Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Dyskusje ogólne (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Zmiana ataku puginałów (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23584)

wilddd 27-11-18 18:11

Zmiana ataku puginałów
 
Zauważyłem, że dzisiaj do najnowszego postu z aktualności (z dnia 23.11) na stronie głównej altaron.pl został dodany fragment:
"w związku z wprowadzeniem tego czaru konieczne było obniżenie DMG puginałów z 70 do 65."
Rozumiem zmianę - dmg w ludzi był przesadzony.
Jednakże skoro zostało zrobione coś takiego to moim zdaniem należy zrekompensować ten nerf. Dlaczego?
Otóż na cpvp i tak nikt nie lata z puginałami na hunty, bo za drogo wychodzą, a przyrost dmg w porównaniu do jakiegoś orła z bonusami nie jest warty uber waste.
Z kolei mag nekro robi sobie SD (ofc niektórzy też kupują) i często widać ich na gargantuanach, bagiennych itp. z SD bijących.
Puginały mają sens na community aktualnie tylko do pvp, bo dają krótki paral, no i można nałożyć tarczę.
Gdyby puginały + manasy wychodziły z waste nie kilkakrotnie większym niż kusza z bełtami, to byłyby chętniej używane zarówno do team huntów jak i do solo expienia.

Jakieś luźne propozycje (może bezsensowne, liczę na konstruktywną krytykę):

1. Zmniejszenie zużycia many przez czar Kaleczące Sztylety (yase unar)
aktualnie zabiera on 230 many, więc trzeba non stop spamować miksturami maga.
Wystarczyło zmniejszyby zmienić do jakiejś wartości <150 i już by się może dało latać na mocy (= mieć mniejszy waste)

2. Zmiana ceny puginałów

3. Zmiana przepisu na tworzenie puginałów (kto normalny będzie zbierał po 1 sztylecie...)

4. Zmniejszenie łamliwości puginałów - można dodatkowo uzależnić od zręczności (pomysł Ugi Gago Libula)

Zapraszam do dodawania swoich propozycji, albo do popierania/sprzeciwiania się w stosunku do już złożonych.

Astero 27-11-18 18:42

Wszystkie zmiany spowowdują to iż nekro będzie miał op broń bez wymagań ? Co nikomu się nie spodoba

19:22 Widzisz puginał (Atak: 70, Zasięg: 5).
Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może zwiadowca nekromanta o poziomie 55+, zręczności 70+.
Waży 1.50 uncji.
Rzucanie tym wymaga już pewnych umiejętności.


Jeśli , któraś ze zmian miała by wejść puginały 100 lvl minimum + zreka myśle że przynajmniej 120/130

Dlaczego tak uważam ? jeśli zboostujemy puginały to 55 lvl z bronią 65 powinna taką chyba mieć nawet jeśli się kończy może robic cuda na potworach

Owszem uważam , że zręcznośc powinna wpływać na łamliwość broni rzucanych albo bronie rzucane powinny wypadać pod potwora(stara tibijka speary) z x % szansy , że poprostu się zniszcza podczas rzutu

eremce 27-11-18 20:41

A sprawdziliście w ogóle dlaczego puginały na sezonowym biły tak mocno?

Jeżeli już o puginały chodzi, to podrzucam moją starą propozycję.

Cytat:

Napisał eremce (Post 168726)
Proponuję aby Yase unar był tak samo zrobiony jak Hape Odes Kpiro. Chodzi mi o to, że jak bełt nie wyleci to nie zabiera many i bełta. Aktualnie działa to tak, że nie ważne czy rzucimy jednym puginałem czy dwoma to i tak zabierze nam 230 many i "2" puginały. Uważam, że każdy hit z yase unar powinien być rozliczany osobno czyli "1" puginał i 115 many. Piszę celowo w cudzysłowach bo nie zawsze niszczą się puginały. Poprawi to dodatkowo opłacalność i długość polowań na puginalach.

Zbieranie puginałów? Możemy wrócić też do fishingu i wyrzucić PNY.

3373722 27-11-18 20:50

Astero mimo to, że puginały są na 55lvl to spell jest na 100lvl a bez tego to lepiej używać kuszę :P

Catthon 27-11-18 21:39

Cytat:

Napisał eremce (Post 171043)
A sprawdziliście w ogóle dlaczego puginały na sezonowym biły tak mocno?

Jeżeli już o puginały chodzi, to podrzucam moją starą propozycję.



Zbieranie puginałów? Możemy wrócić też do fishingu i wyrzucić PNY.

Co do Twojej starej propozycji - na ten moment nie da się tego zrobić z tym czarem.

wilddd 28-11-18 12:00

Cytat:

Napisał Astero (Post 171039)
Wszystkie zmiany spowodują to iż nekro będzie miał op broń bez wymagań? Co nikomu się nie spodoba

Oczywiste jest że wszystkie te zmiany na raz wprowadzone zbytnio zbuffowałyby puginały. Dlatego spośród propozycji należy wybrać najodpowiedniejszą.
Moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem byłoby zmniejszenie łamliwości puginałów i uzależnienie jej od zręczności. (to co sam zaproponowałeś)
Zmiana kosztu many czaru Kaleczące Sztylety z 230 do chociaż 200 many też by pomogła.

saju125 28-11-18 14:09

orzeł z bonusem? dobry żart :D

wilddd 05-01-19 16:20

BUMP
Chciałbym uzyskać odpowiedź ze strony administracji, a przy okazji może zebrać więcej głosów w ankiecie.

W skrócie:
Zmniejszono atak puginałów (były zbyt dobre w PvP), ale to oczywiście wpłynęło też na PvM. Dlatego warto w ramach rekompensaty zmniejszyć koszt korzystania z nich (w postach wyżej propozycje zmian).

Cytat:

Napisał wilddd (Post 171038)
Otóż na cpvp i tak nikt nie lata z puginałami na hunty, bo za drogo wychodzą, a przyrost dmg w porównaniu do jakiegoś kruka/orła z bonusami nie jest warty uber waste.
Z kolei mag nekro robi sobie SD (ofc niektórzy też kupują) i często widać ich na gargantuanach, bagiennych itp. z SD bijących.
Puginały mają sens na community aktualnie tylko do pvp, bo dają krótki paral, no i można nałożyć tarczę (to, że pvp tam nie istnieje to inna sprawa).
Gdyby puginały + manasy wychodziły z waste nie kilkakrotnie większym niż kusza z bełtami, to byłyby chętniej używane zarówno do team huntów jak i do solo expienia.

przerobiony cytat z samego siebie, nieźle nie?

Kierka250799 05-01-19 21:23

Rogue to jednak dobrze czasami myśli. :D

3373722 08-01-19 09:23

DMG Puginałów ssał nawet w pvp po 200+lvlu. Do expa nie opłacają się kompletnie.
Ogólnie to polecam to wyrzucić i będzie spokój.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:40.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin