![]() |
Dlatego pewnie widzimy 120 zwiadów, którzy robią za tank'a na demonach!
Prawdziwy duch rpg, woj 1h może pozazdrościć takich możliwości. Z innej beczki fakt, że 130 zwiad duch utrzyma sobie spokojnie na hape tawisie 3 górskie, gdzie woj 1h na full defie dostaje takie baty, że śmiech na sali. Zwiad > all. Deal with it. |
Cytat:
Jedyne potwory, od których się opłaca uciekać są abitańskie monstra, które niestety zostały zepsute ograniczeniem loota (nikt już tam nie expi). Mają na tyle duży dmg, że stać koło nich jest niebezpiecznie i bardzo kosztownie, a są na tyle powolne, że można (na przyspieszeniu) od nich uciekać i spamować odes kpiro. Są naprawdę dobrze wyważone. Smoki są za szybkie, górskie trolle też, kościane mają za mały dmg z łapki, hydry podobnie, a do tego spowalniają, demony... cholera wie co z demonami. Pewnie można, ale niewielu poluje tam solo. Zwiadowca duchowny nawet uciekając traci za dużo expa przystając i rzucając odes kpiro. To się nie opłaca. Bezpieczniej i efektywniej wszystko brać na klatę. Propozycja wyżej jest dobra. Zmniejszyć dmg kpiro, ale umożliwić rzucanie podczas ucieczki. Zwiadowca z kuszą w końcu byłby zwiadowcą z kuszą... |
Cytat:
Poza tym, niezależnie od leczenia, rycerz otrzymuje o wiele niższe obrażenia od zwiadowcy zwłaszcza fizyczne. W poprzedniej aktualizacji mocno to zmieniliśmy, różnicę widać nawet na hydrach, które rycerza biją za 10... 20... 50. Zaś sam hape tawis nie jest tak rewelacyjny, znów przytoczę tu mojego złotego smoczka - zwiad na 160 miewał problem, by się nim doleczyć. Cytat:
Zmniejszenie siły odes kpiro nie wchodzi w grę - zauważ, że to są*po prostu trzy normalne bełty. Jednak mamy troszkę inne pomysły na rozwiązanie tego problemu, jak już dziś*pisałam - niedługo dowiecie się, o co chodzi. |
Demona? Na 127 robiłem to bez problemów. Teraz tym bardziej, żaden problem. Demon wypada słabiej od abitańskich monstr.
Przed niedawnym zmienieniem mocy tapena rzeczywiście uciekałem od złotego smoka, teraz spokojnie stoję przy nim, leczę się hape i od czasu do czasu rzucam tapena. EDIT: A co do obrażeń - rzeczywiście, są duże. Jednak leczenie jest bardzo wygodne i dość tanie. To równoważy przewagę rycerza, który obrywa mało, ale ma problemy z leczeniem. |
Cytat:
Jak zwykle widzisz tylko to co chcesz. Od kiedy czynność tzw. tank'owania jest jednoosobowa? Tank'uje się dmg dealerowi np. magowi. Przykład z ostatnich dni, dział multimedia. Perfect Hunter w party z Niniu na demonach. Użyteczność rycerza zerowa. Najlepiej udawać bądź negować istnienie dysproporcji i iść w zaparte, że problemu nie ma. Kwintesencja Twojej polityki na forum. |
Cytat:
|
Cytat:
Poza tym, fajnie byłoby, gdyby każdy mógł nosić każde zbroje. Np mag bitewny pancerz, etc. Tyle, że u maga i zwiadowcy, im bardziej "rycerzowata" zbroja, tym bardziej zmniejszałaby jego prędkość poruszania się. |
Cytat:
|
Pisz i na różowo. Ile lat trwała wersja Alpha i sam projekt? 5 lat? Serwer stoi od prawie 2 lat, a balans cały czas kuleje. Faktycznie dobrze Wam idzie.
ps. Nie spiesz się, te 20 osób on-line na każdym serwie będzie grało cały czas, więc może kiedyś doczekają update. Nawet wytrwali gracze z Collegium dali sobie spokój z projektem w dużej części : > |
Nie ma gry, w której wszystkie profesje są wyważone.
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 09:33. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin