Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Tabelka subprofesji (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=22413)

Exoreniuss 16-08-18 19:45

Cytat:

Napisał Obles (Post 167174)
Uaa... jakie zaangażowanie - super!
Ja zaś proponuję minimalizm na podstawie bonusów pasywnych dla danej sub-profesji, bez żadnych kombinacji pomiędzy nimi:

DUCHOWNY: +10% ZDROWIA I MANY
NEKRO: +10% SIŁY OBRAŻEŃ
ELEMENTALISTA: +10% SIŁY OBSZAROWYCH OBRAŻEŃ
ALCHEMIK: +10% SIŁA MIKSTUR I CZAS DZIAŁANIA BONUSÓW (PIERŚCIENIE, RYBKI ETC.)

Ponadto związane z powyższym byłyby lekkie zmiany w czarach i runach jak np zwiększenie siły run świętości czy leczenia.

Jakie plusy ma moja propozycja? Prostota - to przede wszystkim. Mało mnożników i zmiennych a co za tym idzie możliwość prostego zbalansowania czarów. Poza tym automatyczne zwiększenie siły czarów eleemtnalisty jak ognista burza.

Czy 10% to dobra wartość? Nie wiem... może? 5 wydaje mi się za mało. Bonusy przeze mnie wymienione można oczywiście by zamienić lub o coś poszerzyć - to tylko propozycja jak i każdego z Was; podaje jedynie trop, w który chciałbym zmierzać.

Btw.: cd śnieżycy wydłużę.

NEKRO: +10% SIŁY OBRAŻEŃ - do obszarówek też się to wlicza? Bo jeżeli "siła obrażeń" czytaj wszystko o 10% wiecej + do tego ele 10% dokłada do obszarówek = op

@down racja, nie naprawia

Uiop 16-08-18 19:48

To i tak nie naprawia ele alch

sokoskiii 16-08-18 20:11

Pomysł selbo super.
A co do ele/alch moze by tak po połączeniu tych subprofesji jakis osobny bonus np +5%/10% do czegos tam. Jakies propozycje co by to mogło być?

Catthon 16-08-18 21:39

Cytat:

Napisał Obles (Post 167174)
Uaa... jakie zaangażowanie - super!
Ja zaś proponuję minimalizm na podstawie bonusów pasywnych dla danej sub-profesji, bez żadnych kombinacji pomiędzy nimi:

DUCHOWNY: +10% ZDROWIA I MANY
NEKRO: +10% SIŁY OBRAŻEŃ
ELEMENTALISTA: +10% SIŁY OBSZAROWYCH OBRAŻEŃ
ALCHEMIK: +10% SIŁA MIKSTUR I CZAS DZIAŁANIA BONUSÓW (PIERŚCIENIE, RYBKI ETC.)

Wg mnie takie podejście generuje następujące problemy:

1. W wersji z tabelką to czy elementalista bije z żywiołu, nekro ze śmierci, duch ze światła ma znaczenie. W wersji bez tabelki znaczenia nie ma - nekro będzie bił więcej zawsze ze wszystkiego. Co więcej, obszarowo będzie bił tyle co elementalista (10% siły obrażeń, a 10% siły obszarowych obrażeń - przy czym nekro-ele będzie przekokszony).

2. Nie naprawia nam to sytuacji ele alchemika nijak.

3. Nie naprawia nam to sytuacji ducha alchemika nijak.

Zmiany w czarach itp. to kwestia długofalowa. Wbrew pozorom myślę, że obecnej 'tabelce' niewiele brakuje do dobrego balansu, jesteśmy to w stanie zbalansować w krótkim czasie.

Veliothe 16-08-18 22:51

Cytat:

Napisał Obles (Post 167174)
Uaa... jakie zaangażowanie - super!
Ja zaś proponuję minimalizm na podstawie bonusów pasywnych dla danej sub-profesji, bez żadnych kombinacji pomiędzy nimi:

DUCHOWNY: +10% ZDROWIA I MANY
NEKRO: +10% SIŁY OBRAŻEŃ
ELEMENTALISTA: +10% SIŁY OBSZAROWYCH OBRAŻEŃ
ALCHEMIK: +10% SIŁA MIKSTUR I CZAS DZIAŁANIA BONUSÓW (PIERŚCIENIE, RYBKI ETC.)

Ponadto związane z powyższym byłyby lekkie zmiany w czarach i runach jak np zwiększenie siły run świętości czy leczenia.

Jakie plusy ma moja propozycja? Prostota - to przede wszystkim. Mało mnożników i zmiennych a co za tym idzie możliwość prostego zbalansowania czarów. Poza tym automatyczne zwiększenie siły czarów eleemtnalisty jak ognista burza.

Czy 10% to dobra wartość? Nie wiem... może? 5 wydaje mi się za mało. Bonusy przeze mnie wymienione można oczywiście by zamienić lub o coś poszerzyć - to tylko propozycja jak i każdego z Was; podaje jedynie trop, w który chciałbym zmierzać.

Btw.: cd śnieżycy wydłużę.

Pomysł jest dobry, ale wg mnie bonusy powinny dotyczyć połączeń klasowych. Pomysł bardziej jest złożony, ale rozwiązuje wiele problemów takich jak ryc nekro/alchemik przestaje być opłacalny, bo lepiej wziąć rycka nekro/ele i mieć większy bonus do dmg.

Pojedyńcze klasy nie powinny dawać żadnego bonusu.

Wyglądałoby to mniej-więcej tak:

Nekro/alchemik bonus 10% dmg, 10% mikstur, 10% hp+many
Nekro/ele bonus 15% dmg, +30 speeda, 10% redukcji dmg

Ele/alchemik bonus 5%dmg, 20% mikstur, 5% hp+many, +30%speeda, 5%redukcji dmg

Duch/alchemik bonus 20% leczenia, 10% mikstur, 20% hp+many
Duch/ele bonus 10% leczenia, 10% redukcji dmg, 30 speeda, 10%hp+many

Wartości jak i bonusy są jedynie przykładami. Proponuje zaangażować się naszej społeczności w balansie tej propozycji. Bonusy jeśli by była taka możliwośc mogłyby być również niepowtarzalne, czyli coś czego inna kombinacja nie ma, np ten speed, czy redukcja dmg. Można pomyśleć też o większej ilości pn/poziom lub zwiększonym lootrate (poszukiwacz? ;) ), cooldown na czary, atak speed z broni.

@ taka myśl:
Każdy sra się o ten dmg, a gdyby tak usunąć ten bonus w zupełności i zastąpić go czymś defensywnym?

Catthon 17-08-18 09:05

@Veliothe, nie podoba mi się ten pomysł o tyle, że zupełnie tracą na tym ludzie bez SS, którzy nie będą mieli tych bonusów ze swoich klas. Poza tym same bonusy wydają mi się czasem przesadzone. Ale sama idea mi się podoba, też o tym myślałem.
Widzę to w ten sposób, by każda subka miała swój bonus, a połączenie konkretnych subek odblokowywało kolejny.

DUCHOWNY: +10% DO SIŁY OBRAŻEŃ OD ŚWIATŁA
NEKRO: +10% SIŁY OBRAŻEŃ OD MROKU
ELEMENTALISTA: +5% SIŁY OBRAŻEŃ OD ŻYWIOŁÓW (punktowych i obszarowych)
ALCHEMIK: +10% SIŁA MIKSTUR I CZAS DZIAŁANIA BONUSÓW (PIERŚCIENIE, RYBKI ETC.)

DUCHOWNY-ELE: 10% odporności na obrażenia od żywiołów
DUCHOWNY-ALCHEM: 5% do siły obrażeń od światła LUB 20% szybsza regeneracja many i życia
NEKRO-ELE: 5% do siły obrażeń od żywiołów
NEKRO-ALCHEM: +10% prędkość chodzenia
ELE-ALCHEM: +10% obrażeń od żywiołów (punktowych i obszarowych)

Wszystkie kombinacje się stackują, czyli:

Ele alchem będzie miał:
+15% siły obrażeń od żywiołów (punktowych i obszarowych) - od elementalisty i połączenia elementalisty z alchemikiem
+10% SIŁA MIKSTUR I CZAS DZIAŁANIA BONUSÓW (PIERŚCIENIE, RYBKI ETC.)


Hm hm hm?

sokoskiii 17-08-18 09:48

Catthon całkiem niezle to wygląda lecz zmieniłbym :
DUCHOWNY-ALCHEM: 5% do siły obrażeń od światła na>>+10% prędkość chodzenia
NEKRO-ALCHEM: +10% prędkość chodzenia na>>5% do siły obrażeń od mroku

Z drugiej strony znowu robi sie "tabelka" został bym przy propozycji selbo i pomyślał nad wzmocnieniem w jakis sposob ele/alch.

Uważam że fajnie sie grało jak każda subprofesja mogłes expic wszędzie nie będąc stratny a o sile danej profesji stanowiły sd/paral/tapen itp.

Catthon 17-08-18 09:51

Cytat:

Napisał sokoskiii (Post 167193)
Catthon całkiem niezle to wygląda lecz zmieniłbym :
DUCHOWNY-ALCHEM: 5% do siły obrażeń od światła na>>+10% prędkość chodzenia
NEKRO-ALCHEM: +10% prędkość chodzenia na>>5% do siły obrażeń od mroku

Nie uważasz, że 5% obrażeń od mroku to razem 15% i przekoks, jeżeli weźmiemy pod uwagę SD, puginały czy nuty?

Idea była taka, by duch-alchem to było połączenie ducha z większym dmg, a nekro-alchem był maszyną do zabijania (w tym uciekania/ścigania ludzi na wyższym poziomie).

Figovsky 17-08-18 19:18

@Catthon
Ele-alchem nadal będzie bił tyle co duchowny czy nekromanta z podobnych czarów, ale nie będzie miał ani tapen/hape tawisa, ani yase unar, ani sd, ani parala, ani taiw fomes, ani efo oreh, ani graaty, ani wampirzego wyssania. Czyli najprzydatniejsze czary do PVM jak i PVP.
Więc tak czy siak lepszą opcją będzie wybranie duchownego lub nekromante i posiadanie w/w unikalnych czarów, których elementalista nie ma.

A tak ogólnie to wole starą dobrą altaronową tabelke (czyli tą aktualną Hektora) z kilkoma poprawkami czyli zabranie duchownemu bonusu tabelkowego do leczenia i dla ele-alcha większy tabelkowy %dmg od żywiołów.

Ew. zamiast zwiększać bonus tabelkowy dla ele-alchów to dla ele-alch zwiadów przydałby się unikalny czar ''Strzała Żywiołów'' lub ''Huragan Żywiołów'', dla maga rework jego obecnych czarów, a dla rycka coś typu wampirzego wyssania życia lub graaty ''Gniew Żywiołów''.

Ofc, tych czarów będzie można się nauczyć tylko i wyłącznie mając kombinacje podprofesji elementalista-alchemik.


np. Huragan Żywiołów dla ele-alch zwiada byłby identycznym starym hape odes kpiro(tym trójstrzałowym).

mario 17-08-18 22:50

Cytat:

Napisał Figovsky (Post 167199)
@Catthon
Ele-alchem nadal będzie bił tyle co duchowny czy nekromanta z podobnych czarów, ale nie będzie miał ani tapen/hape tawisa, ani yase unar, ani sd, ani parala, ani taiw fomes, ani efo oreh, ani graaty, ani wampirzego wyssania. Czyli najprzydatniejsze czary do PVM jak i PVP.
Więc tak czy siak lepszą opcją będzie wybranie duchownego lub nekromante i posiadanie w/w unikalnych czarów, których elementalista nie ma.

A tak ogólnie to wole starą dobrą altaronową tabelke (czyli tą aktualną Hektora) z kilkoma poprawkami czyli zabranie duchownemu bonusu tabelkowego do leczenia i dla ele-alcha większy tabelkowy %dmg od żywiołów.

Ew. zamiast zwiększać bonus tabelkowy dla ele-alchów to dla ele-alch zwiadów przydałby się unikalny czar ''Strzała Żywiołów'' lub ''Huragan Żywiołów'', dla maga rework jego obecnych czarów, a dla rycka coś typu wampirzego wyssania życia lub graaty ''Gniew Żywiołów''.

Ofc, tych czarów będzie można się nauczyć tylko i wyłącznie mając kombinacje podprofesji elementalista-alchemik.


np. Huragan Żywiołów dla ele-alch zwiada byłby identycznym starym hape odes kpiro(tym trójstrzałowym).



Bardzo fajny pomysł z połączeniem odpowiedniej klasy dla odpowiednich czarów. Można tak zrobić też na inne profki.

Co do tabelek Hektora i tabelki ala Selbo. Tabelka Hektora jest nam aktualnie dobrze znana i nie wygląda to najgorzej. Lekkie zmiany mogą przyczynić się do pełnego sukcesu tabelki. Tabelka ala Selbo, to coś nowego i równie ciekawego. Aby ta tabelka się sprawdziła to niestety trzeba dobrze dobrać jakie buffy daja dana sub profa łącząc się z kolejną. Niestety po takich zmianach będzie trzeba sporo czasu spędzić na testowaniu. Póki na własnej skórze nie przetestuje się obu wersji to ciężko powiedzieć co będzie lepsze dla ogółu społeczności Altaronu ; )

Pozdrowionka świry by Kefson


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:21.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin