Kwestia przeliczenia skilla. Tak jak to było ze zniesieniem ograniczeń skilli do 200.
|
Jeśli każda klasa ma wymaganą tą samą liczbę tries na umiejętność zręczności, to według mnie zwiadowca powinien zdobywać ją podczas polowań, może nie w ogromnym tempie, ale tak, żeby coś leciało. W końcu trzeba być zręcznym, żeby wystrzelić 4 bełty w 2 sekundy. Nie oszukujmy się, ale to zwiadowca, a nie rycerz, czy mag potrzebuje ogromny poziom zręczności do swoich broni.
|
Różnica między wspomnianymi klasami jest taka: Zwiadowca ma możliwość zdobycia zręczności wymaganej do użycia najlepszej kuszy w ciągu niecałego miesiąca bez użycia PN. Wojownik, aby użyć najlepszej broni musiałby skillować 2-3 lata, nie założy jej nie wydając PN. Każde porównanie tych 2 klas pokazuje, że to zwiadowca ma przewagę w kwestii treningu.
|
Cytat:
Cytat:
|
Albo dodajcie dodatkową możliwośc skilowania zręcznosci z takim samym tępie co łowienie ryb byle by ciągle nie klikać na wode i łazic od brzegu do brzegu...
Albo takie tempo jakie było przed resetem. |
Cytat:
//Edit W dodatku wszystkie umiejętności wojownika da się tak skillować, na xlogu. A zwiadowcą musiałbym postawić taskera do przekładania amunicji. |
Dobra jak już porównujemy te 2 klasy to dlaczego do k*** nędzy zwiadowca ma mieć taki rozrzut w dmg, a rycerz ma stały dmg z rago/rago tote??? Dajcie mi stałe hity z hape odes kpiro i nie będę walczył o zmiane !!!!!!. Magowie i Rycerze mają stały dmg, a zwiadowca może zarówno walnąć za 400 jak i za 50 więc nie porównujcie tych profesji!!!! A poza tym rycerze nie potrzebują najlepszych broni, bo 3-5 atk nie robi aż takiej różnicy jak u Zwiadowcy amunicja.
|
No niesamowite. Ktoś w końcu prócz mnie zaczął walczyć o zwiada. Jak gra zwiadem była cięzka przed resetem(ale w miaro szybko się dało skillać) to teraz to żenada. Mam miesiąc skillać zrękę siedziać przed komputerem 8h dziennie? Przecież to żarty. Jak afkować nie mogę. Nawet jak dysta skillam to nie mogę afkować jak wojownik. Bo muszę robić włócznie i je zakładać.
|
przykro mi, ale wojownicy również dostali nerf i skillowanie wymaga (przynajmniej) co 15-sto minutowej aktywności. Co do zwiada - ma większy dmg niż mag nekro sprzed resetu w przypadku team-huntów. Również miał większe profity [źródło - Ezzak]. Co do rozrzutu dmg - też go odczuwam na rycerzu 1h. Co do 2h się niewypowiem, bo niegrałem. Co do broni u zwiada - fakt, tu jest lipa, skille blokują się, trzeba dropować coraz to lepszą broń, wbijać na nią wymaganą zręczność. Mimo wszystko boję się, że ta dyskusja może wprowadzić w altaron to samo co w tibii, czyli całkowicie zniszczyć idee kusznika. Myślę, że ten temat powinien być wyjątkowo brany pod uwagę podczas przyszłych update'ów, gdy doczekamy się zderzenia z innymi kulturami świata.
|
Zerkanie co 15 minut o nie to straszne... Nie muszą niszczyć idei kusznika. Niech np kruk daje tylk owięcej % do mroku. A już np jastrząb daje możliwość walenia z rozrywających. Bo różnica między wzmocnionymi a rozrywającymi jest ogromna.
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:52. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin