Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Community PVP (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=124)
-   -   [Dyskusja] nowy start (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=20255)

Rahilux 03-09-17 14:27

Cytat:

Napisał sebastianix (Post 158726)
Marne wasze nadzieje i oczekiwania, dostaniecie ogromną mapę pełną potworów, lecz... Zanim się spostrzeżecie okaże się, że to wszystko "kochaw" :p



Co do tego to Kogar jest przerobionym Kochaw xD.

i raczej lipa bo masz tam respy hyderek/mysmenii i granitowych golemów, nie poexpisz wyspiarza za bardzo :v.

tomakeo 03-09-17 17:26

Cytat:

Napisał Stillerek (Post 158727)
Tego kto zwiększył hp o 50% potworom trzeba zamknąć na bagiennych smokach...

Ktoś to zrobił? Łoo, chwała jemu. W końcu.

Bass1 03-09-17 18:46

Mervakis tak ustawił aby potwory miały 50% więcej hp z tego powodu aby się szybko nie expiło.

Spider 03-09-17 18:51

Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.

Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia".

Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack.

1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia.

Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi.

2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała.

3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie.
4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle.

5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką).


Po trochu zlikwiduje to patologię stacków.

c770832 03-09-17 18:52

Cytat:

Napisał Bass1 (Post 158733)
Mervakis tak ustawił aby potwory miały 50% więcej hp z tego powodu aby się szybko nie expiło.

To jak teraz bedzie sie expilo?

Bass1 03-09-17 18:58

Awesome Cino dłużej i będziesz musiał brać na polowanie przydupasów swoich aby tłuc potwory w ekipie :D Częściowo został ten sposób wprowadzany aby gra solo nie była taka szybka i prosta jak dotychczasowo.

Pugna co do tego rozwiązania to jest sposób pewny ale czy da się to trzeba o to Mervakisa zapytać czy po rzuceniu np runy energii lub ognia dodając go aby skull się nie wbijał po 1 sekundzie np od jego użycia.

c770832 03-09-17 18:59

Cytat:

Napisał Bass1 (Post 158737)
Awesome Cino dłużej i będziesz musiał brać na polowanie przydupasów swoich aby tłuc potwory w ekipie :D Częściowo został ten sposób wprowadzany aby gra solo nie była taka szybka i prosta jak dotychczasowo.

Pugna co do tego rozwiązania to jest sposób pewny ale czy da się to trzeba o to Mervakisa zapytać czy po rzuceniu np runy energii lub ognia dodając go aby skull się nie wbijał po 1 sekundzie np od jego użycia.

To teraz solo juz nie bedzie sie dalo expic? Jak to bedzie wygladalo? I czy silnik pozwoli na takei zmiany jakie zaproponowal nam Pugna?

Zao 03-09-17 19:01

Cytat:

Napisał Spider (Post 158735)
Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.

Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia".

Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack.

1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia.

Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi.

2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała.

3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie.
4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle.

5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką).


Po trochu zlikwiduje to patologię stacków.

Fire fildy i bomby juz są od jakiegoś czasu

sokoskiii 03-09-17 19:09

Cytat:

Napisał Spider (Post 158735)
Dopóki jeszcze nie wystartowaliście to mam ważną propozycję.

Wprowadzić runy "pole ognia" i "większe pole ognia".

Wiele krwi napsuły akcje gdy osoba/osoby posiadające pzta uciekały na stack, najczęściej na lewe schody miejskiej bramy - po czym przychodziły noobchary i wszyscy razem skakali po schodach. Osoba była wtedy nie do zabicia, nie do wypchnięcia poza stack.

1. Pomogłyby na to właśnie firefieldy. Powinny one być "neutralne" tj. osoba rzucająca nie powinna być oznaczana skullem, ani dostawać fragów za osoby zabite. Taki field bezoosobowy, zadający 20 dmg po wejściu w niego. Może choć nie musi powodować podpalenia.

Po wprowadzeniu takiej runy - osoby skaczące na stacku nie stracą pzta, zaś noobchary będą musiały po śmierci chociaż przejść się do depo po jakieś suple, a nie jak teraz gołe nabijają fragi.

2. Zmienić tą patologię, gdy ktoś zostaje "trafiony" po czym wchodzi z kolegą w party by ten go zabił, zaś fraga dostaje osoba która go zaatakowała.

3. Dodatkowo zmienić działanie trybu "bezpiecznego" tj czerwonych krzyżyków. Gdy mamy włączony tryb bezpieczny - atakujemy tylko skulle, każdy rodzaj. Wtedy można celować z battle bez obawy o fraga na jakimś nobie.
4. I jeszcze o ile to możliwe zmienić ustawianie battle- kto pojawia się na ekranie otrzymuje pierwsze miejsce na battle.

5. Jeśli to możliwe to wprowadzić w battle (po kliknięciu prawym na battle listę) "pokaż tylko osoby oznaczone" (czaszką).


Po trochu zlikwiduje to patologię stacków.

3 Nie- ta najlepiej zamknąc oczy i spamować sd w staka bo osoba i tak padnie bez ryzyka ze sam odpalisz skulla.

Reszta może być.

Zao 03-09-17 20:42

Cytat:

Napisał sokoskiii (Post 158740)
3 Nie- ta najlepiej zamknąc oczy i spamować sd w staka bo osoba i tak padnie bez ryzyka ze sam odpalisz skulla.

Reszta może być.

Jeśli by biło tylko skulla to i tak by się nie dało spamować, ponieważ SD był by używany na pierwszego gracza na staku, więć jesli był by to noob char, to sd nie zostało by użyte, czyli i tak było by trudniej kogoś na staku zabić.
A sytuacje że na staku gracz ze skullem i z noob charami jest nie do zabicia wydaje mi się trochę śmieszna i chora


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:18.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin