Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2016-12-15 18:42] W związku z planowanym otwarciem serwera Community PvP (które odbędzie się 16.12.2016 o godzinie 18:00) została włączona możliwość zakładania kont i tworzenia postaci.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-11-15, 16:31  
Łatka 06.11.2015
Altrel Altrel jest nieaktywny 06-11-15, 16:31

Witajcie Bohaterowie Altaronu! W ten piękny, listopadowy dzień wprowadzona zostaje aktualizacja Gry, w której wdrażamy zupełnie nowy system minerałów, zmieniamy i ulepszamy runy czarów, dodajemy zadania, grafiki i wiele więcej!
Zapraszamy do lektury szczegółowych opisów zmian i nowości.

MINERAŁY


Przechadzając się po świecie Altaronu możemy dojść do wniosku, że nie jest on bogaty w kruszce a cała gospodarka i koniunktura oparta jest na uboju kurczaków i świń. Stwierdziliśmy, że czas to zmienić! Postanowiliśmy stworzyć szereg minerałów, które w przyszłości będą wykorzystywane w systemie tworzenia wszelkich przedmiotów.
Na mapie Gry ulokowanych zostało dziewięć nowych minerałów z czego pięć, w formie umagicznionego proszku, będzie można wykorzystać już teraz. Wraz z żelazem i węglem mamy więc już jedenaście różnych złóż! Można je wydobyć za pomocą kilofu, posiadając odpowiednio dużą umiejętność siły. Gdy już uzyskamy proszek lub fragment kruszcu powinniśmy go zidentyfikować u Urda, by wiedzieć z czym mamy do czynienia (póki co dotyczy to pięciu z dziewięciu nowych minerałów, posiadających również formę umagicznionego proszku), lub sprzedać u Tereusza rozmawiając z nim o minerałach. Zrobić to mogą jedynie adepci szkoły alchemików!
Oprócz proszków i fragmentów wydobywanych bezpośrednio z elementów otoczenia, wprowadziliśmy również pięć rodzajów umagicznionych proszków danych minerałów, możliwych do zdobycia wyłącznie z potworów. Zidentyfikowane możemy je używać w kostce transmutacji wraz z runami w celu ich ulepszenia. Na szansę powodzenia operacji ma wpływ poziom alchemii oraz jakość danego proszku. Uważajcie jednak, gdyż może zdarzyć się, że zniszczymy daną runę lub usuniemy część skumulowanej many (więcej o zmianach w runach niżej).


RUNY


Gra postacią magiczną, choć ciekawa na początkowym etapie gry, z czasem traciła na blasku i sprowadzała się do czasochłonnego wykonywania tysięcy użyć pocisków i... to tyle. Po wielogodzinnych dyskusjach i kłótniach, po długich chwilach wzajemnego milczenia i szaleńczego zaangażowania udało nam się stworzyć finalnie innowacyjny system run, który na dobre zmieni rozgrywkę w Altaronie, nie tylko dla naszych dzielnych magów, ale i innych postaci. System run, który znaliście dotychczas odchodzi w zapomnienie!
Od tej chwili każdy czar dostępny w runie, będzie zaklęty w trzech rodzajach kamieni różniących się siłą działania:
  • pomniejsza,
  • zwykła,
  • mistrzowska.
W momencie użycia runy będzie nam odbierana mana równa manie potrzebnej do wytworzenia 1 ładunku starych run, która następnie będzie kumulowana w kamieniu. Wraz z ilością many, która będzie absorbowana w runie, ta stawać się będzie coraz mocniejsza. W momencie, gdy osiągniemy pełne wypełnienie runy maną, ta w niektórych przypadkach uzyska specjalne efekty jak np. zwiększenie obszaru działania czy też przywoływanie mocniejszych stworów.
Dla porównania - runa zwykła, która posiada pełne wypełnienie maną, ma moc równą dotychczasowych, starych run. Mistrzowskie runy będą więc potężniejsze od czegokolwiek co znaliście do tej pory!
Kamienie runiczne z zaklętymi czarami rodzaju pomniejszego i zwykłego będą możliwe do uzyskania z ciał zabitych potworów. Część run mistrzowskich będzie można zdobyć pokonując bossy. Głównym jednak sposobem na zwiększenie stopnia swojej runy będzie transmutacja z umagicznionym proszkiem, co opisaliśmy powyżej.
Zmiany te oczywiście spowodowały usunięcie wszystkich czarów umożliwiających tworzenie run.


ZADANIA


Tak tak... mieli być piraci, przygody i przeżycia. Będą! Ale nie teraz.
Na Lewanie Kompania Węglowa rozrasta się z dnia na dzień. Wydobycie węgla osiąga 300% normy a Prezes Andrzej szykuje się do podbicia rynku na Kontynencie. Póki co możesz jednak sprawdzić się w roli górnika a przy okazji zarobić parę groszy, oczywiście, gdy przejdziesz test...
Warto również odwiedzić pobliską farmę i pomóc jednemu z pracowników w nietypowym problemie. Te zadanie będzie wymagało od Was czegoś więcej niż zasobnego mieszka!
Alchemicy chcący zidentyfikować zdobyte minerały również będą musieli wykonać pewne misje, które pomogą dla Urda w trafnej ocenie odnalezionego kruszcu.


INNE


Zmian drobnych jest jak zwykle najwięcej. Szczegółowo zostały one opisane w changelogu. Z tych najciekawszych warto wspomnieć o dodaniu otrzymywania doświadczenia za czynności typu robienie mikstur czy łowienie ryb oraz dodaniu nowego potwora - Świetlik. Powitajmy go brawami!



Na dziś to wszystko. Nie zamierzamy jednak odpoczywać nawet dnia - największa aktualizacja Gry w historii sama się nie przyszykuje, prawda? Mamy nadzieję, że zmiany oraz nowości, które dla Was przygotowaliśmy zaspokoją choć na chwilę głód aktualizacji Projektu Altaron. Zachęcamy do dyskusji na temat zmian oraz proponowania kolejnych, które sprawią, że Świat Gry stanie się jeszcze lepszy!
Przypominamy, że do prawidłowego działania Gry niezbędne jest ściągnięcie najnowszego klienta - klik.


Administracja Altaron.pl

Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć)
Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	1.png
Wyświetleń:	88918
Rozmiar:	368.0 KB
ID:	4327   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2.png
Wyświetleń:	86628
Rozmiar:	142.3 KB
ID:	4328   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	3.png
Wyświetleń:	88031
Rozmiar:	278.0 KB
ID:	4329   Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	4.png
Wyświetleń:	88179
Rozmiar:	330.3 KB
ID:	4330  


Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,261
Odwiedzin: 18240
Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 22:10   #61
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,261
Domyślnie

Cytat:
Napisał szymongal Zobacz post
"- Dodanie możliwości rzucania kamykami w dual-wield."
Więc taki rodzaj treningu poprawia zręczność i walke dystansową?
Tak, zwiększa zarówno walkę dystansową jak i zręczność.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 06-11-15, 23:45   #62
Rayo
 
Avatar Rayo
 
Zarejestrowany: Lut 2013
Postów: 201
Domyślnie

Miał być przełom dla magów, a zrobiło się tragicznie. Robienie run na expie...pogratulować pomysłu. Wszystko było dobrze, gdyby takie runy można było naładować wcześniej maną, wtedy wychwalałabym Was pod niebiosa. A jak na razie to mi się to średnio podoba.
Sd na expi to teraz super waste będzie, a biorąc pod uwagę wcześniejsze mocne znerfienie efo owli, duzy coldwon przy efo oreh, podniesienie zużytej many na depery, uważam, że magiem nekro coraz gorzej i drożej będzie się expić. Szkoda, że przed tą łatką, nie było testów otwartych.
Rayo jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 00:45   #63
rycerz1996
 
Zarejestrowany: Cze 2014
Postów: 24
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do rycerz1996
Domyślnie

@up
Do tego dochodzi naładowanie manaskami pod full cap i 200 mag biega jak 8 lvl.
rycerz1996 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 05:53   #64
Czorny3303
 
Zarejestrowany: Gru 2012
Postów: 91
Domyślnie

Jaką postać najlepiej założyć teraz?
__________________
Altaron!
Czorny3303 jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 07:01   #65
makmej
 
Avatar makmej
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Koszalin
Postów: 499
Domyślnie

Polecam Elitarnego Wiedźmina na dzień dzisiejszy
__________________
22:26 Pawel: Albo tak: ‡ Jestem drwalem i jestem SPOKO! ‡
makmej jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 07:30   #66
Catthon
 
Avatar Catthon
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 1,394
Domyślnie

Tak na świeżo - mag krócej poexpi używając run, ale za to zwiększyli mu dmg gdy już poprawi swoje runy. Mag jest super.
Alchemik ma dużo łatwiej i jest bardziej potrzebny.
Rycerz ma gorzej, ale za bardzo odstawał. Tragedii nie ma.
Zwiadowca? Hm. Łatwiej czaruje strzały, łatwiej wbija zręczność - plusy.
Catthon jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 08:40   #67
Shrime
 
Avatar Shrime
 
Zarejestrowany: Mar 2015
Skąd: J-Bie Zdr.
Postów: 151
Domyślnie

Rozumiem że mag mając mało siły raczej będzie miał ciężko wykopać minerały, ale żeby kilof łamał się co 2 uderzenia? Łamanie powinno być przy wysokiej sile, bo ktoś zbyt mocno uderzył ;x
Shrime jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 08:54   #68
Marancza
 
Zarejestrowany: Sie 2014
Skąd: xd
Postów: 543
Domyślnie

Cytat:
Napisał Czorny3303 Zobacz post
Jaką postać najlepiej założyć teraz?
Zwiad duch - nie musisz sie leczyc na wysokim lvlu uhami oraz runy na respie nie sa ci az tak potrzebne.
__________________
Marancza jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 10:02   #69
cewix
 
Avatar cewix
 
Zarejestrowany: Wrz 2011
Postów: 569
Domyślnie

Cytat:
Napisał Yooshi Zobacz post
Rozumiem, że zbieranie składników to fajna sprawa, ale nie sądzisz, że spędzanie tak dużej ilości czasu, na zbieranie składników by zużyć je wszystkie w 10 min to trochę przesada?
Nie no osobiście twierdze, że zbieranie składników jest dosyć nudne, śmieszne jest to ,że celem większości altarończyków jest expienie 24/7, widze że dodano exp za robienie mikstur i łowienie ryb, to już jakiś + teraz czekam aż będzie jeszcze exp za takie rzeczy jak zwiedzanie (spore expy za odkrycie jakiś trudno dostępnych miejsc, a nawet troche expa za wejście do bekalelu, oczywiście tak żeby dało się coś na tym nabić, zmniejszajac tym samym jak najbardziej konieczność expienia)

Btw. na jednym z otsów jest system instancji gdzie są one generowane losowo dosyć ciekawe i zawsze to jakiś ciekawy sposób na wbicie expa
na altaronie mamy taki klasztor, ale za przejście go są raczej marne expy, więc jedyne co pozostaje to expienie
cewix jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 07-11-15, 10:43   #70
carlcoxxx
 
Avatar carlcoxxx
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 532
Domyślnie

Drogi dzienniczku,

od dzisiejszego ss dużo ciężej wyłowić itemy. A tak fajnie łowiło sie złote kubki :<. Poza tym Waldemar krzyczy 12 miedziaków za mięsko
carlcoxxx jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 18:27.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin