Rycerz 1h a 2h
Witam o to obrażenia zamieszczone są do 55 lvla
-2h obrażenia z Kolczatki 22:01 Widzisz kolczatkę (Atak: 50+3 od mroku, Krytyk: +1%, Ładunków: 400). Test smoki 2h -1 Smok 22:02 Zadajesz 223 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:02 Zadajesz 272 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:02 Zadajesz 71 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:02 Zadajesz 235 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:03 Zadajesz 301 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:03 Zadajesz 301 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:03 Zadajesz 264 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:03 Zadajesz 242 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:03 Zadajesz 223 punktów obrażeń mroku do Smok -2 Smok 22:06 Zadajesz 98 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:06 Smok zadaje ci 163 obrażeń żywiołu ognia. 22:06 Zadajesz 123 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:06 Zadajesz 264 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:06 Zadajesz 342 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:06 Zadajesz 251 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:06 Smok zadaje ci 169 obrażeń fizycznych. 22:06 Zadajesz 201 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:06 Zadajesz 257 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:06 Smok zadaje ci 232 obrażeń fizycznych. 22:06 Zadajesz 218 punktów obrażeń mroku do Smok. 1h 22:09 Widzisz krasnoludzki berdysz (Atak: 36+1 od mroku, Ładunków: 58, Pręd. Atk.: +0.1s). Test 1h -1 Smok 22:10 Zadajesz 135 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:10 Zadajesz 151 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:10 Zadajesz 153 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:10 Zadajesz 20 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:10 Zadajesz 145 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 216 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 194 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 125 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 107 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 162 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 153 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 167 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 157 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 157 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:11 Zadajesz 153 punktów obrażeń mroku do Smok. -2 Smok 22:13 Zadajesz 161 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:13 Zadajesz 131 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 70 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 227 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 227 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 203 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 4 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 124 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 138 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 183 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 118 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:14 Zadajesz 120 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 160 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 190 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 131 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 196 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 154 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 166 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 219 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 162 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 209 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 73 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 189 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:14 Zadajesz 20 punktów obrażeń mroku do Smok. 22:15 Zadajesz 174 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:15 Zadajesz 134 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:15 Zadajesz 139 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. 22:15 Zadajesz 103 punktów obrażeń mroku do Młody Smok. Koniec Testu. Końcowe efekty widać gołym okiem 2h robi niecałe + - 150 dmg więcej przy czym zbiera obrażenia do 300 max od smoka. 2h powinien jednak dostać ten atak zadawnych obrażen na + ( % trzeba zmienić wartośći ) Czary Rycerza Nekromanty -Wampirze Uderzenie - Wielkie Wampirze Uderzenie Chwili obecnej bezużyteczne, czary te zastosowaniu powinny o wiele hp przywracać i być wydłużono czasowe dzięki przy czym miały by zastosowanie używania i przydatności w profesji. 1h z tarczą ma wielki plus dzięki czemu radzi sobie o wiele lepiej i może więcej zdziałać podczas polowania i świetnie sobie radzi dzięki temu ma większę pole wyboru. Sprawa dotycząca duala mianowicie ma się tak że obrażenia broni o połowe mniej biją w ataku ale doganiają zadawaniu obrażeń których rycerz 2h nie zrobi a dlaczego? Ponieważ ma zaletę w karzę od redukcji zadawanych mu obrażeń gdy ktoś ma wysoką zręczność potrafi zredukować sporo przyjmowanych ciosów dzięki temu tak dużo ludzi zaczeło grać w tym trybie. Dual powinien dostać sensowne rozwiązanie bo może sobie skilla robić zręcznośc do zmniejszenia mu kary obrażen otrzymywanych lub powinna powstać nowa umiejętność dual skilla dla umiejetności postaci. |
Noo, daje do mysleniaâŚ
|
a gdzie założenia, spostrzeżenia, wnioski?
No i duplikat, nie pozdrawiam ^^ @up xD |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:04. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin