Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
Zobacz wyniki ankiety: Czy podoba Ci się pomysł i czy jesteś za wprowadzeniem tego do gry. | |||
Tak | 74 | 66.67% | |
Nie | 37 | 33.33% | |
Głosujących: 111. Nie możesz głosować w tej sondzie |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
29-04-11, 13:06 | #21 |
No to teraz czekamy na wypowiedź Mistrzów Gry bo puki co chyba ignorują ten temat. A jak pytam ludzi w Altaronie to pomysł się podoba.
|
|
29-04-11, 14:48 | #22 | |
Cytat:
A co do pomysłu, ciekawy :) Jestem na Tak. Zyskujesz na ataku, tracisz na obronie. Wyrównujesz jak chcesz, w zależności jak lubisz grać i z czym przyjdzie Ci się zmierzyć. |
||
29-04-11, 14:59 | #23 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 565
|
Ale po co wam dual wield, skoro macie miecze dwuręczne i wychodzi dokładnie na to samo - atak kosztem obrony?
|
29-04-11, 15:04 | #24 |
Zarejestrowany: Lut 2011
Postów: 4
|
Jestem jak najbardziej ZA.
Wprowadzenie w/w pomysł zdecydowanie urozmaici grę wojownikiem.
__________________
Miecz i magia nie są mi straszne - potężnym jest ten, kto zwycięża sprytem i odwagą. |
29-04-11, 15:07 | #25 |
No ale wtedy zadajesz dwa ciosy, i możesz mieszać różne bronie tak by wyszło inaczej z atakiem (i zaklęciami/ładunkami). Przepuśćmy jeden cios z ognia drugi z trucizny :)
|
|
29-04-11, 15:44 | #26 |
Co do ankiety to bardzo dobry pomysł. A więc czekamy na reakcje Mistrzów Gry co do tej sprawy.
|
|
29-04-11, 16:09 | #27 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Turek
Postów: 10
|
Też jestem na tak ale szczera prawda jest taka, że są małe szanse by takie coś się stało.
__________________
Siempre lucho a fin - Zawsze walczę do końca. |
29-04-11, 16:42 | #28 |
Pomocny
Zarejestrowany: Sie 2010
Postów: 11
|
Wszystkie profesje uderzają raz na turę. Dlaczego wojownik miałby uderzać 2 razy częściej? Dodając do tego jeszcze kwestię coraz większych obrażeń przy wzroście umiejętności mogę się pokusić o stwierdzenie, że para wojownik + mag (do leczenia tego pierwszego) byłaby zabójcza dla wielu, wielu graczy, i to nie tylko tych z niższym poziomem. Innymi słowy, pomysł może i ciekawy, ale moim zdaniem wojownik nie jest go godny :).
|
29-04-11, 17:04 | #29 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 22
|
to może bardziej jakiś czar który atakował by na dystans ileś kratek jak i potwora stojące przy rycerzu/wojowniku a nie 2 bronie na reku.
|
29-04-11, 17:04 | #30 |
mopsiok Chyba nie doczytałeś tego co pisałem... z Dual Wieldem masz hity mniejsze niż z bronią oburęczną... a do tego nie oddajesz dwóch ciosów takich samych tylko najpierw Prawa ręka (normalne obrażenia) a zaraz po niej Lewa Ręka (25% obrażeń możliwych do zadania przez broń+skill).
A więc mopsiok proszę cię o ponowne przeczytanie opisu mojego pomysłu ZE ZROZUMIENIEM. Barrbosa Ty to chyba w ogóle nie przeczytałeś pierwszego postu tylko od razu zabrałeś się za komentowanie. :/ |
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|