Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Drobne poprawki (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7129)

Drakonno 24-09-13 21:21

Drobne poprawki
 
2 załącznik(i)
Drodzy gracze!

Od czegoś trzeba było zacząć, aby wszystko raz, a dobrze naprawić i ustawić.
Po porannym zapisie o 7 rano niektóre słabsze potwory będą miały swoją starą wartość doświadczenia. Potwory takie jak czerwie, krasnoludy czy bandyci i minotaury, które były często odwiedzane. Oczywiście jeszcze kilka innych, których nie wymieniłem, a cieszyły się popularnością.

W obecnej chwili ustalany jest dalszy system, który pozwoli na ciekawsze i bardziej zróżnicowane zdobywanie doświadczenia z potworów.

Oprócz tego zbierane są pomysły na zadania, które będą mogły być alternatywą od codziennego walczenia z potworami.

Tymczasem zamieszczamy dwa zdjęcia z miejsc, nad którymi obecnie pracujemy.



Prosimy o cierpliwość.

Altaron.pl

Arkon 24-09-13 21:44

Loot z hydr mógł by być nietknięty i tak wcześniej nic z nich nie spadało, a teraz.. D:

MianDa 24-09-13 22:20

Okej, exp. I to dla postaci z levelem max 20-30 ?

No i loot. Problemem nie jest zmniejszony exp dla niskich, przynajmniej nie aż tak bardzo. Problemem jest ze brakowac im będzie kasy na podstawowe poty, czary i promocje.

Zenon von Wons 24-09-13 22:39

@up wszystkiego chcielibyście więcej. Nie masz kasy idz sprzedawać pióra. Na tym idzie zrobić przez godzine ponad talara, ale jest nudne. Na Eq i czary ci starczy.

KUSZNIK 24-09-13 22:44

O i mamy piękny ukłon w naszym kierunku :uśmiech4: czekamy co dalej

MianDa 24-09-13 22:56

Cytat:

Na tym idzie zrobić przez godzine ponad talara, ale jest nudne.
I w tym sedno sprawy. Nudzić to ja się mogę na kanpie nic nie robiąc i nie płacąc za to kasy którą płacę na SS. Jaki ma sens gra która jest nudna ? Czy czasem nie powinno być trudno, ale dawać satysfakcję ? Jakoś zero frajdy dla mnie w ubijaniu pięć tysięcy trzysta czterdziestego drugiego krasnoluda, byle tylko zdobyć ułamek levela.

Zresztą, ja na brak kasy nie narzekam. Zebrałem dość przed tymi zmianami. Chodzi mi o nowych.

Zenon von Wons 25-09-13 00:34

będą chcieli zarobić pójdą i tłuc kurczaka. Ma być trudno to przez nudę administracja liczy trudność. Trudniejszy lvl = dłużej expiony. Chcesz mieć kase - siedz krasnale/kury bedzie kasa.

cewix 25-09-13 07:43

ehe expowiska dla lvli 10-20 są takie jak wcześniej super, a co z expowiskami 20-250?, dodam, że zadania to mogą równie dobrze wszyscy wykonac, również ci ze starego systemu.
Więc zastanawiam się w jaki sposób macie to zrobić, aby gracze z lvlami poniżej 200, nie będą ani troche poszkodowani, czekam z niecierpliwościa, choć jak narazie ochoty logować się nie mam.

MianDa 25-09-13 07:45

Cytat:

będą chcieli zarobić pójdą i tłuc kurczaka. Ma być trudno to przez nudę administracja liczy trudność.
Po prostu geniaaalny pomysł. Nudno=trudno.

Ale niestety nie. Nudno = nudno i tylko tyle. Trudność powinna być do przezwyciężenia dzięki umiejętnościom gracza, a nie siedzeniem przez długie godziny i zaznaczaniem kolejnych słabych mobków jak bot.

Wicked 25-09-13 07:58

Wiesz, zią. Nie oszukujmy się. Tibia to wieki temu była gra wymagajaca multum czasu i powtarzania nudnych czynności, celem wybicia się ponad plebs, który właśnie twierdził, że "nie chce mi się nic, chcę mieć postać lvl 3000 i skille po milion". Wybacz, ale to nie ten gatunek gier. I szachy pewnie też Cię nudzą, bo co to jest, przesuwać kolejne pionki (nie zmieniają wyglądu (SIC!)), po tej samej planszy. Borze, ale nuda! ;p


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:38.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin