Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   [wprowadzone] Runy. (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=15666)

Kr92 20-05-15 12:53

Runy.
 
Witam,
Proponuję wprowadzić możliwość kupna run w sklepie, a koszt ustawić odpowiednio wyżej niż wytworzenia ich przy użyciu małych manasów.

-Runy kupowałoby się na 2 sposoby: w stacku 100 run (drożej) albo tak jak przy wytworzeniu (taniej) - 5 strzałow pocisk, 3 magiczna ściana itd. (mniej przy tym roboty).

Inne profesje narzekają na maga, że expi za tanio, mag odbija, że musi się przy tym narobić. Tutaj tworzymy balans, robisz -masz taniej, kupujesz -płacisz więcej.
Na tą chwilę kupowanie danych run jest trudne jak zabicie Boruty, wytworzyć jako alchemik wielu nie mogę przez co nie jestem mobilny i wielu expów nie mogę odwiedzić długi czas.

W tym momencie czas wytworzenia mbp pocisków to ok 50min + stakowanie,
używając dużych manasów odpowiednio szybciej ale drożej.
Natomiast czas expienia z tymi pociskami to 2-2,5h także nie wiele.

W obecnym altaronie mało run jest wytwarzanych ze względu na słaby przyrost mlvl, nie ma potrzeby trenowania go jak kiedyś, stąd trudniejszy do nich dostęp, a jak wiadomo to podstawowa broń maga.

Czekam na kontrargumenty.
Pozdrawiam.

Uwolniona Mysl 20-05-15 13:17

Odpowiedź jest prosta
Musisz sobie znaleźć wafla ( tylko nie fasola, bo to mój wafel, i jest rycerzem i wali z axa)

Mam nadzieję, że pomogłem
Pozdrawiam, Maciej Nowicki

Mysliwy 20-05-15 13:18

Zdecydowanie popieram ten pomysł. W tej chwili robienie run i tak ogranicza się do stania w miejscu, używania manasów i rzucaniu zaklęcia co chwilę, do tego stackowanie i zajmuje to ok.1h i starcza na jedno expienie.

Można powiedzieć że "altaron ma być trudny". ale to nie jest trudność tylko marnowanie czasu. W tym czasie nawet nie da się pisać ze znajomymi z klanu, bo trzeba cały czas rzucać zaklęcie. Nie każdy może sobie pozwolić na poświęcenia 1h z życia na mechaniczne klikanie 2 klawiszy, które jest koszmarnie nudne, nie sprawia przyjemności i nie da się tego nazwać "trudnym".

Uważam że cena powinna być trochę wyższa od run robionych na małych potkach bez bonusu. Ponieważ nadal jeżeli ktoś będzie chciał to może bardzo dużo zaoszczędzić robiąc potki własnoręcznie i korzystając z bonusu alchemika.

Kr92 20-05-15 13:38

Bądź tak uprzejmy i nie rób spamu na poziomie 4 latka. exp x5 to będzie moja kolejna propozycja teraz skupiamy się na runach.
Jeżeli masz jakiś argument przeciw to go użyj ;|

Kr92 20-05-15 13:51

Przeczytałeś cały post? Gdzie widzisz RPG stojąc i robiąc 50min runy + stakowanie, żeby poexpić 2h.
Kupno od ludzi w tym momencie jest bardzo trudno, a jest to podstawowa broń jak pisałem wyżej, stąd propozycja. Tym bardziej, że rycerzem właśnie tak robisz 100x potki x n i na expa.
Mam nadzieję, że Cie nakarmiłem.

Altrel 20-05-15 13:57

Podstawową bronią magów są różdżki i kostury. Runy są odpowiednikiem rago tote/odes rago - tak jak te umiejętności wymagają dużego nakładu many, w przypadku zwiadowcy 'hape odes kpiro'. Jedyna różnica polega na tym, że mag przerabia X mikstur w domku na runy, a wojownik/zwiadowca X mikstur zużywa zdobywając doświadczenie.

Proszę zwrócić uwagę na paradoks, gdzie zwiadowca/wojownik nosi więcej mikstur maga od magów.

Kr92 20-05-15 14:04

Rozumiem z tego posta, że stanowisko administracji jest raczej przeciw pomysłowi.

Różnica jest taka, że zwiadowca / rycerz efektywnie może expić z wyżej wymienionych czarów, czarodziej nie.
Mikstury to pieniądze wydane na exp, co odpowiada talarom wydanym na runy czyli równowaga jest, robienie run nie przeszkadzało do momentu aż ludzie z chęcią je robili w ogromnych ilościach trenując w ten sposób mlvl. Teraz tego nie robią, mam problem z runami na exp, bez nich jestem kulawy, stąd pomysł (w domyśle jako mag)

Alternatywą dla pomysłu jest nowy czar atrakcyjniejszy niż efo tote i pocisk, coś podobnego do łańcucha błyskawic, z dobrym dmg i zasięgiem, który pobierałby około 100 many i rozwiązałby paradoks.

Ditos 20-05-15 14:19

Dołączam się do tematu. Uważam że runy powinny być dostępne w sklepie za odpowiednią cene, wpłyneło by to także na rynek i wiecej ludzi by je zaczeło produkować dla zysków. Jesli ta gra ma być przyjemna to stanie przez godzine w miejscu żeby MÓC sobie "pograć" zupełnie odbiega od chociażby RPGów. Bo to jest RPG tak ?

Kr92 20-05-15 14:54

Kolega napisał, chociażby po to żeby sobie zarobić na niskim poziomie. Magowie chętnie kupowali by runy od ludzi po niższej cenie niż w sklepie, natomiast ludzi tworzących je na ten moment jest tak mało, że systematyczne expienie nimi robi sie kłopotliwe, zwiadowca i rycerz nie mają tego problemu.

Altrel 20-05-15 14:56

Magowie zdobywający doświadczenie z czarów typu aluk i tote również nie mają tego problemu.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:17.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin