@szuja ;
Jak wcześniej pisałeś z sensem to teraz albo masz bardzo małe pojęcie o tym jak wyglądała topka, albo lecisz w chuja. Expiliście półtora miesiąca po czym zostawało wam wbijanie 1lvlka dziennie by przewaga rosła. Tabela z sezonowego jest obecną tabelą cpvp, przeszła ona wraz z wgraniem wszystkiego z spvp na cpvp. Na spvp już od samego początku expi się dużo szybciej, wychodzisz na 16 poziomie z krasnali zużywając 400 strzałek i mając 6t xD. Nie skasują postaci innych graczy ponieważ nie było tego punktu w regulaminie przed samym sprzedawaniem expa. Bug z rybką został zgłoszony już z rana a wszystkie zostały usunięte. Sam jestem za tym by przenieść exp x0.5, ale dopisz do tego 1 postać na konto z przynajmniej 100 poziomem żeby zapobiec noob charom bez pacca którymi wrzucasz talarki. I ewentualnie zrobić coś takiego by postać przenoszona mogła mieć równy ale nie większy lvl niż średnia całego top 10 z serwera globalnego. Nie sztuką jest wbić lvl na serwerze na którym od 30poziomu robi się 500k/h. @Bas ; kto pisał o sezonowym na stałe? Wargrajki którzy przestali grać 2-3tyg po starcie spvp, więc gracze wprowadzają graczy w błąd jak już. Nie żebym bronił którąkolwiek ze stron, ale ile można xd. @down; ... xd |
Cytat:
Na cpvp jest wielka kumulacja błędów jak pisał Szuja. Złota rybka dla każdego czy WarMode. Ci ludzie już wystarczająco zyskali i niech ich dupy nie bolą że wpadnie jakaś konkurencja. poza tym jeżeli serwery Sezonowe stałyby się cykliczną codziennością (powiedzmy raz na pół roku) i tak na cpvp w większości będą grali ci co grają obecnie i może kilka osób więcej. Koncepcja z Sezonowymi serwerami jest moim zdaniem rozwiązaniem bardzo pozytywnym. Łatwiej zachęcić nowych graczy przy starcie wszyscy od zera do tego po trzech miesiącach możliwy start na cpvp na wysokim poziomie. Ja wiem że Altaron z założenia miał być projektem gry w którą się gra i gra zanim się coś osiągnie. Niestety obecnie ludzie są leniwi i jak nie widzą szybkich efektów to się zniechęcają gdy do tego dołożymy to że na serwerze są gracze którzy są w stanie nas przepędzić z każdego lepszego EXP to nikomu nowemu nie będzie się chciało tam grać. |
Sezonowy to sezonowy jak sama nazwa wskazuje, kto chce ma prawo tam grac, tak samo jak na cPVP. Dlatego uwazam za nie wlasciwe przenoszenie postaci z sezonowego na cpvp po jego wygasnieciu. Kto ma grac i tak bedzi egrac a wy ciagle szukacie wymowki z tego co czytam.
|
Catthon a bedzie reklama? Czy tak jak ostatnio?
|
Prawda jest taka że jak ktoś nie chce żeby przenosić ludzi z sezonowego na cpvp to tylko i wyłącznie dlatego, że boi się że dostanie wpierdol hehe i to jest prawda. Zrobiłem se postać na cpvp grałem dla beczki wbiłem 120 lvl w półtora miesiąca i dostałem hunta od żydków. Jakby przenosili postacie z sezonowego to konradek by grzał depo już nie spomne i jego malutkich przydupasach, którzy mnie w 3 200 lvli dogonić nie mogli bo wallowałem ich jak dziwki
|
1. Kwestia odpowiednio dobranych przeliczników jest kluczowa. Przy expie x2 i loocie x2 nie expi się dwa razy szybciej.
2. Gospodarka CPVP nie jest w tragicznym stanie - jest w lepszym, niż na non-pvp czy pvp. Talary zalegają głównie ze względu na brak wojen. Przenosiny całego ekwipunku (w tym talarów) na CPVP na pewno tej gospodarce nie pomogą. W kwestiach elementów ekwipunku mam bardziej liberalne podejście. 3. Serwer CPVP jest w miarę bezpieczną, stałą przystanią, w której można spokojnie zapoznać się z fabułą Altaronu. Jest tam trochę nowych graczy i starych wyjadaczy. Poziomy nie są wyższe niż na pvp czy non-pvp. Zgrana ekipa zawsze sobie na nim poradzi, pojedyncze osoby również. Serwer toczy się jak każdy inny w podobnych grach MMO RPG i będzie toczył się nadal. 4. Ewentualne powstanie serwera sezonowego powodowane jest chęcią udostępnienia nowego contentu graczom na niskich poziomach, by mogli odkrywać go z tym dreszczykiem emocji, dla jakiego tworzone są światy RPG. Na 200 poziomie byłby on dużo mniejszy. 5. Kwestie ewentualnej reklamy są odległe, więc nie będę się nad nimi zastanawiał. @Exorienius Korzystamy z pomocy graczy i zawsze jej potrzebujemy. Nigdy nie dostałem twojej propozycji pomocy, ale gdybym ją dostał - odrzuciłbym ją bez wahania. Ja wracam do biernej obserwacji tematu i zajmowania się bardziej technicznymi rzeczami. |
Cytat:
|
Dodatkowo uprzejma prośba o zachowanie kultury wypowiedzi.
|
No akurat jeśli chodzi o itemy z bossów, to bossy biją tylko i wyłącznie te same osoby co za moich czasów, gromadzą już itemy plecakami, a kasa obraca się wokół nich, więc tak naprawdę idą ciągle na przód. A zabicie bossa bez nich, kończy się teraz tak samo jak kiedyś, czyli huntem. ( Teraz zacznie się pewnie płacz, wracanie do przeszłości itd, itd. ) Teraz jest to samo i to jest kpina.
Myślicie, że jeśli by przeniesiono postacie bez EQ to te itemy nie zostałyby sprzedane za PLN? :> Dajcie spokój, to byłoby niemożliwe. |
Cytat:
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 17:47. |
Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin