Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
28-05-14, 17:15 | #11 |
Zarejestrowany: Gru 2010
Postów: 308
|
A ja proponuję spowolnić wbijanie mlvla na mniejszych poziomach, znieść maksymalny mlvl/lvl a DMG rósłby równomiernie razem z mlvlem. DO poprawy są też prawie wszystkie czary o czym pisałem w tym temacie: https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10963
|
28-05-14, 17:17 | #12 |
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 52
|
W pełni sie z gadzam z przedmówcami.
Mag, zwłaszcza nekro, jest teraz kolorowym dodatkiem do gry, jak kiedyś ryc nekro, ale on miał chociaż więcej hp. To że na 250 lvlu będę mega rozpierdalator (o ile szanowna administracja "nie naprawi tego w kolejnym update") jakoś średnio do mnie przemawia, gdyż patrząc na to jak wygląda gra obecnie, nie wiem czy dam rade wbic chociaż 150. Jak większość magów dołaczam sie do zdania że trzeba cos z tym zrobić. |
28-05-14, 17:31 | #13 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 35
|
Wątpię ,czy i na tym 250 będziesz "rozpierdalator". Janela powinna mieć takie DMG ,że na samą wieść o jej nadejściu abitańce powinny spieprzać z obozów skacząc ze szczytów muru ,a smoki przypominać sobie do czego służą skrzydła ,a tak różowo niestety nie jest.
Zresztą brak wpływu lvl na dmg oznacza ,że w pewnym momencie możemy osiągnąć maks DMG i koniec altaronów. |
28-05-14, 17:42 | #14 |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Moze Janela nie rozdala pnow?Dziwne bo u nas Keavira i Proszo to w tym momencie najsilniejsze postacie z takim damagem,ze glowa mala.Pamietajcie,ze macie jeszcze aury,ktore robia "roznice"
|
28-05-14, 17:55 | #15 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
Mag duchowny ma wielki atut, nie do przecenienia na grupowych huntach - sio. Zmniejsza waste, ryzyko deski blokera, na najmocniejszych mobach jest po prostu niezbędny. Zastanówmy się teraz: co mogłoby być atutem maga necro? Każdy od razu powie - sd. Dlaczego więc takie proste rozwiązanie jak naprawa sd wydaje się być niewykonalne? Ustawia się jakieś kretyńskie założenie, że pocisk osiąga maksymalne obrażenia i jego siła w pewnym momencie nie rośnie a sd jest coraz silniejsze i silniejsze i silniejsze....taa, tylko kto bedzie wbijał teraz magiem necro 250 lvl żeby sie przekonać o sile sd? Czy ktoś na prawdę w to wierzy? Zaj***ć się idzie na expie solo i prędzej odejdzie komuś chęć do gry magiem necro.
Moim zdaniem powinno być tak jak z wymaganiami rozrywających bełtów przed upem. Wymagały one 150 lvla (nie gram zwiadem, więc jeżeli się myle to sory). Gracz dążyłby do możliwości używania silniejszej broni. Moja propozycja: poziomy do 150 - mamy tu możliwość używania runy sd tak jak do tej pory poziom 150 - idziemy do gildii i kupujemy czar , który działałby na tej samej zasadzie co sd, tylko że byłby mocniejszy LUB w gildii npc "wzmacnia nasze sd" dzięki czemu bije ono zdecydowanie lepiej niż do tej pory. Wydaje mi się, że poparte odrobiną przemyśleń administracji i dyskusją na forum, nowe sd mogłoby być realnym atutem maga necro. |
28-05-14, 17:56 | #16 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
|
|
28-05-14, 18:06 | #17 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1295 obrażeń.
18:59 Mlody Czerwony Smok otrzymuje 275 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok zadaje ci 300 obrażeń. 18:59 Otrzymujesz 10 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok zadaje ci 325 obrażeń. 18:59 Mlody Czerwony Smok zadaje ci 65 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok zadaje ci 236 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1139 obrażeń. 19:00 Czerwony Smok otrzymuje 1183 obrażeń. 19:00 Czerwony Smok zadaje ci 313 obrażeń. 19:00 Czerwony Smok otrzymuje 1246 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1295 obrażeń. 18:59 Mlody Czerwony Smok otrzymuje 275 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok zadaje ci 300 obrażeń. 18:59 Otrzymujesz 10 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok zadaje ci 325 obrażeń. 18:59 Mlody Czerwony Smok zadaje ci 65 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok zadaje ci 236 obrażeń. 18:59 Czerwony Smok otrzymuje 1139 obrażeń. .... |
28-05-14, 18:13 | #18 | |
Zarejestrowany: Sie 2013
Postów: 134
|
Cytat:
A level macie niemal taki sam. |
|
28-05-14, 18:18 | #19 |
Zarejestrowany: Cze 2013
Postów: 521
|
PN rozdane, nie włączyłem aury, poszedłem sprawdzić te rewelacje nad neo. Nie chcę się z Tobą wykłócać ale przyznasz, że te hity powiększone o kilka % to nadal nie 2k
|
28-05-14, 18:21 | #20 |
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 299
|
Jak widać magiem można grać. Pytanie tylko na którym poziomie się ta "gra" zaczyna. |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|