Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Ankiety (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=59)
-   -   Ankieta II - jaki potwór zasługuje na największe zmiany? (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=6817)

Artur II. 26-08-13 22:59

wedlug mnie to czerwie bardzo malo expa 0 dropa

apophenion 27-08-13 02:55

1. Abitańskie Monstrum - A teraz pomyślmy dlaczego... Ahh no tak... Patrząc na to że jest to potwór questowy którego najczęściej się spotyka przy wykonywaniu misji, jest stanowczo za mocny, zbyt mocne dmg moim zdaniem.

2. Mysmenia - Przesadzone dmg, marny loot... po wybiciu ok 50. nie spadło kompletnie nic :)

3. Szeregowy - To już jest poprostu śmieszne... Taki nowy gracz wybiera się na krasnoludy... niby fajnie ładnie wszystko mu sprawnie idzie a tu nagle wyskakuje Szeregowy... Pierwsze skojarzenie z Dwarf Soldier który wcale nie był taki mocny więc nacieramy na niego... a tutaj nagle dostajemy placka za 90 i co się dzieje, nie obkupiony nowy gracz nie ma zbytnio szans w starciu z nim.

4. Widmo - No wydaje mi się że mana drain to on ma zbyt zajebisty... Drain po 4~~ many w moim przypadku to chyba za wiele?

5. Troll Twardziel - Powiedzcie mi... dlaczego on klepie wszystkie moby dookoła pożerając przy tym exp hm..?

6. Drzewce - Nigdy nie spotkałem tam nikogo... ciekawe dlaczego? Odpowiedź jest prosta, tak kolosalne waste że szok.. jeżeli na wejściu łapiemy już mana drain, parala odebranie draina byłoby dobrym wyjściem...

7. Rekinołaki - Przesadzone dmg / ilość hp...

8. Żywioły Energi/Wody - No moim zdaniem tak samo jak w większości przesadzone dmg

9. Wiwerna - Dlaczego na yellow hp zaczynają już uciekać ?

10. Zabójczynie - Zbyt szybki atak, w przeciągu chwili może zadać ciężkie obrażenia, patrząc na jej hity zauważone przeze mnie 50-100 nie są spore ale jak atakuje 3-5x pod rząd to coś tu nie halo ta?

11. Kościej - Niby nieumarły a zapierdala jak Usain Bolt

Wymieniać można by było w nieskończoność... No ale zabrakło by czasu :D

naus 27-08-13 18:30

Mysmenia - po zabijaniu sporej ilości tych potworków stwierdzam jednoznacznie exp jest praktycznie znikomy (tyle samo a nawet trochę więcej jestem w stanie zrobić na krasnalach) jak i lota praktycznie w ogóle nie ma, na spędzone tam 3 godziny wydropiłem Zaibatsu sztuk dwie oraz Kościste Nogawice sztuk jedna no i troszkę praktycznie nic nie wartych śmieci.

sidexxx 27-08-13 20:55

Niech trolle twardziele widzą niewidzialnych i zmniejszyć z nich loot (ze wszystkich trolli) bo na niskich lvl jest tam naprawde za szybki exp i do tego wychodzi się na zero albo lekki minus, już ktoś pisał że najpiwr muszą zarobić na pierścienie (jeśli nie są nekromantami) ale zrobienie paru lootbagów na 20-30 lvl nie jest adekwatne do wyciągania 100-200k/h. Zwiększyć lekko siłe, exp i loot dla elfów i orków(tylko Berkserkerów nie zmieniajce) dodajcie jakieś itemki typu katana, płytowy pancerz, siekiera (rzadko) myślę że to zachęci graczy w przedziałach lvl 10-15 do grupowych polowań tam bo teraz te miejsca naprawdę świecą pustkami i są tylko dlatego "jak to gra rpg beż elfów i orków?!" hmm i w sumie to wszystko miałem okazje sprawdzić wszystkie potwory (poza tymi nowym najsilniejszymi typu gargantuany, szkwały, praojce itp) na różnych przedziałach lvl i dla mnie jest w miare okej (pozatym że dla mnie wszystko powinno być trudniejsze :D)

smuci mnie troszkę że większośc ludzi z non-pvp pisze że albo coś jest za silne albo że ma słabego lota, ta gra i tak jest już łatwa... mam nadzieje że administracja nie bedzie szła w tą strone :)

@down no może przesadziłem z 20 lvl ale taki 30-40 już tyle wyciągnie a i tak bedzie to o wiele za dużo.

Zly On 29-08-13 19:59

Orkowie - Moim zdaniem są całkiem bezużyteczni. Nie słyszałem ani nie widziałem aby ktokolwiek tam expił. Dodac im więcej hp, lepszy loot oraz exp - coś w podobie trolli byłoby ok.

Konkwistadorzy, ?Bagieny? - to samo co wyżej. Żywej duszy tam nigdy nie widziałem.

Strzyga
- prawie z każdej leci biały materiał(chyba że mam takie szczęscie lecz wątpie bo dzieje się to na każdym refilu). Więc pomniejszyc drop rate na szmatkę.

Kennis 29-08-13 21:01

żywiolaki wody maja za duze dmg wzgledem expa jaki sie za niego dostanie i w porownaniu z innymi zywiolakami
czerwie jakis loot ciekawszy jakies miedziaki czy jakies bronie co da sie sprzedac
a propo respu z trollami twardzielami dodac jakies mobki co widza niewidzialnych i troche respa powiekszyc przez co bedzie w miare exp i nie beda tam latac 30 lvl z ringami na nie widke

kedzi0591 30-08-13 07:52

Jestem nowy więc ciężko mi się o wszystkich potworach więc proszę o wyrozumiałość jeśli napiszę coś nie tak.

Smoki. Smoki nie powinny uciekać, dlaczego tak potężne istoty, które występują we wszystkim co ma związek ze światem fantazy, które są potężne i stąpają po ziemi od wieków uciekają gdy mają mało życia? Według mnie powinny walczyć do końca bo wyróżnia je odwaga i wielka siła. Wszystkie rodzaje smoków oprócz tych młodych powinny walczyć do końca.

Wampira. Zmieniłbym nazwę na Wampirzyca, wampira brzmi jakby ktoś pytał "Nie ma kogo/czego?" Nie ma wampira :P

Dreat 30-08-13 12:30

Powinniśmy się bardziej skupić na rodzimych stworzeniach i to z nich czerpać inspirację. Mamy swoje własne legendy i stworzenia, co za dziada pradziada żyły w kniejach, warto by z nich skorzystać. Byłoby ciekawiej.

Draugh 30-08-13 16:06

Moim zdaniem powinny zostać zmienione czerwie( wiekszy exp) w tym momencie sa one nie oplacalne w porownaniu do krasnali.

Minotaury- niby jakis tam exp ale w zasadzie nikt tam nie chodzi, czemu ? waste dla low lvli. Proponowalbym dodanie jakiegos itemku do lootu.

Byko 31-08-13 00:17

Cytat:

Napisał Draugh (Post 72580)

Minotaury- niby jakis tam exp ale w zasadzie nikt tam nie chodzi, czemu ? waste dla low lvli. Proponowalbym dodanie jakiegos itemku do lootu.

Na 45 robiłem tam 50-70k/h, a tyle da sie zrobić i na 35, tyle że waste.

Zmienić koscieja. Jest dużo za szybki, oraz jego obrażenia są zbyt kolosalne. Błagam, tylko mi nie wylosujcie pacca na to acc >.<.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 19:55.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin