Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Sugestie i Propozycje (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=4)
-   -   Bomby / balans / leczenie (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=18631)

Trixis 07-01-16 17:25

Dokladnie orshabaall jak ta lala . Trąbie o tym od restartu gdzie powiedzmy 3 dziki rozwalaly 15 osob bo rozdali sobie pny a inni tego nie zrobili, to jest smieszne.
Gdzie tu balans jak 180 magiem duchownym padam od 3 osób.

Czasy gdzie biła się Nowa Era vs Collegium to czasy najlepszego balansu w historii altarona, brakowało tam poprawić kilka drobnych kwesti i bylo by jak ta lala, nikt nie płakał ,ze cos jest nie zbalansowane prócz tapen tawisa (który do dziś jest śmieszny u zwiadowcy) i tego ,ze nekro powinni bić z sd po jakies 500-600 a nie tak jak jest to teraz po 1k.
Nie wiem kto sobie taki dmg wymyślił bo napewno nikt z normalnych graczy nie proponował tego ,by biło się sd po 1k leczy by je wzmocniono a wy zaczeliscie mega cudować . Na moje to powinny być mocniejsze bonusy w setach, a w wnękach BARDZO RZADKO powino wbijać się 2% bonusy

I MOZE WKONCU ZAPROPONUJECIE GRACZĄ WSPÓŁPRACĘ I ZAPROSICIE ICH NA TEST SERWER BY RAZEM ZBUDOWAĆ TĄ GRĘ ? Wkońcu graczy jest bardzo dużo i wielu z nich ma ciekawe pomysły i przede wszystkim GRAJĄ W TĄ GRĘ i spędzają przy niej BARDZO DUZO CZASU

nevonsky 07-01-16 17:28

ustawic 25% dmg w pvp, rycerz nadal bedzie smiertelny jezeli chociaz 2 magow bedzie wysysac mane

Altrel 07-01-16 17:34

Cytat:

Napisał corkarypto (Post 146726)
Wydaje mi się że 30% w pvp może uratować sprawę Altrel czy wy tego nie widzicie że kompletnie się pogubiliście?

Rozumiem, że znów chce Pan na forum tematy o nieśmiertelnych wojownikach, kolejne osłabienie ich obrony, kolejne tematy, że bossy są niezbalansowane i zabijają go na 1 uderzenie, porzucenie tej profesji przez aktualnych wojowników jednoręcznych, tematy o tym, że na serwerze nie ma blokerów i by wzmocnić wojowników jednoręcznych, przejęcie ich roli przez wysokopoziomowych zwiadowców duchownych, a na końcu powrót do punktu wyjścia.

Jak już pisałem proszę przejrzeć co było wprowadzane i dlaczego. Gra jest tworzona dla większości Graczy, pisaliśmy o tym na samym początku, gdy pojawiliśmy się w projekcie.

Adam110 07-01-16 17:38

kiedy updejt

nevonsky 07-01-16 17:50

Cytat:

Napisał 19Fafarafa06 (Post 146731)
Expić nie mogą to puacza na forum śmieszne jak mieli "dominando" to nic o balansie nie pisali

ty jak nie mogles expic, to lizales nam dupe XD

Trixis 07-01-16 18:10

ta ,tak lizales Luffiemu ,ze cały czas zadowolony chodził dzięki tobie .
Jeśli uważasz, że na Altaronie mamy balans to jesteś:idiota:
Dlaczego 180 mag nekro alchemik ma expic , zarabiać , napierdalać o 4x więcej od duchownych stojąc tak samo długo jak i oni :D

mikeleplacido 07-01-16 18:37

@up
W moim osobistym odczuciu mag duchowny 'przeznaczony jest' do gry drużynowej, nigdy nie będzie bić tyle co nekromanta, bo lecząc się kilka razy mocniej i bijąc tyle samo zepchnąłby nekro na bok i sprawilby, że profesja nekromanty stałaby się bezużyteczna. Zarabiać i expić można chociażby przy współdzieleniu expa, tyle że właśnie w drużynie.
Myślę jednak, że można by rzeczywiście zmniejszyć trochę obrażenia maga nekromanty, ale tylko w miksach subprofesji (nekro-ele, nekro-alch).

@down
Nie, mówię tylko, że duch jest typowo od leczenia, nekro od bicia i tyle. Nekro bije 2-3x więcej, duch leczy się 3-4x więcej, jeśli zwiększymy dmg ducha to nekro będą płakać na forum, że duch bije za dużo, nawet jeśli osłabimy jego leczenie. Z resztą to tylko moja opinia.

Trixis 07-01-16 19:10

Czy ja mowie ,ze mam bić tak samo jak nekro ?

Catthon 07-01-16 19:29

Co by się nie działo w tej grze, to te same osoby będą marudzić na obecną sytuację.

Jak gra się ciężko, to krzyczycie by poprawić sytuację.
Jak nerfią profesje, to krzyczycie że skandal i nikt się na to nie przygotował.
Jak zwiększa się koszt many, to jest lament, że nikogo nie stać na expienie.
Jak leci za dużo kasy to lament, że nie ma co robić z talarami.

Gdy zaś administracja realizuje budowę gry w oparciu o własne plany, to krzyczycie, że się nie znają i robią grę pod siebie.

Fajnie by było, gdyby administracja po prostu przestała brać pod uwagę takie dyskusje na forum, bo są tylko demotywujące i wprowadzają zamęt.

Może jakaś sensowna rada starszych zbudowana z co bardziej rozgarniętych graczy z właściwą perspektywą i dystansem, która by obradowała nad kolejnymi zmianami rozwiązałaby sprawę. Ot, taka lepiej zweryfikowana i trochę szersza grupa wybrańców, która weryfikuje pomysły i obraduje nad nimi solidnie.

To, że administracja jest tak blisko graczy (zupełnie inaczej niż w innych podobnych grach, gdzie trzeba się nieźle namęczyć by dotrzeć do Twórców) ma swoje wady i zalety. Póki co prawda jest taka, że zawsze znajdą się gracze, którzy będą marudzili na każdą zmianę. Nawet jak jedni ją wspierają i sami ją proponowali, to drudzy będą gnoić.

corkarypto 07-01-16 19:58

Cytat:

Napisał Catthon (Post 146744)
Co by się nie działo w tej grze, to te same osoby będą marudzić na obecną sytuację.

Jak gra się ciężko, to krzyczycie by poprawić sytuację.
Jak nerfią profesje, to krzyczycie że skandal i nikt się na to nie przygotował.
Jak zwiększa się koszt many, to jest lament, że nikogo nie stać na expienie.
Jak leci za dużo kasy to lament, że nie ma co robić z talarami.

Gdy zaś administracja realizuje budowę gry w oparciu o własne plany, to krzyczycie, że się nie znają i robią grę pod siebie.

Fajnie by było, gdyby administracja po prostu przestała brać pod uwagę takie dyskusje na forum, bo są tylko demotywujące i wprowadzają zamęt.

Może jakaś sensowna rada starszych zbudowana z co bardziej rozgarniętych graczy z właściwą perspektywą i dystansem, która by obradowała nad kolejnymi zmianami rozwiązałaby sprawę. Ot, taka lepiej zweryfikowana i trochę szersza grupa wybrańców, która weryfikuje pomysły i obraduje nad nimi solidnie.

To, że administracja jest tak blisko graczy (zupełnie inaczej niż w innych podobnych grach, gdzie trzeba się nieźle namęczyć by dotrzeć do Twórców) ma swoje wady i zalety. Póki co prawda jest taka, że zawsze znajdą się gracze, którzy będą marudzili na każdą zmianę. Nawet jak jedni ją wspierają i sami ją proponowali, to drudzy będą gnoić.

Catthon mówisz o nas jak o jakimś bydle że gracze sro gracze tamto. Jak widać jesteśmy testerami tego produktu który rozwija się mozolnym tempem. A ja to widzę tak, administracja robi łatki metodą chybił trafił bez jakiś głębszych przemyśleń jeśli wyjdzie spoko to spoko, jeśli coś do dupy to nie rozumiemy założeń gry a koniec końców zostaje to zmienione po jakimś czasie tylko po cichu. Po co było pisać skrypt Wolanda na skup runek jak za jakiś czas został zmieniony system run? zastanów się, ja chciałbym zobaczyć wasz plan rozwoju Altaronu jeśli w ogóle taki istnieje. Z autopsji widzę że to jest robione wszystko jako tako, byle coś było robione bez żadnych analizy co będzie za X czasu. Teraz jesteśmy w miejscu gdzie powstały sety które dają chore wartości do obrony/ataku no i jest to zgłaszane. Wcześniej też były podobne tematy że tabelka jest zła w połączeniu z setami obecnie otrzymaliśmy patologie. Jeśli uważasz że hity w człowieka 1k + kostur jest spoko to nie mamy o czym rozmawiać.

@edit: Wpuście serwer pvp na testa pobijemy się przez kilka dni potestujemy wyciągniecie wnioski jak to ma wyglądać.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 08:50.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin