Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Łatka 22.05.14 (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10870)

bilsom 22-05-14 18:24

Cytat:

Napisał corkarypto (Post 98059)
Niech zwiad nekro/alchem ma tyle hp i many co mag to się z tym zgodzę.
Ja nie rozumiem jednego taki zwiad nekro/alchem z leczeniem teamu stoi w pierwszej lini i nakurwiają najwięcej z teamu to w takim układzie po co nam wojownik? po co nam magowie skoro mniej bija a padają jeszcze szybciej.

hue hue dokładnie dajcie im tyle hp i many co magowie i niech sobie biją punktowo więcej od maga

Catthon 22-05-14 18:34

No z blokerem. Spróbuj tyle zrobić zwiadowcą - z blokerem.
Z drugiej strony - magowie przed upkiem solo expili właśnie z obszarówek. W teamach czasem też, ale było to bardziej męczące (trzeba się było ustawić).
Z tego co wiem, to jednak obszarówki były non stop w użyciu.

cewix 22-05-14 18:35

Jak ktoś ogarnia to i da rade z gfb po pare mobów. Przypominam, że można bić w miare inteligentnie nie zachaczając blokera, a kiedy jest to nie możliwe wtedy przydaje się mag duchowny który wyleczy blokera, wtedy taki nekro nakurwia hity w moby+rycek coś tam bije i trzyma oreh wrek+duchowny leczy rycka żeby nie padł i jeszcze rzuca tam jakieś inne bajery.

bilsom 22-05-14 18:39

jak najbardziej za tylko ilości hp robimy takie same i niech ten zwiadek se nakurwia najwięcej

cewix 22-05-14 18:44

jeżeli różnica w dmg punktowym byłaby jeszcze większa, to nie ma problemu :)

Mervakis 22-05-14 18:47

Mag około 200 poziomu bije 750 z sd w człowieka, 1 ładunek.
Zwiadowca nekro-alchem bije 600 kosztem 3 puginałów i 900 many.

SD możecie wziąć 10000 bo nic nie ważą i bijecie mocniej punktowo instant, zwiad weźmie pugi 300-400 i każdy yase unar zabiera 3 (w odstępach można się leczyć), to co piszecie zakrawa na parodię. Wielce pokrzywdzeni magowie, a tfu.

corkarypto 22-05-14 18:49

Cytat:

Napisał Catthon (Post 98063)
No z blokerem. Spróbuj tyle zrobić zwiadowcą - z blokerem.
Z drugiej strony - magowie przed upkiem solo expili właśnie z obszarówek. W teamach czasem też, ale było to bardziej męczące (trzeba się było ustawić).
Z tego co wiem, to jednak obszarówki były non stop w użyciu.

Ty serio nie widzisz różnicy miedzy pvp a pve?
Prawda jest taka że w team huntach mag obniżał expa względem zwiadów ale zmniejszał waste.
Więc tak czy siak zwiad bił najwięcej podczas expienia (mowa tutaj o pojedynczym targecie), już nie wspomnę jak nam dark podkręcał exp puginałami jednym zwiadem nekro bił tyle co 2 magów. (Każdy chciał z darkiem expić i to było coś)
Tak to prawda mag całkiem dobrze expi z obszarówkami bo sam expiłem tak na smokach z efo owla. Ale i tak nie wyciągałem tyle co w team huncie z takim darkiem co z puginałow bił i to było naprawdę dobre ale to było przed UP

Ale w pvp nie może być tak że taki 200 zwiad nekro/alchem z leczeniem teamu jest głazem i zarazem zadaje największe obrażenia.

mikeleplacido 22-05-14 18:51

Cytat:

Napisał Catthon (Post 98063)
Z drugiej strony - magowie przed upkiem solo expili właśnie z obszarówek.

Skąd Ty bierzesz takie informacje? ;p Obszarówki są raczej nie do expa (tu mówię o lvlu -70, co innego na wyższym lvlu), a do ubijania mocniejszych mobów. Np. na wyprawy z blokerem (ale i tu głównie chodzi o wyprawy na misje).

Walles 22-05-14 18:55

Cytat:

Napisał Mervakis (Post 98069)
Mag około 200 poziomu bije 750 z sd w człowieka, 1 ładunek.
Zwiadowca nekro-alchem bije 600 kosztem 3 puginałów i 900 many.

SD możecie wziąć 10000 bo nic nie ważą i bijecie mocniej punktowo instant, zwiad weźmie pugi 300-400 i każdy yase unar zabiera 3 (w odstępach można się leczyć), to co piszecie zakrawa na parodię. Wielce pokrzywdzeni magowie, a tfu.

Za długi tekst by wkleić w sygnaturkę ale może w końcu się przebudzą i zaczną używać mózgów.. wczoraj podałem idealny przykład naszej ulubionej rudej koleżanki zwanej tisayą która będąc duchownym elementalistą, biła w gościa z czystych bełtów a dodatkowo stała od niego 1sqm, a jak wiemy trzeba stać kilka kratek od celu tak by wykorzystać bonus do dmg.. napisała "to jest kpina kurwa" a jeszcze dodam że nawet nie miała zapewne zręczności na rozrywające bełty i nie dodała PN w skile, to potem wychodzą takie kwiatki na forum bo jeden z drugim tumany zobaczą, powiedzą dalej, sami nie sprawdzą i spamują, płaczą, kończą gre, rozdają itemy, zabijają 10 levele.

Dzięki bogu mamy Merva ktory w końcu napisał to co trzeba.

mikeleplacido 22-05-14 19:18

Cytat:

Napisał Mervakis (Post 98069)
Mag około 200 poziomu bije 750 z sd w człowieka, 1 ładunek.
Zwiadowca nekro-alchem bije 600 kosztem 3 puginałów i 900 many.

SD możecie wziąć 10000 bo nic nie ważą i bijecie mocniej punktowo instant, zwiad weźmie pugi 300-400 i każdy yase unar zabiera 3 (w odstępach można się leczyć), to co piszecie zakrawa na parodię. Wielce pokrzywdzeni magowie, a tfu.

Chciałbym zauważyć: mag nekro.

Atnamorken 22-05-14 19:31

Wypowie się ktoś z administracji jak to powinno wyglądać?

CySiO 22-05-14 19:32

Nie oszukujmy się, teraz palek nekro stał się bezużyteczny. Ponieważ czar Yase Unar jest bardzo drogi w użyciu i można go używać raz na 2 tury. Z Puginałami to teraz nawet nie ma co się wybierać na expa, bo expa nie ma, a na dodatek waste taki, że szkoda gadać. To co było przed upem dla palka nekro było 100 razy lepsze niż to co jest teraz. Teraz musimy zużyc 3 puginały + 500 many by uderzyć w człowieka za 600 na 150+ lvl, kiedyś rzucaliśmy bełta + saim unar i mieliśmy ten sam dmg za 5-cio krotną niższą cenę i biliśmy 2 razy szybciej czar niż teraz.

Lonewolf 22-05-14 21:11

Cytat:

Napisał Mervakis (Post 98069)
Mag około 200 poziomu bije 750 z sd w człowieka, 1 ładunek.
Zwiadowca nekro-alchem bije 600 kosztem 3 puginałów i 900 many.

SD możecie wziąć 10000 bo nic nie ważą i bijecie mocniej punktowo instant, zwiad weźmie pugi 300-400 i każdy yase unar zabiera 3 (w odstępach można się leczyć), to co piszecie zakrawa na parodię. Wielce pokrzywdzeni magowie, a tfu.


Masakra jednym słowem. Przed up'em ryc ele był OP, bo z żywiołowego rago bił więcej niż wyższy poziomem od niego mag ale tłumaczyliście to tym, że rycerzowi te obrażenia nie rosną i od 200 lv'a zaczniemy bić więcej od niego!

Teraz widzę że mag jest OP bo od 200 lvl'a zacznę widzieć jakieś różnice w obrażeniach z SD w porównaniu ze zwiadowcą.... czyli co, żeby wgl coś w tej grze znaczyć, trzeba mieć minimum 200 lvl?? a mówiliście że nie chcecie z tej gry zrobić tylko cyferek:D


Większość graczy nie osiągnie poziomu 200 więc nie wiem pod kogo wy te gre robicie -.-



# Edit, za rok w upie zapewne będzie tak! Mag jest OP bo od 400 lvl'a z sd będziemy zadawać 200dmg'a więcej niż palek nekro z puginału :D



http://www.iv.pl/images/46698363794206964109.jpg

Atnamorken 22-05-14 21:12

@CySio
Zrób se maga ;D

Bubsko 22-05-14 21:21

Chciałoby się powiedzieć: "Skoro jest tak dobrze to dlaczego jest tak źle?

Kilka tygodni temu z niecierpliwością czekałem na aktualizacje,licząc na bardzo ciekawa wojnę(chociaż ta ostatnia tez momentami była ciekawa),zapowiadany warmode itd. Biorąc pod uwage balans postaci w pvp przed bylo calkiem ok poza paroma wyjątkami (m.in. mag duchowny alchemik,który lekko odstawał od reszty,zepsuty "tapen",reszta była ok i każda postać miała swoje atuty).

Obecnie panuje spory chaos,postacie są "rozchwiane",panuje za duży dysonans miedzy niektórymi profesjami( i dajcie spokój z ta tabelka,może to z wartościami w niej jest coś nie tak,a nie z nami?)

Biorąc pod uwage odporności mobów na żywioły(każdy lepszy potwor ma ich sporo),czy tez w przypadku nie posiadania profesji elementalisty brak możliwości korzystania z nich robicie gre bardziej monotonna,bo duchowny będzie wybierał tylko potwory wrażliwe na światłość i analogicznie postąpi nekromanta.

A czy to nie chodziło o to, by gracze odwiedzali każdy zakątek mapy,zmieniali miejsca huntów,a nie jak to miało miejsce do tej pory tylko piaskowe i bagienne hydry,sporadycznie dochodziły do tego "lodowe potwory"?

Dodam,ze przed updatem logując się o każdej porze dnia lista moich vipow "pękała w szwach",obecnie wchodząc do gry i widząc 2 osoby świecące się na zielono odechciewa się grac. Uprzedzając wasz argument,ze jest duzo nowych graczy to pewnie chwile pograją,ułatwiając im grę na niższych poziomach,ale im dalej w las tym ich zapał będzie stygnął,bo potwory coraz silniejsze,a obrażenie te same.(A te opowieści o tym,ze wraz z levelem dostajemy pny itd,możecie włożyć miedzy bajki,bo wydajać 50 pnów na jeden skill nie zauważa się żadnej różnicy.)
Pozdrawiam.

Xerion 22-05-14 21:25

Ku*wa, magowie.. Chcecie sie wymienić? Daje 100lv alchem necro na n-pvp, za jakiegoś maga podobnego lvlu. Skoro zwiadek alchem necro teraz jest OP.

Estebano 22-05-14 21:33

Cytat:

Napisał mikeleplacido (Post 98060)
10 minut? Nawet jeśli, to przydaje się - jak twierdzisz - na niższych poziomach. Pomijam fakt, że - jak to stwierdził @glowa223 - musiałby zrobić to z blokerem (bo w przeciwnym razie potwory, które mógłby wystać nie dałyby odpowiedniej na ten poziom ilości expa), a nie mówimy tu o grze drużynowej tylko o grze ogólnej, co powoduje, że jakikolwiek argument związany z rozgrywką drużynową nic tu nie wniesie.


didrika - 2 miesiące na abi z gfb - 150 lvl
matt - exp z masówek potem solo masówki na katakumbach świętości - 100 w tydzień w 2-3 miechy 250+?
ja - gfb + ofla 20-80vl w 3 dni.

Poza tym, zobacz że teraz magowie mają mega aury. Co wołabyś jakbył być knightem? Zabrać ze sobą maga który obkupi sie na 3h bedzie bić po ~500 w jeden target + sumą więcej w pare targetów, dodatkowo doda wam aurę która doda leczenie\większe hity całemu teamowi. Czy zwiada który obkupi się na godzine ale bije za to po 750?

cewix 22-05-14 21:40

Ta administracja popada ze skrajności w skrajność był sobie zwiad nekro-alche, był za mocny puginały miały 80dmg, no tak trzeba osłabić, nie powiem, że nie, no ale zamiast zmniejszyć dmg o 5 GÓRA 10, to nie jeb o 15, zwiad nekro alche na non-pvp gówno w pvp - średni, w 1 cel bije mniej niż mag o wiele, pozdro pompa.
Ah ta administracja :D

Atnamorken 22-05-14 21:52

@cewix Z twoich postów wynika, że masz palka nekro. Tak walczysz o ten jego dmg, który i tak jest największy.

Pasztet 22-05-14 22:01

Cytat:

Napisał Estebano (Post 98095)
matt - exp z masówek potem solo masówki na katakumbach świętości - 100 w tydzień w 2-3 miechy 250+?

chyba zapomniałeś wspomnieć o jeszcze jednym źródle expa :D

Estebano 22-05-14 22:08

Cytat:

Napisał Atnamorken (Post 98098)
@cewix Z twoich postów wynika, że masz palka nekro. Tak walczysz o ten jego dmg, który i tak jest największy.

Ma palka nekro ale to nie znaczy że walczy o jego dmg bo coś. Jaki ty wgl masz lvl że tak sie wypowiadasz bo po twoich wypowiedziach nie wydaje mi się, że wbiłeś kiedykolwiek coś dużego. Moim zdaniem teraz balans jest dobry, puginał może znów mocno stracił na znaczeniu ale nigdy nie będzie się dało zrobić go dobrze ze względu na to, że jak jest dobrze dla pve to jest wtedy too OP na pvp. Mimo wszystko nekro alch daje spory bonus dmg do samego kpiro więc i tak mocnego kopa dostaje taki ktoś.

Stros 22-05-14 22:17

Proszę nie używać skrótu myślowego "mag". Różnica między magiem ele-nekro a duch-ach jest gigantyczna. Obecnie mag duch-achemik nie ma bonusu ani do obszarówek ani do ataku punktowego.

Tu jest pies pogrzebany:

http://i.imgur.com/2dTfcxe.png

Obrażenia zadawane z pocisków są zależne jedynie od mlvla.
Przy tak wyglądającej relacji mlvl - dmg z pocisków (po za SD):
od 160 mlvla dmg prawie nie rośnie, przy gigantycznych nakładach w itemy i PNy.

Rozwiązania są dwa:
1) Wzór na zadawane obrażenia wzbogacić o bonus wynikający z poziomu postaci.
2) Dmg do mlvl jest wprost proporcjonalny. Wykres linowy.

Bubsko 22-05-14 22:23

Lai dochodzi do sedna sprawy,level teraz nic nie daje,poniewaz nawet rozdajac pny w magic level nasze obrazenia przestaja rosnac i to kiedy?Przy 150mlv?

@Mozecie pokazac jeszcze wykres dotyczacy obrazen zwiadowcy i jak one rosna wraz z wzrostem dista?

Altrel 22-05-14 22:33

Obrażenia nie będą uzależniane od poziomu postaci.

Obles 22-05-14 22:43

Z jednym trzeba się zgodzić. Zdobywanie kolejnych poziomów naszej postaci jest sensowne do momentu zdobycia umiejętności, przez którą zadajemy widocznie większe obrażenia. W tym przypadku ~160 poziomu magicznego.

Expienie po zdobyciu tego może tylko irytować, bo czy mamy 190 czy 290 poziom - zadawane obrażenia będą różnić się minimalnie.

Wykres liniowy byłby trudny do prawidłowego zrobienia. Wystąpiłyby kolizje z za słabym/mocnym przelicznikiem na niskich i wysokich poziomach. Tak mi się zdaję.

Siemanos 22-05-14 23:07

Wiec i ja sie wypowiem w temacie. Nie lubie hejtowac ani obrazac itd itp........ale kur...... na jaki ch... wbijac teraz lvle i tak jest to teraz bez znaczenia,,, nie po o tyle gramy zeby bic ten lvl i ch.. z tego jest... ale widocznie macie inne myslenie..aaaaaaaa i jeszcze jednooo najlepsze jest to ze mam ponad 160 mlvl i lecze sie z hape tawis po 800 a np... Lai i Arteron ktorzy nie rozdali jeszcze penow lecze sie tyle samo chociaz maja 120+ mlvl wiec gdzie tu jest logika......
Pozdrawiam Majster Siemanos

Kr92 22-05-14 23:14

Coś czytam, że mag ma głównie skupiać się na obszarowym biciu?
Przy tym co jest teraz?
Fakt przed upem z GFB (każdego rodzaju) expiło się zacnie, ale teraz bijąc 350-400~ to sory ale odpada.
Obszarowe czary? Jedyny przydatny to "święte ue" które w tym momencie jest nie opłacalne: 750 many, DMG na poziomie 700-800? nie dzięki.
I rozmawiamy tu o magu 250~ nie 100 żeby była jasność
Niby jako ele mam super "bonus" do obszarowych czarów, tylko co z tego jak ogólny wzór został osłabiony znacznie.
Dużo jest do zrobienia oj dużo...

Co do tego, że magiem nie idzie expić z gfb z racji małej przeżywalności:
Pewnie, że się da!! Pod warunkiem, że masz dobrą mysz(z programowalnymi guzikami) i DOBRY DMG, żeby jak najszybciej zabić to całe świństwo!
Przy tym co zostało zmienione, sama mysz nie wystarczy.

Wiem kochani, że pracy macie dużo, a pieniądze nie te, ale to jest wasza inwestycja więc zepnijcie się i zróbcie to dobrze, ja chętnie pomogę i służę radą (w granicach rozsądku)

pozdrawiam.

ReeZo 22-05-14 23:57

Cytat:

Napisał Estebano (Post 98095)
matt - exp z masówek potem solo masówki na katakumbach świętości - 100 w tydzień w 2-3 miechy 250+?

Keee ? ja 250 wbijałem 2 lata :) z łączną przerwą 6-8 miesięcy

cewix 23-05-14 00:16

Skoro dało się zrobić, aby puginały nie waliły krytów w pvp to pewnie da się również obniżyć ich dmg w pvp przez co już nie będą op, mylę się?

Ezreal 23-05-14 07:56

110 mag duchowny 98 mlvl - leczę się po 600 z bala tawisa
50 mag duchowny 70 mlvl - leczy się po 600 z bala tawisa

Tak dla waszej informacji

ReeZo 23-05-14 09:14

No bo roznica od 200 podobno jest widoczna :-)

Karthus 23-05-14 10:03

Non pvp do 20 lvla? Z tego co pamiętam,mamy już serwer non pvp. Spoko 20 lvlem będę chodził na akcje bloczyć i zbierać lota,chyba że zrobiliście tak że mozna przez ludzi przechodzić hahaha :) To miało iść we własną stronę a nie taką jak tibia.

Catthon 23-05-14 10:06

:Karthus
Nie ma napisane nic o jakimkolwiek non pvp.
Czy ktoś zorientowany mógłby odpowiedzieć na kilka pytań, które rozjaśnią sytuację?

a) Czy pp neutralizują jedynie śmierci zadane przez potwory od nas silniejsze?
b) Czy pp znikają z czasem (po przekroczeniu jakiegoś poziomu)?
c) Czy pp działają przy okazji pvp? To znaczy czy jeśli ja zabiję jakiegoś noobka (mając znacznie wyższy poziom), to on nie straci ekwipunku ani expa?

pregusia 23-05-14 10:22

Cytat:

Napisał Catthon (Post 98163)
:Karthus
Nie ma napisane nic o jakimkolwiek non pvp.
Czy ktoś zorientowany mógłby odpowiedzieć na kilka pytań, które rozjaśnią sytuację?

a) Czy pp neutralizują jedynie śmierci zadane przez potwory od nas silniejsze?
b) Czy pp znikają z czasem (po przekroczeniu jakiegoś poziomu)?
c) Czy pp działają przy okazji pvp? To znaczy czy jeśli ja zabiję jakiegoś noobka (mając znacznie wyższy poziom), to on nie straci ekwipunku ani expa?

Przeciwdzialaja jakiejkolwiek smierci.

Dreat 23-05-14 11:44

To ja mam jeszcze pytanie.

Jak wygląda sprawa RS + PP?
Jak ktoś ma RS ale ma PP, to wypada eq czy nie? Traci exp czy nie?

Veliothe 23-05-14 12:41

@up zapewne nie przemyśleli, że ofiara może stać się zabójcą ];>

Estebano 23-05-14 13:18

Up - a przydalo by sie haha bo ja zwiadem pierwszy raz umarlem na 130. Jakas granica gdzie znikaja one czy cos moze?

mikeleplacido 23-05-14 13:54

Cytat:

Napisał Estebano (Post 98095)
didrika - 2 miesiące na abi z gfb - 150 lvl
matt - exp z masówek potem solo masówki na katakumbach świętości - 100 w tydzień w 2-3 miechy 250+?
ja - gfb + ofla 20-80vl w 3 dni.

Poza tym, zobacz że teraz magowie mają mega aury.

Co do obszarówek głównie chodziło mi o stan obecny (patrz dół).
Cytat:

Napisał Kr92 (Post 98129)
Coś czytam, że mag ma głównie skupiać się na obszarowym biciu?
Przy tym co jest teraz?
Fakt przed upem z GFB (każdego rodzaju) expiło się zacnie, ale teraz bijąc 350-400~ to sory ale odpada.
Obszarowe czary? Jedyny przydatny to "święte ue" które w tym momencie jest nie opłacalne: 750 many, DMG na poziomie 700-800? nie dzięki.
I rozmawiamy tu o magu 250~ nie 100 żeby była jasność
Niby jako ele mam super "bonus" do obszarowych czarów, tylko co z tego jak ogólny wzór został osłabiony znacznie.

Co do tego, że magiem nie idzie expić z gfb z racji małej przeżywalności:
Pewnie, że się da!! Pod warunkiem, że masz DOBRY DMG, żeby jak najszybciej zabić to całe świństwo!
Przy tym co zostało zmienione, sama mysz nie wystarczy.

Wspomniałeś coś o aurach. Jedną z aur możesz użyć dopiero na 130 poziomie.

Estebano 23-05-14 14:42

Aktualnie eletrix z akenem robia 450k'h na hydrach. Mag plus wojownik i leca z masowek...

Mervakis 23-05-14 14:47

Wujek, Ty nie rozumiesz ich problemu, Oni chcą zawsze wbijać nieważne czy na 20 czy na 200 lvlu, lvl na godzinę robiąc 2kk expa/h. ;p Te czasy przeminęły i nie wrócą.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 20:05.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin