Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
05-04-15, 13:28 | #71 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Skoro to ma być najlepsza broń dla zwiadów to niech też wypada tylko z bossów...
Albo zróbcie mocniejsze kusze,a te co są to mniejsze wymagania.
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
05-04-15, 15:26 | #72 |
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
|
jeżeli nie ma kruka jeszcze na serverach to możnaby zastanowić się faktycznie nad jego remake i drop tylko z bossów.
|
05-04-15, 15:44 | #73 | |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Cytat:
Ale to jeszcze taka ilośc że by bylo mozna to zmienić ze tylko z bossow. Sam mam kruka+2 ale jego to napewno bym nie oddal
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
|
05-04-15, 17:36 | #74 |
Zarejestrowany: Gru 2014
Postów: 57
|
to nawet nie ma co myslec o edycji dropu kruka.
|
05-04-15, 18:55 | #75 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Panie Altrel zmienicie to wkoncu bo nie ma co przedłużać dniami,miesiącami az bedzie ta zmiana ...
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
07-04-15, 16:40 | #76 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
Hmm zostanie wkoncu to naprawione?
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
07-04-15, 17:01 | #77 |
Ban Dożywotni
Zarejestrowany: Mar 2012
Skąd: Swiecie/Kuj-Pom
Postów: 194
|
Cry is free. W tym temacie dodam, iż taka broń jak kruk jest bez sensu. Kazdy doskonale wie, ze bardziej opłaca síę używanie sepa. Z tego bonusu kruka powinny zostać usunięty bonus na mrok lub zmiejszony do 3% i danie mu takiej szybkości ataku jaki ma sep. Nie wspominając już o dodaniu jakiś broni z bonusem do zywiolkow jaki mają niektore luki . W takim przypadku ele alchemik może czuć sie poszkodowany
|
07-04-15, 17:12 | #78 |
Zarejestrowany: Sie 2012
Postów: 107
|
sęp wolno i tak strzela i szybkosc jest nie odczuwalna między krukiem a sępem. Bo i tak lejemy hape odes kpiro.
__________________
Suchy [WKL]: SRAM Suchy [WKL]: NA TWOJA Suchy [WKL]: MATKE Suchy [WKL]: PSIE |
07-04-15, 18:58 | #79 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 378
|
Panowie o co spina. Już zaproponowałem 140 zręczności + 80 (max 90-95) siły na kruka i wszyscy zadowoleni. Założę nowy temat i tam zrobię ankietę.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy |
14-04-15, 14:29 | #80 |
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
|
Państwo nie rozumieją, że wszystkie te ograniczenia się zazębiają. Każda zmiana wymagań, która pozwoli na używanie sępa/kruka wcześniej nie ma sensu, rozrywające bełty będą bić mocniej od wzmocnionych dopiero na 160-165 poziomie walki dystansowej. Zmniejszając wymagania zręczności musielibyśmy zmniejszyć również wartość ataku rozrywających bełtów (by biły od razu więcej od wzmocnionych), a co za tym idzie obrażenia przez nie zadawane blokowałyby się już na 180 poziomie umiejętności i nie wzrastały do końca gry. Nie będziemy ułatwiać dostępu do broni, z której i tak na posiadanych przez Państwa poziomach będziecie bili mniej niż z jastrzębia.
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|