Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 28-05-14, 17:15   #11
Veliothe
 
Avatar Veliothe
 
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
Domyślnie

A ja proponuję spowolnić wbijanie mlvla na mniejszych poziomach, znieść maksymalny mlvl/lvl a DMG rósłby równomiernie razem z mlvlem. DO poprawy są też prawie wszystkie czary o czym pisałem w tym temacie: https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10963
Veliothe jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 17:17   #12
jopi
 
Avatar jopi
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 52
Domyślnie

W pełni sie z gadzam z przedmówcami.
Mag, zwłaszcza nekro, jest teraz kolorowym dodatkiem do gry, jak kiedyś ryc nekro, ale on miał chociaż więcej hp.
To że na 250 lvlu będę mega rozpierdalator (o ile szanowna administracja "nie naprawi tego w kolejnym update") jakoś średnio do mnie przemawia, gdyż patrząc na to jak wygląda gra obecnie, nie wiem czy dam rade wbic chociaż 150.

Jak większość magów dołaczam sie do zdania że trzeba cos z tym zrobić.
jopi jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 17:31   #13
Shidar
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
Domyślnie

Wątpię ,czy i na tym 250 będziesz "rozpierdalator". Janela powinna mieć takie DMG ,że na samą wieść o jej nadejściu abitańce powinny spieprzać z obozów skacząc ze szczytów muru ,a smoki przypominać sobie do czego służą skrzydła ,a tak różowo niestety nie jest.

Zresztą brak wpływu lvl na dmg oznacza ,że w pewnym momencie możemy osiągnąć maks DMG i koniec altaronów.
Shidar jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 17:42   #14
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Moze Janela nie rozdala pnow?Dziwne bo u nas Keavira i Proszo to w tym momencie najsilniejsze postacie z takim damagem,ze glowa mala.Pamietajcie,ze macie jeszcze aury,ktore robia "roznice"
Bubsko jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 17:55   #15
carlcoxxx
 
Avatar carlcoxxx
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
Domyślnie

Mag duchowny ma wielki atut, nie do przecenienia na grupowych huntach - sio. Zmniejsza waste, ryzyko deski blokera, na najmocniejszych mobach jest po prostu niezbędny. Zastanówmy się teraz: co mogłoby być atutem maga necro? Każdy od razu powie - sd. Dlaczego więc takie proste rozwiązanie jak naprawa sd wydaje się być niewykonalne? Ustawia się jakieś kretyńskie założenie, że pocisk osiąga maksymalne obrażenia i jego siła w pewnym momencie nie rośnie a sd jest coraz silniejsze i silniejsze i silniejsze....taa, tylko kto bedzie wbijał teraz magiem necro 250 lvl żeby sie przekonać o sile sd? Czy ktoś na prawdę w to wierzy? Zaj***ć się idzie na expie solo i prędzej odejdzie komuś chęć do gry magiem necro.

Moim zdaniem powinno być tak jak z wymaganiami rozrywających bełtów przed upem. Wymagały one 150 lvla (nie gram zwiadem, więc jeżeli się myle to sory).
Gracz dążyłby do możliwości używania silniejszej broni. Moja propozycja:

poziomy do 150 - mamy tu możliwość używania runy sd tak jak do tej pory
poziom 150 - idziemy do gildii i kupujemy czar , który działałby na tej samej zasadzie co sd, tylko że byłby mocniejszy LUB w gildii npc "wzmacnia nasze sd" dzięki czemu bije ono zdecydowanie lepiej niż do tej pory.

Wydaje mi się, że poparte odrobiną przemyśleń administracji i dyskusją na forum, nowe sd mogłoby być realnym atutem maga necro.
carlcoxxx jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 17:56   #16
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Cytat:
Napisał carlcoxxx Zobacz post
Mag duchowny ma wielki atut, nie do przecenienia na grupowych huntach - sio. Zmniejsza waste, ryzyko deski blokera, na najmocniejszych mobach jest po prostu niezbędny. Zastanówmy się teraz: co mogłoby być atutem maga necro? Każdy od razu powie - sd. Dlaczego więc takie proste rozwiązanie jak naprawa sd wydaje się być niewykonalne? Ustawia się jakieś kretyńskie założenie, że pocisk osiąga maksymalne obrażenia i jego siła w pewnym momencie nie rośnie a sd jest coraz silniejsze i silniejsze i silniejsze....taa, tylko kto bedzie wbijał teraz magiem necro 250 lvl żeby sie przekonać o sile sd? Czy ktoś na prawdę w to wierzy? Zaj***ć się idzie na expie solo i prędzej odejdzie komuś chęć do gry magiem necro.

Moim zdaniem powinno być tak jak z wymaganiami rozrywających bełtów przed upem. Wymagały one 150 lvla (nie gram zwiadem, więc jeżeli się myle to sory).
Gracz dążyłby do możliwości używania silniejszej broni. Moja propozycja:

poziomy do 150 - mamy tu możliwość używania runy sd tak jak do tej pory
poziom 150 - idziemy do gildii i kupujemy czar , który działałby na tej samej zasadzie co sd, tylko że byłby mocniejszy LUB w gildii npc "wzmacnia nasze sd" dzięki czemu bije ono zdecydowanie lepiej niż do tej pory.

Wydaje mi się, że poparte odrobiną przemyśleń administracji i dyskusją na forum, nowe sd mogłoby być realnym atutem maga necro.
Czlowieku o czym ty mowisz?Mag nekro na twoim levelu wali od 1,5k do 2k w moby...
Bubsko jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 18:06   #17
carlcoxxx
 
Avatar carlcoxxx
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
Domyślnie

18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1295 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok otrzymuje 275 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 300 obrażeń.
18:59 Otrzymujesz 10 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 325 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok zadaje ci 65 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 236 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1139 obrażeń.
19:00 Czerwony Smok otrzymuje 1183 obrażeń.
19:00 Czerwony Smok zadaje ci 313 obrażeń.
19:00 Czerwony Smok otrzymuje 1246 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1295 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok otrzymuje 275 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 300 obrażeń.
18:59 Otrzymujesz 10 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 325 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok zadaje ci 65 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 236 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1139 obrażeń.

....
carlcoxxx jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 18:13   #18
Bubsko
 
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
Domyślnie

Cytat:
Napisał carlcoxxx Zobacz post
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1295 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok otrzymuje 275 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 300 obrażeń.
18:59 Otrzymujesz 10 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 325 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok zadaje ci 65 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 236 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1139 obrażeń.
19:00 Czerwony Smok otrzymuje 1183 obrażeń.
19:00 Czerwony Smok zadaje ci 313 obrażeń.
19:00 Czerwony Smok otrzymuje 1246 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1295 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok otrzymuje 275 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 300 obrażeń.
18:59 Otrzymujesz 10 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 325 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok zadaje ci 65 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok zadaje ci 236 obrażeń.
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1139 obrażeń.

....
Rozdales pny?Uzywasz aury?Popros Prosza lub Keavire o hity,od 1,5k do 2,5k!
A level macie niemal taki sam.
Bubsko jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 18:18   #19
carlcoxxx
 
Avatar carlcoxxx
 
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
Domyślnie

PN rozdane, nie włączyłem aury, poszedłem sprawdzić te rewelacje nad neo. Nie chcę się z Tobą wykłócać ale przyznasz, że te hity powiększone o kilka % to nadal nie 2k
carlcoxxx jest nieaktywny  
Stare 28-05-14, 18:21   #20
19960314
 
Avatar 19960314
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
Domyślnie



Jak widać magiem można grać. Pytanie tylko na którym poziomie się ta "gra" zaczyna.
19960314 jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 11:06.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin