Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Zapowiedź - Co tam ciekawego jeszcze zepsujemy? (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=4735)

Trav 01-12-12 20:31

Zapowiedź - Co tam ciekawego jeszcze zepsujemy?
 
Trochę czasu już minęło, więc pozwalam sobie trochę poopowiadać o postępach w pracach nad łatką do gry. Może zacznę od wesołej wieści - łatka wyjdzie w piątek 7 grudnia, czyli za tydzień. Teraz, gdy podałem datę publicznie, to trzeba się jej już będzie trzymać i nie spóźniać :)

No to kilka słów na jej temat. Ostatnim razem mówiłem między innymi o potworach i zmianach w ich łupach. Nie tylko to ich jednak dotknęło - od tamtego czasu dokonano również u nich wielu modyfikacji w odpornościach na różne typy obrażeń. Właściwie każdy stwór jest teraz na jakiś żywioł odporny bardziej, a na jakiś mniej, czy wręcz wrażliwy. Oby to urozmaiciło nieco Wasze polowania, dodając nieco wymagań co do przygotowania na nie!


Poważnym modyfikacjom uległy też czary. Magiczne Cięcie oraz Miecz Zegiona wojownika cierpiały, gdy używano przy nich broni zaczarowanej. Mam nadzieję, że udało się nam zaradzić wreszcie temu problemowi i zadawane obrażenia będą bliższe tym od broni fizycznej. To jednak nie wszystko. Dodatkowo wojownik zyska podobne do wspomnianego Cięcia, choć mocniejsze, nowe czary obszarowe bijące z żywiołów (elementalista) i mroku (nekromanta). Odpowiednio dobrane do przeciwnika powinny sprowadzić niemałe spustoszenie. Rycerz specjalizujący się w broni jednoręcznej otrzyma również do swojego arsenału Tarczę Żywiołów - czar, który niczym Gruboskórny ochroni przed magią gracza dzierżącego tarczę, lecz przez dłuższy czas i z mocą zależną od jej rodzaju i umiejętności obrony postaci.


Umiejętność Gradu Pocisków to jedna z niewielu nowości, jakie otrzyma łucznik - profesja najmniej chyba przez nas ukochana w tej łatce. Tak jak nazwa sugeruje jest to czar ofensywny pokrywający większy obszar, a nie jeden cel. Będzie wymagał sporej garści amunicji na strzał. Nekromanci również otrzymają możliwość czarowania swoich puginałów, by zadawały magiczne obrażenia przy Skrytobójcy i Kaleczących Sztyletach.


Mag, jeśli chodzi o czary, doznał odnowienia. Runy pocisków zostały trochę wzmocnione w taki sposób, że dorównały mocą Świętemu Pociskowi. Utworzono też dla nekromantów nową runę Pocisku Mroku - również równą poprzednim pięciu. Potężny Pocisk Śmierci jednak wciąż króluje pod względem zadawanych obrażeń, o to się nie martwcie. Drugą zmianą jest pozbycie się run tworzących (pojedyncze bądź większe) pola ognia, trucizny czy energii zastępując je runami powodującymi zatrucie, podpalenie, porażenie pojedyncze bądź masowe. Będą to więc runy podobne do Odparcia Zła maga duchownego, ale powszechne i o wiele słabsze. Poza tym nowość dla magów duchownych. Znane jest Wam zapewne zaklęcie Uzdrowienia drugiej wybranej osoby. Wprowadzona zostanie również potężniejsza jego wersja, jednak z obostrzeniami. Nie będzie można jej użyć na sobie, ani na obcym graczu, a jedynie na postaci należącej do tej samej drużyny, co uzdrowiciel.
Swoją drogą - czy ktoś zauważył, że czar Śnieżyca ma niewłaściwą inkantację? :D Zostanie ona poprawiona przy okazji zmiany tego zaklęcia na coś znacznie silniejszego, niż jest teraz. Wiedzcie, że nie wszystkie zmiany w czarach wymieniłem, a jedynie te najciekawsze. Sporo tego zrobiono - a to zmiany jakichś wymagań poziomowych, kosztów many czy długości wyczerpania po rzuceniu. Na razie jednak tyle.


Wciąż staramy się również zachęcić graczy do korzystania z zaczarowanego oręża. W tym celu między innymi zmieniono właściwie wszystko (obrażenia, koszt many, wymagania poziomowe) w różdżkach i kosturach, ale nie tylko. W ramach poprawienia obronności wojownika przyjrzano się dokładniej wzorom na redukowanie obrażeń tarczą, czy też bronią dwuręczną. Powiem tyle, że obrona zarówno broni, jak i tarczy odegra teraz trochę większą rolę, niż odgrywała dotąd, dlatego nie zdziwcie się, gdy ujrzycie inne statystyki czy wymagania poziomowe swojej broni i tarcz. Miejmy nadzieję, że teraz rzeczywiście będzie można poważniej rozważać wybór między wojownikiem jedno- a dwuręcznym.

Chcielibyśmy również zachęcić mocniej do drużynowej współpracy. Nie tylko tamtym mocniejszym czarem uzdrowienia, ale również bonusami do zdobywanych dzielonych punktów doświadczenia, gdy gramy w grupach kilkuosobowych. Będą one teraz wyraźniej zauważane niż dotąd.

Czy to wszystko? Cóż, pewnie o czymś zapomniałem, ale z ważniejszych rzeczy tak. Rzecz jasna ciągle na boku robi się coś mniejszego: a to dorzuci parę nowych mebli i ozdób domowych, a to da możliwość podróżowania karawaną do Bekalelu i z powrotem nie tylko o określonej godzinie, a to stworzy się nowe narzędzie dla alchemików - moździerz do wydobywania prochów ze zwłok pewnych potworów. To wszystko jednak są drobnostki, więc nie poświęcę im wielkiej uwagi.


Póki co miłego wieczoru, cierpliwości i dobrej zabawy życzę ja oraz
Ekipa Altaron.pl

grek 01-12-12 20:39

nie mogę sie doczekac a co z strojami?

dorota539 01-12-12 21:12

łatka moim zdaniem bardzo fajnie się prezentuje. Hmm tylko szkoda że tak mało dla łucznika,jakiś rodzaj broni podobnej do włóczni byście mogli zrobić na wyższy lvl. Bo zauważyłem ze tylko Wojownik i mag dużo zmian dostał. Proszę o odp.

sadysta 01-12-12 21:20

Jak tak dalej pójdzie, to wkrótce wojownik będzie klasą magiczną ^^.
Jakieś tarcze żywiołów, wtf... Takie czary powinien posiadać choćby mag elementalista jeżeli jest w drużynie..

AoE dla łucznika , dobre...


słabo się zapowiada ta 'październikowa' łatka, szału ni ma :)

tomakeo 01-12-12 21:25

Cytat:

Napisał dorota539 (Post 47753)
łatka moim zdaniem bardzo fajnie się prezentuje. Hmm tylko szkoda że tak mało dla łucznika,jakiś rodzaj broni podobnej do włóczni byście mogli zrobić na wyższy lvl. Bo zauważyłem ze tylko Wojownik i mag dużo zmian dostał. Proszę o odp.


Ktoś kiedyś ładnie napisał "Nie róbmy z łucznika blokera".
Łucznik ma mieć łuk/kuszę i do tego amunicję.


Cytat:

Napisał sadysta (Post 47754)
Jak tak dalej pójdzie, to wkrótce wojownik będzie klasą magiczną ^^.
Jakieś tarcze żywiołów, wtf... Takie czary powinien posiadać choćby mag elementalista jeżeli jest w drużynie..

AoE dla łucznika , dobre...

Tarcza żywiołów jest tworzona głównie z myślą o rycerzach 1h. Ma to być typowy tank, który otrzymuje małe obrażenia, kosztem małych obrażeń zadawanych.

Legolas potrafił strzelać 3 strzałami jednocześnie, czemu tutaj nie można tego wprowadzić ?

blania133 01-12-12 21:25

Hmm, wojownik będzie zadawał więcej obrażeń niż łucznik. Będzie miał bardziej urozmaiconą magię niż łucznik, tylko że do tego będzie nieśmiertelny + nie do złapania. Popieram Sadyste, rycerz ma dużo hp i będzie posiadał jakieś tarcze żywiołów, mag powinien mieć takie czary. 1000hp u maga... czyli po update maga będzie zabijać prawdopodobnie 2 rycerzy :D

sadysta 01-12-12 21:27

Cytat:

Napisał tomakeo (Post 47755)

Tarcza żywiołów jest tworzona głównie z myślą o rycerzach 1h. Ma to być typowy tank, który otrzymuje małe obrażenia, kosztem małych obrażeń zadawanych.

Legolas potrafił strzelać 3 strzałami jednocześnie, czemu tutaj nie można tego wprowadzić ?

tank = dużo HP + mało magii .. :)

Tutaj to już jest, nazywa się "tris kpiro" z tego co pamiętam:B

tomakeo 01-12-12 21:29

Cytat:

Napisał sadysta (Post 47757)
tank = dużo HP + mało magii .. :)

Tutaj to już jest, nazywa się "tris kpiro" z tego co pamiętam:B


Owszem jest, ale obejmuje on jednego moba.

Tank = dużo HP + duża odporność na obrażenia

sadysta 01-12-12 21:47

Cytat:

Napisał tomakeo (Post 47758)
Owszem jest, ale obejmuje on jednego moba.

Tank = dużo HP + duża odporność na obrażenia

Jest, ale nikt go nie używa. Pytanie dlaczego? Bo jest kolejnym niepotrzebnym czarem i zamiast go ulepszyc, to wymyślają inne^^

Odporność powinny dawać buffy czasowe a nie czary wojownika.
Przecież to nie ma sensu :D
To może niech mu punkty many jeszcze dodadzą ...
Ja nie jestem wojownikiem, w przeciwieństwie do Ciebie i patrzę na to nieco obiektywnie

sidexxx 01-12-12 21:57

no nareszcie jakieś zmiany u rycerza elementalisty, na to czekałem ! :)

blania133 01-12-12 22:19

Cytat:

Napisał sadysta (Post 47760)
Jest, ale nikt go nie używa. Pytanie dlaczego? Bo jest kolejnym niepotrzebnym czarem i zamiast go ulepszyc, to wymyślają inne^^

Odporność powinny dawać buffy czasowe a nie czary wojownika.
Przecież to nie ma sensu :D
To może niech mu punkty many jeszcze dodadzą ...
Ja nie jestem wojownikiem, w przeciwieństwie do Ciebie i patrzę na to nieco obiektywnie

true story broh!

tomakeo 01-12-12 22:29

Jakby nie było to jest to buff czasowy.
Jeśli jesteś taki mądry, to wymyśl sposób balansacji rycerza 1h i rycerza 2h. Zmniejszyć dmg rycka 2h ? Powrót do przeszłości ?
Pewnie dobrze wiesz, że silniejsze moby biją głównie z magii ... więc jak sprawić, żeby była widoczna różnica blocząc ryckiem 1h, a ryckiem 2h ?
Po za tym jeszcze nie wiesz jak wygląda ten czar, a go oceniasz.

Andusek123 01-12-12 22:38

Oby nie było tak, że latając wciąż z tą tarczą żywiołów, dalej będzie większe waste wśród 1h niż 2h na lepszych expach. Nie hejtujcie zmian dla rycerzy 1h jakkolwiek by one nie były bo były one najbardziej potrzebne wśród wszystkich profesji. I tak kompleks do dmg rycerza 2h pozostanie.

sebastianix 01-12-12 22:55

Wszystko fajnie, ale skoro łucznik tak poszkodowany. Dodajcie czary typu.

DLA NEKRO:
Śmiercionośny Strzał - Strzał z bełta/strzały zaczarowanego na śmierć. Mocniejszy niż zwykły strzał. 200-300
DLA DUCHOWNEGO:
Święty Strzał - to samo tylko ze ze świetości
DLA ELE:
Strzał Żywiołów - też coś podobnego

Taka rekompensata za utracone kpiro :(
Jak dla mnie jako że łucznik był mocny, podkreślę to "BYŁ". Bez kpiro cudakiem nie jest. A jak dla mnie z rycerza robicie maga. Tylko ze rycerz maga łatwo poskłada bo mag ma srednio 1000, no a mag raczej rycerza nie ma szans =(

A skoro rycerz ma taki dylemat 1h czy 2h. Moze kiedys by powstał dylemat. Łucznik łuk czy kusza. A mag Różdżka czy kostur?

Tyrond 01-12-12 22:58

Mag nie złoży nikogo, maga złożą wszyscy, świetnie;)

mikus 01-12-12 23:25

Napiecie rosnie :D. Tak serce bije :D

Wicked 01-12-12 23:39

Miło, że 2h duchowny został pominięty w zmianach. Obecnie najsilniejszy czar dostępny jest bezużyteczny i używają go jedynie skrajni masochiści. Ale to nic. :)

amindos 02-12-12 00:54

eletrix nie chce Ci w żaden sposób ubliżyć ale pie.szysz głupoty. RYCERZ Z TARCZĄ MA MIEĆ ODPORNOŚĆ NA OBRAŻENIA FIZYCZNE!!!! a nie na magie. Uważam że mag powinien mieć takie czary wrzuca czar(typu tarcza jakaś magiczna przez którą nie przechodza obrażenia, bądź zmniejsza je) a nie rycek. Dajmy rycerzom wszystko i zrobi sie to co na pie.szonej tibii bodajże na update 8,1 że sami rycerze sie porobili. Tarcza i dobry ekwipunek hamuje obrażenia fizyczne, a w jaki sposób ma zatrzymywać obrażenia magiczne-nie wiem może spróbuj mi udzielić odpowiedzi na to pytanie bo nie rozumiem. Jedynie uważam że smocze rzeczy powinny dawac bonus liczmy obrony od ognia poniewaz skóra smoka powinna być odporna na ogień. Naprawde weźcie to pod uwage bo gra magiem nie będzie możliwa szczególnie na serwerze pvp. Po co ktokolwiek magiem ma wychodzić na OB kiedy dostaje kosmiczne obrażenia od każdego a nie ma szans nikogo zabić? 3 magów nie ściągnie rycka na ue jak wrzuci ten czar. A wiadomo że ciężko te 3 ue perfekcyjnie trafić.

Kajtek 02-12-12 02:08

Ajj coraz mniej będzie magów, coraz mniej

jasiek50 02-12-12 02:16

Ja mam rycerza jako kolocka którym da się uciec, i to wszystko... Wystarczy ogarniac, a nikt cie solo nie posklada, pamiętam jak agri ogarnoł chyba horsa, co ten płakał, ale przypadek nie czyni regóły. Po aktualizacji sierpniowej jak pogorszono zwiada, dżefrej, procent i zurvy chyba ogarneli technikę jak sprzedać kpiro, ryckowi który używa repito, ale i tak mimo że wpadło po mnie wielu ogarnięto mnie jak jakiś mag użył parala. Tak samo jak mnie ziomale poskładali, dopiero jak nie ogarnąłem wyjścia z trapa.

tomakeo 02-12-12 10:22

Nie ma to jak internetowi hejterzy. Jeszcze nie widzieli łatki, a już wszystko wiedzą.
Jeśli chodzi o rycerza (1h i 2h) to wprowadzenie czarów nikogo nie skrzywdzi, a jedynie zaznaczy różnicę pomiędzy obiema profesjami.
Zalecam wstrzymanie się z opiniami do wprowadzenia łatki. Do piątku jeszcze daleko i na 100% będą jeszcze zmiany.

skyromk71 02-12-12 15:26

Nie ma to jak znowu pogorszyć najgorsza profesje maga gzzz skila w update! xD

Didrika 02-12-12 15:32

Tia.. a ja gratuluję umiejętności czytania, chyba nawet tego nie zrobiłeś skoro nie zauważyłeś, że nie ma nic o pogorszeniu maga..

amindos 02-12-12 17:06

Tutaj nie chodzi o pogorszenie maga. Tylko chodzi o to,że rycerz wgl mnie zostanie za bardzo polepszony dzięki czarowi na żywioły. Balans to balans panowie nie dość że rycek jest nie do złapania na repito to jeszcze dajcie mu odporności na zywioły żeby w full trap wchodził. TUTAJ SIE ROZCHODZI O SERWER PVP!! mając uhy na plecach i odporności od zywiołów(nie wiem jaki sens będzie bicia kpiro jak dotychczas przez łuczników z zaczarownych bełtów). Przyjdzie Update będziemy rozkminiać ale jeżeli stanie sie tak jak ja sobie w głowie to wyobrazam to gra magiem straci sens(łapa od rycka 300,bomba 300) 2 rycków poskłada maga moment. natomiast 3-4 magów nie ma szans poskładać rycerza. Oczywiście mowie tutaj o perfekcyjnie rzuconym ue~ co jest nie możliwe w praktyce. Było było dobrze zaczyna sie kombinowanie za duże i próbowanie ulepszania wszystkiego co jest tylko możliwe. Często najlepszymi pomyslami są pomysły pierwsze(czyt. nutki-dawne, stare kpiro). nawet magiem 100+ nie uciekniesz przed 2 ryckami 100 bo maja repito. Rycerz to rycerz ma mieć w piz.u życia i ODPORNOŚCI ale na FIZYCZNE OBRAŻENIA!!! Wybaczcie że sie powtarzam ale nie unosze.

Oczywiście czekam z nadzieją na tego update-a że nie zostanie to wszystkie zrąbane.

tomakeo 02-12-12 17:14

Cytat:

Napisał amindos (Post 47810)
Tutaj nie chodzi o pogorszenie maga. Tylko chodzi o to,że rycerz wgl mnie zostanie za bardzo polepszony dzięki czarowi na żywioły.

Człowieku skończ pier&*^lić jak nie wiesz na czym ten czar polega i jak wygląda !

Nie wiesz od czego będzie zależał % resów, jak będzie wyglądał ten czar podczas pvp, a komentujesz ...

Andusek123 02-12-12 17:16

Przykro nam. Pozdro z non-pvp!

grek 02-12-12 18:53

to woj ma czar kostelnar ktory go chroni a i tam ma defik mocny troche bezsensu xd

leon 03-12-12 01:03

No w końcu będzie jakaś większa różnica miedzy wojem 1h a 2h

mikus 03-12-12 06:58

No ale co z Outffitami? :(

kiwi1411 03-12-12 10:52

eletrix to jeżeli wszyscy mamy skończyć pier.olić to powinni sie tu wypowiadać tylko SG I MG BO TYLKO ONI WIEDZĄ JAK TO BĘDZIE WYGLĄDAĆ. I czytaj całego mojego posta do końca,a nie przeczytałeś pierwsze zdanie i sie bulwersujesz jak dziecko któremu zabrano zabawke. Ja po prostu mam swoje zdanie(woj odporności na obrażenia fizyczne + duzo hp) mag na magiczne(duzy dmg i mało życia) dziękuje do widzenia. W większości gier w które grałem kiedykolwiek czy to MMORPG czy RPG tak było.

a jeszcze wracając do Ciebie eletrix nie wiem czy masz SG,ale zapewne tak, więc może tylko ty tutaj sie wypowiedaj, że wszystko jest zaje.iste a reszta z nas to banda kretynów, która nic nie wie. JAK NAPISAŁEM W SWOIM WCZEŚNIEJSZYM POŚCIE zobaczymy co update przyniesie,ale zapowiedz mnie niepokoji(ale do tego trzeba umieć czytac ze zrozumieniem,a jak widać niektórym osobom brakuje tej umiejętności na tym forum)

Ciao

Obles 03-12-12 11:06

Pamiętajcie, że to o czym wspomniał Trav to jedynie skrawek zmian.
Jeśli połączymy je ze wszystkimi innymi dodatkami, ulepszeniami i innymi bajerkami to dopiero wyjdzie całość, którą można konstruktywnie komentować.

Każdy ma prawo do swojego zdania i wyrażania go tutaj, proszę jednak, by odbywało się to w godny dorosłych ludzi sposób.

Miejcie również na uwadze to, że twórcy gry mają własną wizję gry i często pomysły wprowadzane dziś docenicie dopiero jutro.

Ach... o ile sobie przypomnę, to narzekanie było również przy zapowiedziach poprzedniej aktualizacji. I tej wcześniejszej też. I tej przed nią...
Może warto poczekać, sprawdzić wszystko samemu i mieć więcej wiary ;)?

sadysta 03-12-12 12:04

@up
Mi nie chodzi o narzekanie czy hejtowanie.
Gram tutaj od początku i po prostu widzę w jakim kierunku ta gra zmierza ..
Ale jeżeli jakiś Eletrix czy jak mu tam, wie lepiej to cóż - macie kolejnego kandydata doradce,następny który nie ma pojęcia o grach RPG a wie najlepiej ;]

tomakeo 03-12-12 12:17

Widzę płaczesz przede wszystkim przez tę tarczę żywiołów.
Wczoraj z Grejem testowaliśmy ją w pvp. Wynik: Daje niewiele.
Biorąc pod uwagę fakt, że tarcza żywiołów daje resy od ŻYWIOŁÓW, a na OB głównie latają kule, to nie masz się czym martwić. Po za tym każdy mag, który teraz płacze, po wprowadzeniu łatki zmieni zdanie.

Co do mojego doświadczenia w grach RPG - grałem już w te gry jak Ciebie na świecie jeszcze nie było.

sadysta 03-12-12 13:14

Nie płaczę, tylko dla mnie po prostu wojownik i zaawansowana magia nie idzie w parze.
Ale Ty tego nie potrafisz pojąć, bo twoja wiedza z dziedziny gier RPG to abstrakcja.

Co do drugiego wątku wypowiedzi, odzwierciedla on twoje płytkie myślenie, więc trochę się ośmieszyłeś.

rycerz5 03-12-12 14:02

Cytat:

Napisał tomakeo (Post 47867)
Wczoraj z Grejem testowaliśmy ją w pvp |na OB głównie latają kule |
Co do mojego doświadczenia w grach RPG - grałem już w te gry jak Ciebie na świecie jeszcze nie było.

Po pierwsze na PVP to prztestujemy to my, gildie walczące, bo twój test 1vs1 to gówno daje.

Po drugie proszę cie stary żebys zaniechał jakichkolwiek wypowiedzi w związku z OB, PVP itp. bo zerowcem jesteś i poszedłeś na npvp własnie dlatego, że na PVP rady sobie nie dawałeś. Nie wypowiadaj sie więc o wojnie, bo nigdy jej nie widziałeś, a twoje wątpliwe doświadczenia z innych gier lub Tibii RL na nic sie tu zdadzą, bo w Altaronie PVP jest całkiem odmienne.

Po trzecie nie rób z siebie wielkiego pro elo amstah gamer'a, bo śmiem twierdzić ze jesteś z pewnością i młodszy i mniej doświadczony od Sadysty, który od początku servera uczestniczy w wojnie. Tym bardziej razi porównanie do innych gier RPG - co ma taki WoW czy Metin do Altaronu/Tibii?

Pozdrawiam Dedereq

tomakeo 03-12-12 14:40

Panie u góry, to że nie gram na waszym śmiesznym pvp jest spowodowane tylko i wyłącznie patologiczną sytuacją na w/w serwerze. Nie wiesz dlaczego poszedłem na npvp, więc nalegam abyś zamilkł.

Gdzie napisałem, że grałem w jakiegoś śmiesznego metina albo Wowa ?

Cytat:

bo twoja wiedza z dziedziny gier RPG to abstrakcja.
Chciał wiedzieć jakie jest moje doświadczenie w grach RPG, to mu odpisałem.

Reasumując - jeżeli czegoś nie wiesz, nie pisz głupot, nie komentuj, nie przedstawiaj niczym nie popartych faktów.

mikus 03-12-12 14:50

Eletrix to nie sg ani doradca.

rycerz5 03-12-12 15:49

Cytat:

Napisał tomakeo (Post 47876)
Panie u góry, to że nie gram na waszym śmiesznym pvp jest spowodowane tylko i wyłącznie patologiczną sytuacją na w/w serwerze. Nie wiesz dlaczego poszedłem na npvp, więc nalegam abyś zamilkł.

Gdzie napisałem, że grałem w jakiegoś śmiesznego metina albo Wowa ?


Chciał wiedzieć jakie jest moje doświadczenie w grach RPG, to mu odpisałem.

Reasumując - jeżeli czegoś nie wiesz, nie pisz głupot, nie komentuj, nie przedstawiaj niczym nie popartych faktów.

To że nie grasz na naszym 'śmiesznym PVP' jest spowodowane tym, że jesteś zerowcem bez umiejętności i kontaktów. Jeżeli ty jesteś pierwszym ownerem ( w co wątpie, bo wydaje mi się że to konto zostało sprzedane komuś innemu przez prawdziwego Tomakeo) to wyrwałeś hunta za opierdalanie ludzi na pacce i bicie 60 knajtem 10 lvli pod depo.

Porównanie do Metina lub Wowa miało na celu podanie gier RPG. Proszę, powiedz z jakich gier wyniosłeś takie doświadczenie, które skutkuje w Altaronie? Z chęcią poznam te tytuły.

Podsumowując nie chcę cie urazić czy coś w tym stylu, ale zostałeś nagle pierwszym bohaterem Altaronu masę wypowiedzi na forum i być może (!) jakąś szeroko rozumianą pomoc w tworzeniu świata gry (forum wybrańców) . Nie wnikam w to, graj na npvp, pomagaj ludziom, bądź bohaterem i tak dalej. Przynajmniej dla mnie jesteś zwykłym zerem, które będąc hunted poszło na świat 'bezpieczny' i nagle wpierdala sie ze swoją wiedzą i doświadczeniem. Zastanów sie nad sobą

Pozdr

Attax 03-12-12 20:47

Ten nowy atak dla Nekromantów rycerzy na jakiej zasadzie będzie działał? I mniej więcej jaką będzie posiadał siłę rażenia ? To oczywiście będzie atak od "śmierci" ?

Kajtek 03-12-12 21:01

Jou, ktoś ma mocne problemy ze światem zewnętrznym i mocno próbuje zaistnieć w grze i na forum, ale nie o tym chciałem.
Czy ktoś kto zajmuję się tu robieniem uptade'ów może opisać jak będzie wyglądać sytuacja maga? Ale bez żadnego pie*dolenia, że się przekonacie, że nie pogorszyliśmy maga(polepszeliście najta i to wystarczy)
Moja pytania to: Walka 5-10 magów na 5-10 najtów(na tym samym poziomie umiejętności grania pvp), kto wygra?


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:04.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin