Ja jestem za ostatnią tabelką propsy ;p
|
Cytat:
|
W sumie według mnie to tabelka Waka byłaby najlepszą opcją popieram.
|
Cytat:
Obrażenia punktowe od żywiołów magia i Obrażenia punktowe od żywiołów broń - to ta sama wartość. Czyli ataki z żywiołu w jeden punkt, w tym z np. odes kpiro na zaczarowanych bełtach. Obrażenia punktowe od mroku/świetości - broń zaklęta na mrok/świetość oraz czary i pociski - wszystko, co ciska w jeden punkt. Analogicznie obszarowe. Fizyczne - odes rago? - nie mam pewności, ale tak to rozumiem od żywiołów magia i od żywiołów broń - wszystkie czary i obrażenia obszarowe od żywiołów od mroku/świętości - odes rago przy broni zaklętej na mrok/świętość? - tak to rozumiem Zapraszam do komentowania. Dyskusje chciałbym zamknąć jutro! |
Ostatnia propozycja tabelki najbardziej zbalansowana ze wszystkich, dlatego ją popieram.
Aczkolwiek sam nie gram już na cpvp, więc moje zdanie pewnie nie ma znaczenia ;P |
Tabelke Waki w 100% Popieram :)
|
Słuchajcie, nie chcę, by zrobił nam się konkurs piękności tabelek. Pracujmy w takim razie nad jedną. Będę na bieżąco wprowadzał zmiany ("moja" propozycja tych zmian już sporo przeszła, więc
W tabelce Waki nie pasowały mi takie rzeczy: 1. Ele Nekro jest przepakowany, ma prawie ze wszystkiego prawie najwyższy dmg. Co więcej z żywiołu bije tyle co z mroku i ma większy dmg obszarowy od ducha elementalisty (a nekromanci powinni być lepsi w obrażenia punktowe). Poprawki: obniżono dmg żywiołowy punktowy i dmg żywiołowy obszarowy 2. Duch ele (który ma mieć bonus do dmg od obszaru) ma mniejszy dmg obszarowy niż nekro ele. Poza tym ma większy poziom leczenia (dużo) niż obecnie. Nikt z duchownych na leczenie nie narzekał, myślę, że to za bardzo zwiększa dysproporcje (było 5% punktowo). Poprawki: podwyższono dmg obszarowy Obniżono leczenie punktowe z 15% do 10% (obecnie 5%) 3. Myślę, że bonus alchemii 20% to trochę dużo, ale nie jestem przekonany. Przy tym wszystkim ele-alchem nadal wygląda przyzwoicie. Do pvp nigdy nie będzie ze względu na brak czarów ofensywnych, ale w PVE jest komfortową i tanią postacią. Jego przewagi są jednak efektem zmian w innych profesjach, więc zobaczymy co wyjdzie na końcu. Jakieś argumenty za zmianą tych wartości? Tabela do dyskusji: https://i.imgur.com/6OczL4C.png Poproszę propozycje zmian z argumentami. |
Catthon, w zmiany % możemy się bawić do końca świata. Najważniejsze, że jak gracz spojrzy na tabelkę, to wie co go interesuje.
|
Cytat:
Mamy teraz możliwość oddolnej zmiany tabeli tak, by zdaniem graczy była dobra. Jeśli się przyłożymy, to powstanie z tego coś fajnego co będzie służyło całemu CPVP :oczko: |
Tzn mnie chodziło o to, że gracz patrząc na tę tabelkę, w końcu będzie wiedział kim chce grać. Tabelka która jest teraz, jest dla starych graczy, którzy wiedzą, jak grać mimo jakby mięli wszystko po 100%. A ta tabelka, pokazuje jaka subprofesja za co odpowiada (no załóżmy, że można się domyślać).
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 15:52. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin