zostawcie cpvp jak jest, a z nowym robcie co chcecie
|
Cytat:
|
Cytat:
Czyli zwykły optional pvp, jezeli juz jakies rozwiazanie ma byc brane pod uwage, to wlasnie takie. |
W zasadzie pvp jest dobrym rozwiązanie jak w RL. Podam przykłady.
Rozpoczynając rozgrywkę przygotowałem sobie na Licorze ciasto na chleb. wiem ktos powie Licor przechodzi sie w 10 min. Ja sie bawiłem myślę zrobię chleb na ryby. No i gdy ciasto było gotowe wpadł gość i wyrzucił do kosza. Z racji wagi nie dało się go podnieść. W przypadku jak wyżej pvp jest przydatne do obrony własności np. Niestety jak to miało miejsce na sezonie pierwszym tak i na tym powstają grupki atakujące dla zabawy. Dopóki trwa wojna to gracze są nią zajęci, a gdy któraś strona wygrywa pojawiają się głosy my możemy więcej, my rządzimy bo wygraliśmy wojnę. Zaczyna się robić nieprzyjemnie. Gracze neutralni są zaczepiani, szantażowani czy też nękani i to psuje atmosferę. Odechciewa się grać. Osobiście znam kilka osób które przyszło tu z ciekawości bo gra wydaje im się ciekawsza jak Tibia ale uciekają bo mają dość takiej gry. Problemy są rożne. Dostępność setów np.: Zakup Bitewnego Pancerza jest bardzo trudny. Lista potworów z których wypada jest krótka, a redukcja np.: świętego zestawy nie zachęca do przerzucania sie na niego co powoduje że gracze powyżej 150 levelu używają tego własnie zestawu będącego przecież zestawem na 90 poziom. Dodatkowo dochodzi aspekt że to ostatni zestaw który można ulepszać tańszymi zielonymi zwojami. Moim zdaniem dostępność setów ich redukcje i może również różnorodność powinny być zbalansowane. |
[QUOTE=Zetix;178826]W zasadzie pvp jest dobrym rozwiązanie jak w RL. Podam przykłady.
Rozpoczynając rozgrywkę przygotowałem sobie na Licorze ciasto na chleb. wiem ktos powie Licor przechodzi sie w 10 min. Ja sie bawiłem myślę zrobię chleb na ryby. No i gdy ciasto było gotowe wpadł gość i wyrzucił do kosza. Z racji wagi nie dało się go podnieść. W przypadku jak wyżej pvp jest przydatne do obrony własności np. mocne xd |
Siemanko wszystkim nowym, i być może starym znajomym.
Gram jakoś od czasu, przed powstaniem sezonowego. Postaci od razu nie robiłem na sezonowym, aby potem nie mieć problemu, że nie sprawiedliwie ktoś mnie przeniósł itd. Moim zdaniem opcja druga, jest dobra, bo po prostu zawsze byłem zwolennikiem npvp. Według ankiety wygląda na to, że będzie po mojej mysli. Ktoś podał też ciekay pomysł, dopytam czy taki jest możliwy. Pvp War mode właczane na ogolnie npvp tylko po wypowiedzeniu i przyjeciu wojny? Opcja idealna. |
Właściwie Optional-Pvp jest rozwiązaniem "wilk syty i owca cała". Dzięki temu skilowanie pomiędzy graczami będzie możliwe, wszak, do party dołączasz z własnej nie przymuszonej woli więc ew śmierci z tym związane są wyłącznie po stronie gracza. Dodatkowo opcja warmoda, w pewnym sensie, pomoże rozładować "napięcia" na serwerze.
W tej chwili nie ma już co zmieniać ankiety poprzez dodanie kolejnego wariantu, ale myślę, że to nawet lepsze rozwiązanie niż przedstawione do tej pory. |
Jak dla mnie Optional-Pvp jest rozwiązaniem idealnym.
|
Cytat:
|
Cytat:
Piromantów zabijałem z 30 na refil. Kapłanek z 20. Czempionów z 60 Magów ponad 80. Takżę na 1800 czempionów spadł mi bitewny pancerz, a na 900 piro 2 orły. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:02. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin