Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
14-07-14, 03:47 | #1 |
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 561
|
Zwiad nekro puginały
Siemanko.
Chciałbym poruszyć tutaj temat puginałów, bo tak naprawdę.. Po co one w ogóle są w grze? Miały one być atutem nekromanty, a tak naprawdę są za przeproszeniem gównem. Rozrywający bełt ma 53 ataku + można osiągnąć maksymalnie(?) 8 z kuszy +5% dmg od mroku. Puginał ma 75 ataku, czyli nie wiele więcej, bo zaledwie 14 ataku(czyli jakieś 40 dmg więcej?) powiecie, że bełty wkońcu się zablokują a puginały nie, ta fajnie tylko, że trzeba by mieć wymaxowany dist i +35 dista od eq, totalny bez sens. Moja propozycja? Skoro 1 atak to jakieś 2-3dmg, to proponuje aby miał on jakieś ~120ataku, oczywiście przydałoby się ustawić odpowiednie wymagania co do dista i zręczności nie osiągalne bez pnów, wtedy niskie lvle nie będą nad wykorzystywać tego ataku na niskich lvlach (gdzie różnica byłaby najbardziej widoczna) Może dzięki takich zmianach puginały miałby jaki kolwiek sens, bo aktualnie jest to strata kasy. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|