Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Archiwum (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Nietrafione pociski i ściany (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=19647)

eremce 15-01-17 01:55

Nietrafione pociski i ściany
 
Gdy nie trafiamy runą ściany mocy jesteśmy tak samo wyczerpani gdybyśmy nią trafili. Proponuję, aby można było spamować runą ściany mocy, dopóki jej rzucenie się nie powiedzie.

Co to zmieni:
-Zwiększy nieprzebijalność defów
-Umożliwi częstsze oddzielanie graczy od ich sojuszników za pomocą tychże run.

Mervakis 15-01-17 04:03

To się tyczy wszystkich run, nie tylko ścian mocy, cały stary system tak ma i wszystko jest definiowane z góry w silniku. Ja mogę zmieniać magicznej ścianie co najwyżej czas trwania i grafikę.

Katamaran 15-01-17 04:33

Ladne bugi, ciekawe ktory obesraniec dal nie

Mervakis 15-01-17 04:37

Ale jakie bugi, tak jest tutaj od zawsze.

Katamaran 15-01-17 07:02

Bo ten bład jest od zawsze tutaj i nikt sie jeszcze tym nie zajal, jak mozna miec exhaust na rune ktorej nie uzyles?

Goferczarnegozla 15-01-17 07:14

Na rl tibi tez tak jest rzucasz mw i masz exhaust tylko nie 2sec a jakies 0.5 leci animacja przez ktora mw stawia sie na kratce o pare mili sekund pozniej chyba nie musze mowic jak to dziala na rl tibi? No slabo w ciul jak walisz mw idealnie a leci cholerna animacja rzucenia mwalla i zanim doleci typ jest na sqm i nic sie nie dzieje

eremce 15-01-17 07:47

Gofr plx usuń ten post zanim cię pocisnę jak dziecko za te bzdury które wygadujesz. Przebijasz Orma i Sacreda razem wziętych.

Merv. Pregi da radę to zmienić, jeżeli sonda wypadnie pozytywnie? Wydaje mi się, że nie działa to w przypadku nietrafionych SDków, gdyż mogę spamować kratkę schodków, gdy gracz skacze góra dół ,aby go trafić.

Goferczarnegozla 15-01-17 08:26

No eremce chyba nie zrozumiales o co mi chodzi ;) Na rl tibi bylo tak jak mowisz (nie bylo exhausta po rzuceniu mw gdy nie polecialo na kratke tak samo z innymi runami) ale zrobili jakas glupote typu animacje lecacego mw i wgle exhausty na to i jest chujnia z grzybnia bo np gonisz typa walisz mu mw przed pysk mw powinno stanac idealnie ale leci animacja i typ przebiega a mw nie ma a ty masz exhaust 0.5sec

eremce 15-01-17 08:30

Nie mówię o aktualnej Tibii, gdyż skończyłem ten rozdział gdy wprwoadzono możliwość przechodzenia przez walle. Na real tibii zawsze najpierw stała ściana, a dopiero potem do niej dolatywała animacja. Nie było nigdy żadnego 0.5 s opóźnienia na animację.

Goferczarnegozla 15-01-17 09:03

No a ja Ci mowie co zrobili potem i opisalem dlaczego to jest zle a na altaronie jest podobnie ale bez animacji i sciana odrazu sie pojawia no ale exhaust jest tak czy siak wiec nie da sie spamowac mwallami na enemy ktorzy podbijaja na follow


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 23:41.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin