Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Aktualności (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=3)
-   -   Mała aktualizacja (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=22042)

Windykator 19-02-18 22:50

w końcu dobre wieści

Pawlo182 19-02-18 23:07

Szkoda, że nie zmienicie łuków żywiołów żeby leciały z normalnych potworków... bo nikt z 20lvl nie będzie chodził z łukiem, który leci tylko z upiorzyc czy proroków.
Póki co te łuki to ładna ozdoba domków jako uber rare.

eremce 19-02-18 23:30

Dobre zmiany ;)

neilran 20-02-18 07:25

Cytat:

Napisał kantex (Post 164778)
Nic ciekawego w tych zmianach nie zobaczyłem prócz dodaniu dropienia itemów łuków i innych rzeczy i zwiększeniem poziomu sójki 60 na 75 lvl pozdro xD Zero tematu na temat rycerza 1h i 2h co z nim dalej.

Nie wszystko naraz :P

ciaparek 20-02-18 07:49

Nie ukrywam że liczyłem na jakieś zmiany u zwiadowcy jest to obecnie najsłabsza profesja pod względem zbieranego doświadczenia solo jak i pod względem zarobkowym, do tego atak rozrywających bełtów powinien zdecydowanie większy bo dmg zwiadka to porażka a raczej jego brak :)

Windykator 20-02-18 07:52

Ajek, nie neguje, ale powinienes zaczerpnac na temat obecnego balansu, bo wszystkie profy sa baaaardzo utrudnione. Zwiadek moim zdaniem jest zbalansowany, problem lezy juz tylko w odpowiednich zmianach rycerza i punktach zycia maga.

Tak, gram zwiadem.

ciaparek 20-02-18 07:59

Jakie są atuty gry zwiadem? mam 110 siły prędkość poruszania się słabiutka, dmg słabiutki, amunicja kosztuje hmm

kompromis 20-02-18 08:07

Atuty sa takie, ze masz duzy dmg punktowy. 250k/h na nekro (nekro alchem bije to ze swiatla), i wysoka przezywalnosc. Mag na moim poziomie robi 350-400k/h na obozie abi z mistrzami wojny(zaznacze jeszcze ze ten exp robi do 110 poziomu nim hp mu pozwoli na nadzorce), gdzie pada jak nie ogarnia, a zmniejszenie jego hp sprawiloby, ze nie bedzie mogl brac tak duzych lurow i padalby duzo czesciej (a hrzechu przestalby nutkowac tyle rekinow). Najt ma przezywalnosc porownywalna do zwiada, ale i tak powinien doatac jeszcze wiekszego nerfa na dmg, bo kreci za duzego expa jak na przezywalnosc. I nie mow mi o kosztach amunicji, 8k za plecak wzmocnionych, 12k za plecak rozrywajacych. Nie uwierze, ze Ci sie nie zwraca. W altaronie i tak za latwo o gotowke (magiem kazdy wie, ze wynioslem tyle pieniedzy z servera, az glowa mala, zwiadem tez juz mam patent).
Co do ekonomii to knight powinien z expow wyciagac najwiecej kasy, a mag najmniej. Niestety tu jest problem, lecz ciezko mowic o tym, ze robi sie mierne pieniadze samym zwiadem. Wiekszosc refili to plis, srednio okreslilbym, ze wyciagam jakies1,3x, gdzie x tocena supli.
No i tak jak juz wspomnialem respy sa pod wybijanie obszarowe (gfb/rago), zreszta po co ja to pisze...
Swoja droga 100wily zrozumiem, ale czemu rozdales az do 110?

ciaparek 20-02-18 08:24

Nekro alchemik bije ze światła i się mu to opłaca genialny balans, lurowanie magowi który ma mocne czary ofensywne gfb i tarczą many jest w stanie rozwalić przeciwników zwiad natomiast próbuje uciec bo nie wybije lura bo nie ma czym (tak kpiro żenada) rycek wiadome że bierze wszystko na klatę ale ma więcej hp od zwiada i jak wspomniałeś może bić przeciwników dookoła siebie oraz nie traci kasy na amunicję, chyba nie uważasz żebym na 160 lvl z kompozytem latał po respach bo nikt z magow a ni rycerzy nie bierze gorszej broni tylko po to żeby było taniej?
Co do siły, wiem że gra się sporo różni od non ale miała wpływ na prędkość poruszania się zwiadowcy który jak nie mógł zabić to uciekał ewentualnie wykorzystywał ten atut na expie, możesz mieć odmienne zdanie niż moje dalej uważam ze zwiad jest najsłabszą profesją pod każdym względem.

kompromis 20-02-18 08:29

Problem ktory caly czas walkujemy to resp mobow pod wybijanie obszarowe, nie mam racji? Przejdz sie na smoki, sa po reworku. Pobij dle wycinajac skory (5,5k za 100 u npc), przy okazji farm zlotego smoka. Miej w plecaku time ringa i plecak energetykow na sytuacje kryzysowe. Kompozyt wywal do smieci - nie zarobisz nim wiecej niz kusza.
Jezeli masz faktycznie 160 (telefon) to starsze smoki stoja przed Toba otworem.
Dodalbym czar przyslieszenia dla zwiada majacy pol na pol wartosci odes i hape odes, bo to faktycznie padaka, ze zwiad biega z predkoscia rycerza.

A co do swiatla - znerfic probowali za wszelka cene nekro to zmienili wrazliwosc mobow na mrok. Swiatlo zostawili bez zmian, wiec najoplacalniejsze do expa sa teraz respy mobow nieumarlych - od raindaru, przez umarle mnichy, do koscianych smokow i katakumb.
I tak - jest, ale jak to napisal kiedys Marek - wszyscy chca bufowac, a ja nym po prostu znerfil.

Co do maga to problemem jest to, ze on magicznej tarczy nie musi uzywac bo ma za duzo hp. Gdyby byl zmuszony miec owa na respie to blokowaloby go manasowanie okolo 200na ture miksami maga i nie moglby porywac sie na takie lury. Teraz magi moga tankowac na sobie zdecydowanie za duzo, a lecza sie hape tawisem za praktycznie cale zycie ( grzechu uhem), i z 200punktow ktore powinien przywracac - ma 1,5k...

Juz czuje te zjebe na ts o 16 :D juz RMC nie bedzie glownym obiektem na tle meskich fantazji seksualnych.


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:28.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin