Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Exp Stages? (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23982)

Rahilux 28-05-19 17:48

Exp Stages?
 
A gdyby tak na serwer CPVP wprowadzić exp stage?
Dla jednych - możliwość dogonienia graczy z topki.
Dla drugich - opcja wyboru między sezonowym a stałym.

Jak by wyglądał?
0-13 2,5x
14-20 2,3x
21-30 2,2x
31-45 2x
46-60 1,9x
61-75 1,8x
76-90 1,7x
91-110 1,6x
111-125 1,5x
126-135 1,4x
136-150 1,3x
151-165 1,2x
166-175 1,1x
176-200 1,05x
200+ 1

Ukryty tekst:
300+ 0.8 :zły:

Rozpisane według setów możliwych do zdobycia w altaronie,
dzięki temu będziemy krócej męczyć się na niskich poziomach w słabszych pancerzach.

Czy nie jest to dobre rozwiązanie? Patrząc również na to co niestety wyszło z warmodem.

A co Wy myślicie?

Intruder 28-05-19 18:06

Dobry pomysł, poza tym taki wojownik 1h bez odes rago na 30lvl musi się męczyć xD

paaaprikos96 29-05-19 13:09

brazol ots exp x99999999999999, zagrałbym
i jeszcze autohealer i cavebot wbudowane w OTClienta
przetłumaczmy wszystko na brazolski
questy w brazolskim
strona w brazolskim
npc w brazolskim

to jest przyszłość

Rahilux 29-05-19 14:01

Cytat:

Napisał paaaprikos96 (Post 173624)
brazol ots exp x99999999999999, zagrałbym
i jeszcze autohealer i cavebot wbudowane w OTClienta
przetłumaczmy wszystko na brazolski
questy w brazolskim
strona w brazolskim
npc w brazolskim

to jest przyszłość

:pogchampik

Ale niczego takiego nie napisałem - gra musi iść w przód, większości osób na wysokich poziomach jest to na rękę, obecnie jest to edycja na której robi się najmniejsze expy k/h względem innych = 5kk/h npvp/stare pvp.
Powolne i żmudne expienie na początku można zamienić na rzecz szybszego zdobywania expa włączając w to szansę na dogonienie osób w sharedzie.
Altaron po wprowadzeniu blokad skilli które w głównej mierze miały zmniejszyć exp k/h magów wprowadził się w błędne koło bicia abitańczyków z gfb.

Każda gra powinna się rozwijać i otwierać na wyższe lvle jak i łatwiejszy grinding w dzisiejszych czasach, nie są to już świetlane czasy tibii w których ludzie potrafili maniaczyć X godzin na jednym respie i dorabiać do tego historyjki RPG jak to walczyło się z potężnymi skarabeuszami na askarskich piaskach ankrahmun.

Jeśli ktoś ma inne lepsze rozwiązanie - to niech napisze (jednym z takich może być usunięcie blokad na umiejętności lub ograniczenie go w sposób taki by zwiadowca nie zatrzymywał się na 80diście i nie trafiał 1/5 strzałek, czy wojownik który w stójce na low lvlu dostaje baty od krasnala za 20 xd).
Niestety słabe możliwe do osiągnięcia skille tych profesji na low lvlu nijak się mają do zwiększonego o 50% hp potworów.

A jeśli ktoś nie chce bo nie - bo ktoś dogoni kogoś w topce, to jego sprawa.

Rahilux 30-05-19 06:47

<odświeżam>

hejhop 30-05-19 12:27

To po co ma się ktokolwiek męczyć. Niech każdy zaczyna w full secie na 300 lvlu po lewanie. Co pomysł to gorzej.

Bo nie! Bo jeśli nie ma być problemem doganianie kogoś to niech wszyscy mają jeden max lvl i koniec. Milion ludzi nie po to grindowalo i zbierało wszystko, żeby wlatywaly jakieś ots rozwiązania. Najpierw itemy straciły wartość, a teraz lvl. W imię czego? Noobow którzy nie wbija 30lvla do odes rago?

Rahilux 30-05-19 13:53

Cytat:

Napisał hejhop (Post 173630)
To po co ma się ktokolwiek męczyć. Niech każdy zaczyna w full secie na 300 lvlu po lewanie. Co pomysł to gorzej.

Bo nie! Bo jeśli nie ma być problemem doganianie kogoś to niech wszyscy mają jeden max lvl i koniec. Milion ludzi nie po to grindowalo i zbierało wszystko, żeby wlatywaly jakieś ots rozwiązania. Najpierw itemy straciły wartość, a teraz lvl. W imię czego? Noobow którzy nie wbija 30lvla do odes rago?

Itemy straciły wartość bo nie ma rynku zbytu, nie ma rynku zbytu bo osoby nie mają lvla na niego, a nie mają go bo monotonne bicie abi nie jest złotym środkiem, a gdy już widać, że wszędzie exp leci w miarę ok to można wybrać ciekawy spot by nie rzygać nim.
Dlatego podtrzymuje, że ułatwienie początkowej fazy gry wraz z regularnym spadkiem expa poprzez exp stages może rozwiązać go w pewnym stopniu + jeśli już wyjdzie serwer sezonowy to podczas hunta ew. braku chęci expienia na serwerze z którego postać zostanie przeniesiona na x-zasadach Osoba wybierze cpvp.

Figovsky 30-05-19 15:47

Bardziej exp stage na sezonowym i przenosiny 1:1. Exp stage na cpvp da tyle, że może z 10 graczy zacznie od nowa. Na sezonowym gra od zera i na takich warunkach przyciągnie więcej ludzi, co znaczy, że więcej ludzi zostanie na cpvp po przenosinach.

Rahilux 30-05-19 17:20

Cytat:

Napisał Figovsky (Post 173633)
Bardziej exp stage na sezonowym i przenosiny 1:1. Exp stage na cpvp da tyle, że może z 10 graczy zacznie od nowa. Na sezonowym gra od zera i na takich warunkach przyciągnie więcej ludzi, co znaczy, że więcej ludzi zostanie na cpvp po przenosinach.

A ile tych sezonowych serwerów będzie miało być w założeniu, że kiedykolwiek będzie się opłacało zrobić postać na cpvp.

Pomysł masz na to fajny, ale exp stage na cpvp + powiedzmy zmniejszenie expa na sezonie do x1 gdzieś w okolicach 200 poziomu i wtedy przenosiny lvl 1:1, może tak?
Większość przeniesionych postaci zrobi sobie tam rybkę.

O sety na bossach x2 nie trzeba się martwić, w jednym screenie widziałem posiadacza większej ilości itemów niż te które zostały zdobyte od początku nowego systemu bossów na cpvp.

Ale to lepiej już wrócić na dyskusje do tematu o sezonowym.

Veliothe 30-05-19 18:05

Nie lepiej dać exp-runki za sms?
Tak serio to sądzę, że zabawa jest na niskich poziomach właśnie. Najlepiej bawiłem się tutaj odkrywając Altaron na małym lvlu. Ta gra nie ma sensu przy takim rozwoju. Wolałbym exp stage w takim wydaniu :
0-13 1x
14-20 0.9x
21-30 0.8x
31-45 0.7x
46-60 0.6x
61-75 0.5x
,ale żeby było co robić w grze. Nowe miejscówki, expowiska, zadania, eventy.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 00:45.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin