnie, że mogę czytać książki i się dowiedzieć fabuły, jeżeli chcę. SAY WHAT?! No litości, ludzie. W Skyrimach, Falloutach czy innych tego typu tworach, ba! W tekstówkowych/papierowych RPGach nikt, nigdy nie kazał nam czytać książek w trakcie gry, aby się czegoś dowiedzieć. No proszę was, to jakaś porażka jest. Książka faktycznie może coś wnieść, dać nam wiedzę o jakichś rzeczach, która wybiega poza podstawy. Książki często pomagają w zadaniach albo dają wskazówki generalne. No i nie jest wymuszone, że jedna książka ma piętnaście tomów, i nie jest napisana zbitym ciągiem, bo inaczej się nie da przez mechanikę.
Ale dobrze, zróbmy sobie rachunek taki uczciwy. Co wiem, jako gracz Altaronowy od niemal samego początku:

1) Jest najazd abitańców. Ciągle.
2) Jest Neolith, Bekalelu i Ankardia. Z czego to ostatnie jest Neutralne.
3) Było jakieś miasto, które jest teraz miastem zniszczonym i rezydują tam zdechlaki, ale nazwy nie pamiętam (kto gra, wie o co chodzi).
4) Jest parę fajnych questów, gdzie trzeba ruszyć głową.
5) Cośtam było o królu który wsiąkł, smoczych jeźdźcach, ale szczerze mówiąc pamiętam to jedynie dlatego, że o tym była mowa kiedyś przy przerabianiu fabuły czy tam kwestiach MG.

To tak w uogólnieniu tyle, mniej istotnych rzeczy podawać nie będę. A teraz czego nie wiem, a chciałbym:

1) Skąd przyleźli Abitańce, skoro wszystkie bramy są pozamykane (kto szukał końca świata, ten wie)?
2) Jakąś historię tego całego pierdzielnika, Neolithu i w ogóle.
3) Czemu po latach oblężenia, Abitańce siedzą cały czas na dupie, mimo milionów zabitych Abitańczyków, tysiącach monstr wojennych itp, setkach bękartów wojny?
4) Czemu nekromanci nazywają się nekromantami, skoro rzekomo nekromantami nie są? Ale zachowują się i gadają jakby byli, a do tego mają zaklęcia jak nekromanci?

Można tu mnożyć to na potęgę, ale uznam, że dość. Przykład został podany, wiadomo o co chodzi.
Mógłbym jeszcze parę punktów tu zapodać, mam jednak wrażenie, że nikomu się nie będzie chciało czytać tego co już jest, a jak jeszcze dodać trochę, to na bank by było tl;dr. Także. Z góry dziękuję za odpowiedź, jakby się komuś chciało. :)

mikeleplacido 13-03-14 07:32

Cytat:

Napisał Wicked (Post 89997)
Płacz team wins again.

Altrel, ja odniosę się do czegoś innego. Mówisz, że są dwa rodzaje graczy. Maniaki cyferek, vide 99,9% populacji Altaronu i RPGowce, czyli reszta. Tacy, którzy czerpią radochę z questów, etc, etc.
I teraz zastanawiam się o kim mowa i jaki to ma w ogóle związek z Altaronem.
Po pierwsze, dokonajmy tu jeszcze właściwego podziału, bo RPG RPGowi nierówne.

Otóż. Są ludzie, którzy wychowali się na prawdziwych RPG, tych na papierze i z kumplami. Tych, które przerodziły się w wielkie systemy, tych, z których niemalże wszystkie inne gry fantastyczne ewoluowały.
I są też "RPGowce", którym się wydaje, że granie w Gothica czy inne Obliviony, to RPG w najczystszej postaci. I fakt rozwijania postaci oznacza, że mamy do czynienia z grą RPG.
Gdy wyjaśniliśmy to już sobie, to raz, a dobrze proszę zapamiętać. Altaron NIGDY nie będzie nawet blisko pierwszej kategorii.

Dalej. Są RPG pokroju Falloutów, ETSów, Baldurów i mnóstwa temu podobnych rzeczy, gdzie fabuła stoi na wysokim poziomie. I niekoniecznie jest przepompowana patosem i heroizmem (vide Fallout chociażby), lecz wciąż jest to wszystko zmontowane przyjemnie i z pomyślunkiem.
Potem jest grupa Altaronu. Gier, które mają "ambicję" do bycia RPG, ale wychodzi im to równie dobrze, jak PzkpwIV bycie samochodem osobowym. Nawet nie potrafię wytłumaczyć jakim gatunkiem Altaron jest, ponieważ... no, zwyczajnie nie wiem. Co mamy w Altaronach:

1) Prześmiewczość (krasnale gadające po rusku i "Ajsor") - W moim osobistym odczuciu pasuje to równie bardzo, jak przyczepa do Ferrari. I nie, nie jarajcie się, że nazywam Altaron "ferrari". To tylko metafora. Chodzi o to, że takie elementy w moim odczuciu to lenistwo i brak pomysłu, zapału, chęci, na zrealizowanie czegoś fajniejszego/sensownego.
Nie wiem. Wyobraża ktoś sobie, że Władcy Pierścieni orków nazywa się Ynihc i szwargolą w języku wschodu? Ja nie. :\
Zamiast Neolithu powinno być Awazsraw, a Ankardii Eciwotak. Żeby chociaż się trzymało już całości.

2) Miszmaszowatość - No i tu mnie boli najmocniej. Mamy boruty, rokity, wiły, popiela, Szelobę (?!), ażdacha, Lilith, Fausta, Nessie, etc, etc.
Wow, tak bardzo klimatycznie. Pół biedy, że nazwy są podpierdzielone skąd się tylko da, ale... no do ciężkiej kurdeły moleły. Czy już nie można było na jednym miejscu poprzestać i stworzyć jednolitą bandę? A tak jest wszystkiego po trochu i ni to pies, ni to wydra. Potwory z każdej możliwej mitologii, filmu, bajki, systemu fantasy i innych. I wychodzi z tego dzika hybryda, która jakoś szczególnie RPGowa też nie jest. Rozumiem, że ciężko wymyślić coś własnego. Że głowa boli od myślenia, pomysłów brakuje, a tu pod ręką mamy gotowe nazwy w setkach mitologii. Co z tego, że przerośnięty kryształo-ślimak ma tyle wspólnego z oryginalnym bannikiem, co ja z Pamelą Anderson? I w sumie ma i tak więcej wspólnego ze swoim pierwowzorem, niż pozostałą kompanią przyjaciół w szeregach Altarońskich bestii.
I ciekaw jestem, kto poza mną zauważył podobieństwo Hrimturów i całej tamtej okolicy do Gry o Tron? ^^

3) Cukierkowość. I tu też boli. Poważne RPG, tak? Klimat, tak? Jak można o tym mówić, gdy mityczny złoty smok wygląda jak chmurka pierdów cherubina? W menażerii potworów Altaronu, jest dosłownie garść, które mają sensowne, fajne, a przy tym nie cukierkowe wyglądy. Vide hydra, kościany smok, górski troll. No sorry, ale kiedy bije mnie przerośnięty krab, czy morski ślimak co wygląda jak wyciągnięty z lat 80', to kurdełe, ale normalnie coś mnie na śmiech aż zbiera. Potężna strzyga wyglądająca jak kupa szmat, bossy, których wygląd budzi politowanie, a nie strach. Ja wiem, doskonale wiem, że to nie wszystkie potwory robi jedna osoba, ale... no proszę ja was. Mamy cudnego kościeja, który wygląda jak mega bad-ass, wiła, który idealnie oddaje to, o co chodzi w tym potworze, Wyrwidęba, który budzi jakąś iskrę rozsądku w naszej głowie i każe zastanowić się, czy aby na pewno chcemy z nim zadzierać. I BUM. Wyskakuje nam Neptun, który przywodzi na myśl pierwsze kolorowe pokemony, a nie grę z klimatem. Zresztą. Zostawiam to domyślności czytającego, aby przejrzał sobie potwory wszystkie i zrozumiał o czy mowa.

4) Fabuła. Przechodzę do sedna już. Mamy mega słitaśną fabułę... ale kurna gdzie?! Zaraz mi padnie, że mogę czytać książki i się dowiedzieć fabuły, jeżeli chcę. SAY WHAT?! No litości, ludzie. W Skyrimach, Falloutach czy innych tego typu tworach, ba! W tekstówkowych/papierowych RPGach nikt, nigdy nie kazał nam czytać książek w trakcie gry, aby się czegoś dowiedzieć. No proszę was, to jakaś porażka jest. Książka faktycznie może coś wnieść, dać nam wiedzę o jakichś rzeczach, która wybiega poza podstawy. Książki często pomagają w zadaniach albo dają wskazówki generalne. No i nie jest wymuszone, że jedna książka ma piętnaście tomów, i nie jest napisana zbitym ciągiem, bo inaczej się nie da przez mechanikę.
Ale dobrze, zróbmy sobie rachunek taki uczciwy. Co wiem, jako gracz Altaronowy od niemal samego początku:

1) Jest najazd abitańców. Ciągle.
2) Jest Neolith, Bekalelu i Ankardia. Z czego to ostatnie jest Neutralne.
3) Było jakieś miasto, które jest teraz miastem zniszczonym i rezydują tam zdechlaki, ale nazwy nie pamiętam (kto gra, wie o co chodzi).
4) Jest parę fajnych questów, gdzie trzeba ruszyć głową.
5) Cośtam było o królu który wsiąkł, smoczych jeźdźcach, ale szczerze mówiąc pamiętam to jedynie dlatego, że o tym była mowa kiedyś przy przerabianiu fabuły czy tam kwestiach MG.

To tak w uogólnieniu tyle, mniej istotnych rzeczy podawać nie będę. A teraz czego nie wiem, a chciałbym:

1) Skąd przyleźli Abitańce, skoro wszystkie bramy są pozamykane (kto szukał końca świata, ten wie)?
2) Jakąś historię tego całego pierdzielnika, Neolithu i w ogóle.
3) Czemu po latach oblężenia, Abitańce siedzą cały czas na dupie, mimo milionów zabitych Abitańczyków, tysiącach monstr wojennych itp, setkach bękartów wojny?
4) Czemu nekromanci nazywają się nekromantami, skoro rzekomo nekromantami nie są? Ale zachowują się i gadają jakby byli, a do tego mają zaklęcia jak nekromanci?

Można tu mnożyć to na potęgę, ale uznam, że dość. Przykład został podany, wiadomo o co chodzi.
Mógłbym jeszcze parę punktów tu zapodać, mam jednak wrażenie, że nikomu się nie będzie chciało czytać tego co już jest, a jak jeszcze dodać trochę, to na bank by było tl;dr. Także. Z góry dziękuję za odpowiedź, jakby się komuś chciało. :)

Muszę się z tobą zgodzić. Niektóre potwory rzeczywiście wyglądają ja z lat 80', a co do samych potworów - są mocno "wymieszane": różne filmy, książki, etc. Abitańce nadal się jakoś trzymają i nie wiadomo skąd się wzięli.

Leviathan Bassmaster 13-03-14 08:00

Propozycja
 
A ja mam propozycję. Wprowadźcie dla zwiada jakąś jednoręczną broń miotającą MAŁEGO zasięgu o obrażeniach zbliżonych do strzałów z kuszy. Możliwość jej zdobycia oraz uzyskania amunicji do niej wymagałaby np. ukończenia jakiegoś trudnego i długiego zadania. Oczywiście cena pocisków musiałaby być na tyle wysoka, aby nie okazało się, że zwykłe kusze zgniją w depozycie :oczko:

corkarypto 13-03-14 08:31

Cytat:

Napisał Altrel (Post 89992)
Podkreślę raz jeszcze - wszelkie zmiany są inicjatywą Administracji, a ich końcowy kształt nadają określone grupy Graczy. Zachęcaliśmy wielokrotnie do testowania zmian na serwerze testowym, Nasze prośby zostały kolokwialnie mówiąc "olane". Oprócz jednego wyjątku nikt nie wykonał sumiennych testów i nie przedstawił Nam otrzymanych wyników, dopiero po zakończeniu fazy testowej pojawiło się wiele ważnych informacji i przedstawiono sytuacje, w których zmiany mogą okazać się zbyt dotkliwe. Biorąc te sytuacje pod uwagę postanowiliśmy nadać finalny kształt czarowi hape odes kpiro. Od dnia jutrzejszego pobór many zostanie zmniejszony o 10 jej punktów natomiast redukcja obrażeń, za sprawą przedstawienia merytorycznego faktu, iż w sytuacji zablokowania przez potwora, który posiada silne leczenie Gracz nie będzie w stanie nic zrobić i pozostanie mu tylko czekać na śmierć - z 35% do 20%. Jest to ostatnia sytuacja, w której dokonujemy jakichkolwiek zmian w czarach, o których testowanie prosiliśmy, tyczy się to zarówno czaru hape odes kpiro jak i wszelkich w przyszłości wprowadzanych zmian.

Słabe Państwo służy gangom !
Słaba Administracja służy gangom?
Jak dla mnie faktycznie to łatka była bezsensu, nie wiem po co ten pośpiech żeby w ogóle coś wprowadzać jeśli ma to tak wyglądać jak w przypadku tej łatki. Można było juz poczekać te 2 miesiące aż utrudnicie grę wszystkimi profesją.
Mnie jednak zastanawia czy jest warto jest grać w grę gdzie administracja jest słaba całe te bugi z leczeniem. Odawaliście lvl na prawo i lewo nawet ludziom którzy padli w normalny sposób. Jak szanująca się administracja może dopuścić do takiej sytuacji już nie wspomnę o wcześniejszych "jajach"

Wicher 13-03-14 10:18

RPG ? Naprawde chcecie dostosowac ta gre tylko dla tych co graja tu tylko dla klimatu RPG ? Prosze was....co wy wciagacie ? Zakonczenie wszystkich questow nowemu graczowi zajmie góra 3-5 miesiecy od momentu rozpoczecia przygody. Co ma potem robic ? Zabijac kury i zbierac piórka, aby mogl pozniej troche poexpic ? Taki klimat RPG ?

Wracajac do hape odes kpiro. Co ma mi dac obnizenie many o 10 ? :S Dalej bede mial waste prawie wszedzie gdzie pojde expic solo, no moze abitanskie monstra gdzie wyciagne 450k/h na staminie expa dadza mi jakis zarobek (jakies 8-10h abym wbil lvl, wliczajac to obkupowanie sie etc). Najs. Co maja zrobic zwiadowcy którzy chca zarobic na lepsze sety ? Swiety set koszt okolo 450t, demoniczny 800t. Co beda musieli robic ludzie walczacy w wojnie ? Jak beda zarabiac pieniadze na blessy ? Przciez nikt wtedy nie bedzie chodzil odrabiac lvli, bo po co jesli ma do tego dokładać ? Nie rozumiecie, ze to iz idziesz na expowisko, zarabiasz troszke pieniazkow, wbijasz lvl, pieniadze mozesz wydac na wszelakie sety, wieksze i lepsze domki etc. TO DAJE LUDZIOM RADOSC Z TEJ GRY ! Wiem questy niektore moze i sa ciekawe (ja nie jestem fanem robienia questow, ale niektore mi sie podobaly), ale one maja byc tylko dodatkiem. Wisienką do tortu....


Odnosnie testowania zmian, pisalem o tych we wczesniejszych postach. 99% graczy nie bedzie sie chcialo isc i marnowac 2h życia na testowanie expowisk na test serwie ZA DARMO. Wyznaczajcie pare osob, które sie tego podejma. Za to iz zrobia konkretne statystyki z danego huntu, dajcie im 3-7 dni pacca. Mala rzecz a ucieszy, prawda ? Poza tym co ja dlugo mialem tam testowac ? Poszedlem na pare respow, wszedzie ledwo wyrabialem z manasowaniem sie, a potki szly mi jak woda w upalne dni. Logiczne bylo, ze wszedzie bedzie waste i nie ma sensu siedzenia godzine na respie.


PS. Czekam na odpowiedz do tego posta od administracji. Bo widze, ze na zadnego jeszcze nie dostalem konkretnej odpowiedzi mimo iz podawalem konkretne powody, ba nawet poszlem na smoczki aby sprawdzic jak tragicznie to wyglada. Jesli moje argumenty zostana olane, to nie pozostaje nic jak zakonczyc gre.

Altrel 13-03-14 12:44

Cytat:

Napisał corkarypto (Post 90002)
Mnie jednak zastanawia czy jest warto jest grać w grę gdzie administracja jest słaba całe te bugi z leczeniem. Odawaliście lvl na prawo i lewo nawet ludziom którzy padli w normalny sposób. Jak szanująca się administracja może dopuścić do takiej sytuacji już nie wspomnę o wcześniejszych "jajach"

To wynika raczej z uczciwości niż słabości, jeżeli występuje błąd, którego nijak niemożna było potwierdzić na podstawie logów to postanowiliśmy zwrócić poziomy wszystkim tak, aby nie było osób poszkodowanych. Administracja nie składa się z kilkudziesięciu osób, które dzień w dzień mogą obserwować każdego Gracza by sprawdzić czy faktycznie za zgon odpowiedzialny był bug czy też nie.

Cytat:

Napisał Wicher (Post 90008)
RPG ? Naprawde chcecie dostosowac ta gre tylko dla tych co graja tu tylko dla klimatu RPG ? Prosze was....co wy wciagacie ? Zakonczenie wszystkich questow nowemu graczowi zajmie góra 3-5 miesiecy od momentu rozpoczecia przygody. Co ma potem robic ? Zabijac kury i zbierac piórka, aby mogl pozniej troche poexpic ? Taki klimat RPG ?

Gdyby przeczytał Pan uważnie moje posty to wiedziałby, że brane pod uwagę są obie grupy i efekt zmian jest wypośrodkowaniem opinii obu grup.

Cytat:

Napisał Wicher (Post 90008)
Wracajac do hape odes kpiro. Co ma mi dac obnizenie many o 10 ? :S Dalej bede mial waste prawie wszedzie gdzie pojde expic solo, no moze abitanskie monstra gdzie wyciagne 450k/h na staminie expa dadza mi jakis zarobek (jakies 8-10h abym wbil lvl, wliczajac to obkupowanie sie etc). Najs. Co maja zrobic zwiadowcy którzy chca zarobic na lepsze sety ? Swiety set koszt okolo 450t, demoniczny 800t. Co beda musieli robic ludzie walczacy w wojnie ? Jak beda zarabiac pieniadze na blessy ? Przciez nikt wtedy nie bedzie chodzil odrabiac lvli, bo po co jesli ma do tego dokładać ? Nie rozumiecie, ze to iz idziesz na expowisko, zarabiasz troszke pieniazkow, wbijasz lvl, pieniadze mozesz wydac na wszelakie sety, wieksze i lepsze domki etc. TO DAJE LUDZIOM RADOSC Z TEJ GRY ! Wiem questy niektore moze i sa ciekawe (ja nie jestem fanem robienia questow, ale niektore mi sie podobaly), ale one maja byc tylko dodatkiem. Wisienką do tortu....

Czar słabszy odes kpiro - zarabianie, czar silniejszy hape odes kpiro - expienie. Wg Pana misje mają być tylko dodatkiem, dla Nas w finalnym kształcie gry to expienie będzie miało być dodatkiem. Misje mają być podstawą tej gry.

Cytat:

Napisał Wicher (Post 90008)
Odnosnie testowania zmian, pisalem o tych we wczesniejszych postach. 99% graczy nie bedzie sie chcialo isc i marnowac 2h życia na testowanie expowisk na test serwie ZA DARMO. Wyznaczajcie pare osob, które sie tego podejma. Za to iz zrobia konkretne statystyki z danego huntu, dajcie im 3-7 dni pacca. Mala rzecz a ucieszy, prawda ? Poza tym co ja dlugo mialem tam testowac ? Poszedlem na pare respow, wszedzie ledwo wyrabialem z manasowaniem sie, a potki szly mi jak woda w upalne dni. Logiczne bylo, ze wszedzie bedzie waste i nie ma sensu siedzenia godzine na respie.

Nie zamierzamy niczego dawać osobom testującym, daliśmy Państwu otwarty serwer testowy, aby każdy mógł się wypowiedzieć i sprawdzić zmiany oraz nadać im finalny kształt, jeżeli taka forma Państwa nie satysfakcjonuje równie dobrze kolejną aktualizację możemy wprowadzić bez pytania o Wasze zdanie opierając się jedynie na opiniach Naszych Wybrańców oraz Doradców, przypomnę, że hape odes kpiro było ostatnią zmianą w fazie po testowej, więc wtedy nie będziecie mieli w ogóle wpływu na zmiany.

Cytat:

Napisał Wicher (Post 90008)
PS. Czekam na odpowiedz do tego posta od administracji. Bo widze, ze na zadnego jeszcze nie dostalem konkretnej odpowiedzi mimo iz podawalem konkretne powody, ba nawet poszlem na smoczki aby sprawdzic jak tragicznie to wyglada. Jesli moje argumenty zostana olane, to nie pozostaje nic jak zakonczyc gre.

Jeżeli moja wypowiedź Pana nie satysfakcjonuje to chyba lepiej jeśli zakończy Pan grę, nie zamierzamy iść w stronę ułatwiania expienia.

Wicked 13-03-14 13:07

Naprodukuj się człowieku. Wysmaż posta z konkretnym problemem i toną argumentów. Patrz, jak admini odpisują na to samo gówno po raz setny. <fejspalm>

Altrel 13-03-14 13:25

Odpisałem Panu na PW dlaczego nie otrzyma Pan odpowiedzi w tym temacie.

19960314 13-03-14 14:12

Jak to expienie będzie tylko dodatkiem do klepania misji??? Przecież jakby na altaron nie spojrzeć jest to TIBIA! Właśnie ta gra polega na expieniu, na monotonnym biciu jednego rodzaju potwora przez 50 godzin, to jest właśnie całą esencją tej gry, czyli GRINDEM. To ten nudny, monotonny GRIND trzyma tutaj graczy, ponieważ na tym właśnie polega ta gra. To jest to czego szuka każdy gracz altaronu(Tibii), ponieważ żadna inna gra nie posiada takiego systemu expienia który polega na anihilacji tysięcy potworów na tej samej, nudnej mapie. Jeżeli chcecie z altaronu(Tibii) robić inną grę, więc po co na siłę staracie się zmienić coś co krótko mówiąc tutaj nie pasuje? W moim mniemaniu altaron w tym momencie zmierza do jeszcze gorszych rzeczy niż tibia po zmianach jakie nastąpiły po wersji 7.6, ale dla tej "gry" każdy następny update to kolejny gwóźdź do trumny.

Bubsko 13-03-14 14:26

Cytat:

Napisał 19960314 (Post 90032)
Jak to expienie będzie tylko dodatkiem do klepania misji??? Przecież jakby na altaron nie spojrzeć jest to TIBIA! Właśnie ta gra polega na expieniu, na monotonnym biciu jednego rodzaju potwora przez 50 godzin, to jest właśnie całą esencją tej gry, czyli GRINDEM. To ten nudny, monotonny GRIND trzyma tutaj graczy, ponieważ na tym właśnie polega ta gra. To jest to czego szuka każdy gracz altaronu(Tibii), ponieważ żadna inna gra nie posiada takiego systemu expienia który polega na anihilacji tysięcy potworów na tej samej, nudnej mapie. Jeżeli chcecie z altaronu(Tibii) robić inną grę, więc po co na siłę staracie się zmienić coś co krótko mówiąc tutaj nie pasuje? W moim mniemaniu altaron w tym momencie zmierza do jeszcze gorszych rzeczy niż tibia po zmianach jakie nastąpiły po wersji 7.6, ale dla tej "gry" każdy następny update to kolejny gwóźdź do trumny.

No dokładnie,widze,ze to wszystko zmierza w złym kierunku,ja osobiscie jak bede chcial zagrac w gre mmorpg z prawdziwego zdarzenia,z swietnia rozbudowana fabula to odpale WOWA,a tak jak Trannitis napisal to co trzyma tutaj ludzi to expienie,ktorego niema w innych grach i system walk i strat po smierci.
No ale to wasz serwer,wasze decyzje,ewentualne straty w ludziach.
Na chwile obecna na serwerze pvp niema żywej duszy,a jeszcze kilka dni temu,można powiedzieć,ze serwer tętnił życiem.

tomakeo 13-03-14 14:27

@2up
Administracja ma jasno określony cel do jakiego chce dążyć. Nie wiem jaki to cel, ale wiem jedno, Altaron nie ma być Tibią v.2, Altaron ma być zupełnie inną grą.
Na Altaronie nie mają grać tylko gracze, którzy wcześniej grali lub grają aktywnie w Tibiozę.
Znajdźcie mi jedną grę MMORPG, oprócz tibiozy, w której jedynym celem jest wbicie milionowego poziomu.

Altrel 13-03-14 14:33

Sprecyzuję - expienie to, które obecnie jest dostępne pozostanie. Nacisk postawiony będzie jednak na zdobywanie doświadczenia poprzez wykonywanie zadań, będzie to bardziej efektywne niż expienie.

malpad 13-03-14 14:43

Z kad wy wyczarowaliscie tego GOSCIa ?;o Panie miSZCZu masz pan postac? grales w gre na ktorej temat tak zawziecie z nami, doswiadczonymi graczami dyskutujesz? Jezeli tak to pochwal sie lvlem przynajmniej.

begar321 13-03-14 14:52

@Eletrix
Jestem pewny , ze ten kto nie gral w tibie/otsy nigdy nie bedzie gral w Altaron ... Moze raz w histori altaronu ktos taki sie trafi mozeee , wiec nie pisz takich farmazonow bo nie jest to gra ktora reklamuja w tv . O altaronie dowiaduja sie ludzie grajacy w tibie , przynajmniej nie spotkalem sie z innymi osobami na tym serwie co graja pierwszy raz w takich pikselach :-)

Catthon 13-03-14 14:56

Alvolevana, sam znam kilka takich osób. Ty też.

tomakeo 13-03-14 14:58

Alvolevana - miałem styczność już z osobami, które nigdy w życiu nie widziały tibiozy na oczy, a zaczęli grać na altaronie.

Bubsko 13-03-14 15:05

Raczej to są sporadyczne wyjatki,wiekszosc ludzi,ktorzy zjawili sie na altaronie maja za soba gre w tibie,wybaczcie ale nastawienie sie na segment ludzi, którzy w tibie nie grali wydaje sie dla mnie mało logiczny.

tomakeo 13-03-14 15:07

Mało logiczny? Dlaczego? Gdyby istniała jakakolwiek reklama, oprócz tych pseudo reklam na forach tibijski, to sporo kompletnie zielonych ludzi by grało. Co to w ogóle za teza, że tutaj muszą grać sami tibijczycy?

Bubsko 13-03-14 15:30

Z tego względu,ze ludzie którzy nie mieli żadnej styczności z gra 2d taka jak tibia,a obracają sie wokół gier 3d typu Wow,Diablo III nie będą zainteresowani bo stwierdza,ze grafika(a w zasadzie to jej brak) im nie odpowiada,fabuła tez ich raczej nie przyciagnie bo nie jest w stanie dorównać w/w grą.
A ludzie, którzy grali w tibie cenią sobie ten klimat,odmienność od innych gier,nie sa nastawieni na efekty wizualne.
Może sie myle,ale takie jest moje zdanie na ten temat ;P.

Catthon 13-03-14 15:37

Tak co do tego RPG...
Nie sądzę, by ktokolwiek z Was pamiętał czasy, kiedy Tibia była grą RPG a poziomy naprawdę dużo nie znaczyły (czasy, kiedy ludzie wbijali pierwsze setki). Wtedy naprawdę było dużo RPG, dużo akcji rozkręcanych przez samych graczy, klimat, który potem utrzymał się jedynie w najstarszych gildiach na Antice (miałem przyjemność w takich być).
Niestety, myślę, że był to też klimat świeżości i nowości niedopracowanej gry, niepowtarzalny.

Wicher 13-03-14 16:37

Nie wiem czy ja wierze w to co czytam...zreszta, szkoda mi juz slow na tlumaczenie. Wiekszosc osob z ktorymi rozmawialem smieje sie z waszych pomyslow i najprawdopodobniej takze zakonczy gre. Na PvP zostana mervakis i uiopek, super ze dla nich robicie te questy, ale biorac pod uwage ich stopien lenistwa i tak pewnie beda siedziec dalej w depo xD


@Catthon

A czy altaron nie mial klimatu ? Klimat byl i gralo sie ciekawie. Ja jednak zawsze powtarzalem, ze aby byla wieksza zabawa potrzeba do tego wiekszej liczby graczy bo niestety wygladalo to tak, ze bylismy my (New Era) vs Collegium no i mala garstka neutrali. Wszystko bylo na dobrej drodze. Naprawde duza czesc ludzi grala, a odkad wyszla super aktualizacja nikogo prawie nie ma. Nawet nie mam kogo zabic.

Mervakis 13-03-14 17:09

Ja już nie wiem czy Ty jesteś mądry inaczej czy ki pieron. Gościu, poszli Wam na rękę i wprowadzili poprawki w czarze - NADAL ŹLE, ojej nie mogę sam zrobić 12319024819284kkkkkk expa/h. RPG - Ty się z choinki urwałeś? Poczytaj zapowiedzi od 2007 roku ALTARON SERWER RPG, nacisk na misje, fabułę URAAA. Co w tym dziwnego? Napisali Ci dużymi literami, że expienia Ci nie ruszą, a jedynie postawią większy nacisk na misje - problemy z czytaniem czy rozumowaniem? Tak Cię boli, że stoję w depo to nie patrz, wiesz od czego jest Doradca? Między innymi od stania w depo, odpowiadania na kanale Pomocy i Czatu, już wiesz czemu stoję w depo? Powinni Ci zrobić osobną wyspę z domkiem na środku, dać potwory z 10hp i 10000expa żebyś mógł się obrzygać tym expieniem bezmyślnym i nie musiał wracać do depo obserwować kto w nim stoi. Ty nawet nie rozumiesz do końca jak te czary działają i potrafisz tylko psioczyć na forum.

AoA 13-03-14 17:17

Cytat:

Napisał malpad (Post 89952)
To nastepnym razem wpadniemy jak bedziesz mial wiecej potkow :D Moze koledzy z gildii Ci pomoga i sie pobawimy troche :D I nie zalamuj sie, od czasu do czasu trzeba pasc by nie czuc sie jak na servie non-pvp ;) My na wojnie tracilismy dziesiatki lvli i zyjemy jakos ;p

Ey sory ale ja nie pamiętam żebyś ty kiedykolwiek walczył i tracił lvle, kim te lvl traciłeś?

malpad 13-03-14 17:24

Aaa nie wazne, musialem sie dobrze napocic by SG nie sprzedalo tego wowczas noob chara WAM ;) jak to bywalo z wszystkimi naszymi nooob charami gdy mieliscie w teamie stronniczych Straznikow Gry, ktorzy mieli wglad na IP....

Mervakis 13-03-14 17:32

@UP po co te bajki, kupiłeś chara na 130 poziomie i myślisz, że błyszczysz, nigdy sam nie wbiłeś wyższego poziomu niż 50 i uważasz się za znawcę tej gry, który nie umiał sobie poradzić z własnoręcznym wyexpieniem chara. Jak chcesz tak strasznie tutaj wylewać żale na forum to chociaż odpowiadaj ludziom jak pytają kim jesteś.

Wicher 13-03-14 17:39

@Mervakis

W dupie byles, gowno widziales. Pokaz mi w ktorym momencie pisal tu ktos o milionach expa na godzine ? Od kiedy 1,2 mln exp/h na piaskowych to mega PG? Co ty wogole pierdolisz ? Zacznij sie leczyc jesli masz problemy z czytaniem ze zrozumieniem.

A wszechobecny wbil wiecej lvli i ma wiecej postaci niz ty kiedykolwiek miales. Zrobiles 3 chary 100 lvle prawie wylacznie robiac misje.

malpad 13-03-14 17:39

Z Toba nawet nie podejmuje dyskusji "Wszechwiedzący" bo nie warto sie denerwowac czytajac Twoje posty. Idz na testa expic. Peace Joł !

corkarypto 13-03-14 17:40

Cytat:

Napisał malpad (Post 90059)
Aaa nie wazne, musialem sie dobrze napocic by SG nie sprzedalo tego wowczas noob chara WAM ;) jak to bywalo z wszystkimi naszymi nooob charami gdy mieliscie w teamie stronniczych Straznikow Gry, ktorzy mieli wglad na IP....

hahahahahaha
Nie mam nic do was ale jakoś mnie to rozśmieszyło

zabobons 13-03-14 18:01

Cytat:

Napisał malpad (Post 90059)
Aaa nie wazne, musialem sie dobrze napocic by SG nie sprzedalo tego wowczas noob chara WAM ;) jak to bywalo z wszystkimi naszymi nooob charami gdy mieliscie w teamie stronniczych Straznikow Gry, ktorzy mieli wglad na IP....

Jak już grasz tym charem to przynajmniej nie kłam ja znałem starego ownera, no i zachowujesz sie inaczej niz on. Spoko graj sobie nim ale prosze nie pisz takich rzeczy

ReeZo 13-03-14 18:13

Zamknijcie już ten temat. Nic nie wnosi do dyskusji. Administracja zrobiła ukłon w stronę graczy i zmieniła troszkę = taki kompromis. Pozostałe wypowiedzi to wylewanie wspólnych żali. Po co to komu? Jak napisał MG Altrel : nie pasuje - nie graj. Wszystko w temacie.

sokoskiiii 13-03-14 18:48

Nie zamykajcie jeszcze tego tematu ja jeszcze chętnie sie posmieje:D

Gildok Zelstor 13-03-14 18:49

Wprowadzac ten new system pvp , ponapierdalamy sie jak dzikie kuny


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 12:38.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin