Gość ma iść robić ssy i mu zapisywać wszystko bo jakiś random ziomek z sezonowego mu nie wierzy :D Altaron to jednak stan umysłu. Jak już taki z Ciebie detektyw to znajdź jego stream'y z expienia na praojcach i będziesz miał dowód...
|
Sama bitewna tarcza albo święte nogawice by mi zwróciły cały refil albo i więcej ;).
Nie muszę nic udowadniać polecam się przejść i sprawdzić. Praojce są strasznie unbalanced spotem nie dość, że exp dobry to loot pojebany. Pozdrawiam serdecznie. Cytat:
|
Poważne pytanie - czy uważacie, że powinniśmy cofnąć zmianę HP praojców?
Została wprowadzona na podstawie zgłaszanych uwag, ale potem słyszałem liczne głosy tego, że są zbyt dobre. |
Raczej dostosować wszystkie inne spoty, żeby też się na nich przyjemnie expiło i jednocześnie zarabiało zarówno solo jak i w drużynie.
(btw to miał być temat o zmianach w puginałach xD) |
"dostosować wszystkie inne spoty" - to po pierwsze cholernie czasochłonne, po drugie prawie niewykonalne. Łatwiej, szybciej i efektywniej jest zrobić jedną zmianę (a raczej ją wycofać) niż wprowadzić 100 nowych i potem je wszystkie przetestować. Poza tym podział - miejsca do expa, miejsca do zarabiania - był zamierzony.
|
Ja prdl Catthon oni maja Ci to jeszcze narysować czy co? Pytając o tak oczywiste rzeczy to ty altaronu nie zbudujesz.
JK |
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
Cytat:
|
Czy zmienianie potworów na lepsze jest aż takie czasochłonne?
przykład - cyk zmiana hp praojca przykład - cyk zmiana healu/sakwy hrimtura przykład - cyk zmiana dmg bagiennej hydry przykład - cyk zmiana hp piaskowej i większa szansa na żółty materiał Niektóre typu ent/demon to są w ogóle do reworku ale nie na podstawie samego moba tylko na podstawie respa, demony i diabliki to powinny być w ogóle osobno, enty/drzewce powiększone respy, co z tego, że dostaniesz z enta sakwe za 200+ skoro masz ich 7 na respie który zamkniesz 20lvl postacią range albo 30knightem. Wodniki/szkwały - przyśpieszyć czas respawnu może o 15sekund. Chilherry/Ymirsony - no z nich nic nie leci poza sakiewką/szafirem albo błękitnym klejnotem. Profany - przynajmniej według mnie to trzeba zwiększyć czas respawnu oraz expa o jakieś 15%. Gdyby ludzie chcieli lub wiedzieli chociaż to zamiast na nie to powinny iść właśnie na hrimtury. Upiory/Widma - zmniejszyć ssanie many. Górskie - dodać egzekutor z powrotem do dropu. Rekinołaki - można zagęścić poszczególne komnaty z nimi, zwiększyć czas na respawn o dosłownie chwilkę. Lodowe Wiwki - Usunąć slowa albo uciekanie. Ptaszniki - zagęścić, zmniejszyć hp na którym uciekają. Góra mnichów - usunąć uciekanie popom. Umarły mnich - zbyt często używają swojego ataku ze światła, ogromny dmg robią w ten sposób oraz mają cholernie dużą ilość hp a drop z nich jest nikły. Przynajmniej według mnie to by wystarczyło ;x |
Gerwalt, w ciągu ostatnich 4 miesięcy powstały ze 3-4 tematy o zmianach w mobach, z czego 1-2 sam założyłem. Większość propozycji została wprowadzona, niemniej niewiele to zmieniło. Nie bardzo chcę kolejny raz poświęcać czas na zmiany w mobach, ponieważ efekt zawsze jest mierny, a teraz mamy konkretną pracę do wykonania gdzie indziej.
@Mexiunio Po pierwsze - zadaję rzeczowe pytanie, na dodatek kierowany waszymi wypowiedziami. Co do tego, że praojciec jest przykładem jedynego dobrego moba, jest to błąd w rozumowaniu. Selbo stworzył tę edycję Altaronu w odpowiedzi na prośby graczy z konkretnym założeniem - będzie trudniej o hajs i exp. W tym przypadku jeżeli wszystkie respy są beznadziejne (trudno i hajs i exp), a praojciec dobry (łatwo o hajs i exp), to praojce są błędem, a nie pozostałe respy. |
Dokładnie tak. Nerf praojców będzie krokiem na przód. Kolejny to zmniejszenie wszystkich obrażeń o jakieś 10-15% bo już za szybko się expi i w ogóle te moby padają strasznie szybko. Za łatwo jest. Proponuję buff do hp mobów o jakieś 25%.
Pozdrawiam. |
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 10:12. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin