Forum Altaron.pl

Forum Altaron.pl (https://forum.altaron.pl/index.php)
-   Community PVP (https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=124)
-   -   [Dyskusja] nowy start (https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=20255)

Zao 15-07-17 23:28

Cytat:

Napisał sokoskiii (Post 157714)
No był ;d<dla mnie był dobry> więc cos poszlo nie tak skoro wiekszosc magow przestała nim grać i plakali jaki on to nie jest słaby.Cos trzeba z nim zrobic, zeby znow nie plakali, ale zeby nie przesadzic;d

Myślę że chodziło o to że był za bardzo papierowy w porównaniu do zwiada ducha i rycka, no i słaby exp na 80 lvl magiem nekro alch bo z SD waste a pociski za słabe

mikeleplacido 16-07-17 00:26

@sokoskiii
Przestali grać magami, bo niby była różnica w dmg z sd i yase unar, ale administracja wyszła z założenia, że nie będzie już więcej expienia z sd. Co ma jedno do drugiego? Już mówię: w pvp z podobno było w miarę ok, ale co z tego, skoro zwiad mógł expić z hape odes kpiro kilka razy szybciej od maga bez sd (expienie z sd po zmianach stało się nieopłacalne), przy czym praktycznie zawsze zarabiał, miał większe odporności i więcej hp od maga, w skrócie hape odes kpiro pozwalało zwiadowcy zabić potwora zanim ten do niego dobiegł, podczas gdy mag nie miał już tak prosto. Zwiadowca szybciej zdobywał doświadczenie, więc gracze doszli do wniosku, że łatwiej założyć zwiadowcę i od 55(?) lvla do końca gry spamić jednym czarem niż męczyć się na magu uciekając przed mobami, kombinować którego czaru/runy użyć, patrzeć czy wyjście na dany resp się opłaci.

Może i się nie znam, ale usunięcie (kombinowanie z dmg już było) hape odes kpiro jest dla mnie jedynym sensownym pomysłem. Zwiadek ma jeszcze zwykłe kpiro, niech zacznie wreszcie z niego korzystać. Bez tej zmiany wszystko inne, za przeproszeniem, gówno da.

sokoskiii 16-07-17 00:44

[QUOTE=mikeleplacido;157716]@sokoskiii
Przestali grać magami, bo niby była różnica w dmg z sd i yase unar, ale administracja wyszła z założenia, że nie będzie już więcej expienia z sd. Co ma jedno do drugiego? Już mówię: w pvp z podobno było w miarę ok, ale co z tego, skoro zwiad mógł expić z hape odes kpiro kilka razy szybciej od maga bez sd (expienie z sd po zmianach stało się nieopłacalne), przy czym praktycznie zawsze zarabiał, miał większe odporności i więcej hp od maga, w skrócie hape odes kpiro pozwalało zwiadowcy zabić potwora zanim ten do niego dobiegł, podczas gdy mag nie miał już tak prosto. Zwiadowca szybciej zdobywał doświadczenie, więc gracze doszli do wniosku, że łatwiej założyć zwiadowcę i od 55(?) lvla do końca gry spamić jednym czarem niż męczyć się na magu uciekając przed mobami, kombinować którego czaru/runy użyć, patrzeć czy wyjście na dany resp się opłaci.


Co do expa to sie nie zgodze mag szybciej expi do poki zwiadek nie zdobedzie lvl chyba 75 na jastrzebia a juz kolo 100+ lvl mag sie rozpedza ale co z tego jak większosc magow nie wbiła takiego lvl.

A co do zmian to bym zmniejszył expa z piaskowych o jakies 30% zdecydowanie za szybko tam sie expi a w zamian mozna tam dac jakis zadki cenny item aby opłacalo sie tam chodzic.

mikeleplacido 16-07-17 01:19

To też jest problem, nie powinno być w ogóle sytuacji, w której którąkolwiek profesją w jakimkolwiek przedziale doświadczenia wbija się poziom szybciej od innych profesji.
Wybór profesji powinien być JEDYNIE wyborem stylu walki w ciągu rozgrywki a nie wyborem dynamiki gry.

Jeśli chcemy coś zrobić na serio, to musimy przestać patrzeć na wszystkie aspekty gry tylko pod kątem profesji, którą graliśmy, a zacząć dążyć do wprowadzenia realnej równowagi między profesjami, przecież i tak po resecie wszyscy zaczną grę od początku. Tak naprawdę balans będzie dobry wtedy, gdy każdy zacznie grać profesją, za którą do tej pory nie przepadał i gra nią zacznie mu się podobać.

Rahilux 16-07-17 06:25

Ale bym se pyknął w altaron, taki z dicerosami ummmmm...

makmej 16-07-17 12:09

Nerf hajsu z dicerosów - koniecznie, zmniejszyć drop rate wypadania topazów o 50% oraz hajsu o 25%
zmniejszyć ilość wystrzeliwanych strzał z hape odes kpiro do 2 (zamiast 3 ja obecnie, coś w stylu rago tote jak u wojownika), np Orzeł mógłby być wyjątkową kuszą dzięki której moglibyśmy wystrzeliwywać o jednego bełta więcej, co sprawiało by że była by wyjątkowa i OP, coś w stylu artefaktu.

makozul 16-07-17 13:06

hape odes kpiro zmniejszyc o kilka %
yase unar zostawic, bije i tak mniej niz SD
odes rago znerfic
rix trix kpiro znerfic np. zmniejszyc z 3 na 2 ataki lub zmniejszyc % z 3 atakow
PN za lvl zostawcie, skoro dmg bedzie zmniejszony z najwazniejszych spelli to po co to ruszac?


co do mobkow:
- to jak fasol powiedzial dicerosy znerfic

polepszyc jakos maga? hmm.. propozycje?
GOFER przybadz i sie wypowiedz! (blagam nie czytaj tego)

Mysle, ze najwazniejsze to odblokowac MAGOWI MLVL, na stale! Jebac, ze bedzie bil na 50 lvlu po 200~, pada i tak od 2 palkow ;)

co do fragow? moze zmniejszyc np. ilosc do 8-10? by zmniejszyc PA(power abusing) na serwerze?

Rahilux 16-07-17 13:31

Jeżeli trzeba to mogę napisać do gofera by się wypowiedział :D.

mutek99 16-07-17 13:46

Dajcie sobie siana. Bez wersji angielskiej 4 edycja nie powinna miec w ogole prawa istnienia. Na juz na ostatniej edycji byla kupa jezeli chodzi o jaki kolwiek fun z wojen w (porownaniu do poprzednich edycji).
Jezeli chcecie nerfic odes rago i moc wojownika to dodajcie powera potworą by ludzie nie mieli w piździe knajta na h lvlach :).
P.S pewnie ktos zaraz dojebie, ze sa takie potwory na ktore knajt jest potrzebny. TAK KURWA bede expil knajta do 200 lvla by isc na kilka huntow gargow albo bagiennych XD

Mervakis 16-07-17 15:30

Myślę, że jeżeli zmniejszy się mnożniki z odes rago i hape odes kpiro to nie ma potrzeby odblokowywania mlvla magowi. Żeby nie robić też zbytniego bałaganu w pvp lepiej będzie po prostu zwiększyć potworom liczbę życia, a nie ruszać zbyt wielu czarów. Przyrosty pocisków były już zmieniane pod koniec marca i było to wgrane razem ze zmniejszeniem cen dużych mikstur leczących o 50 miedziaków/szt. Looty z Dicerosów zmieniłem, lekko tez osłabiłem z minotaura kusznika i maga (górna granicę miedziaków o 10, nic więcej).


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 13:59.

Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin