Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Altaron.pl > Sugestie i Propozycje > Archiwum

Krótka Wiadomość
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian.

Komunikaty

 
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 06-08-14, 01:46   #11
kokoz
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 4
Domyślnie

jak ci sie nie chce czekać to nie zabijaj
bezsensu pomysł jestem na nie
kokoz jest nieaktywny  
Stare 06-08-14, 01:49   #12
Arkon
 
Avatar Arkon
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
Domyślnie

@up.
a czym podkreślisz swój jakże wyczerpujący argument: "to nie zabijaj"
gra ma być przyjemna, czekanie 15 minut w grze, gdzie mapę przebiegam w 4 jest długie.
Dlatego 5 by wystarczało. I w żadnym wypadku nie koliduje z wizją gry. (tak myślę)

edit.
i zawsze miałem wrażenie, ze czekanie tych 15 min to jak odsiadka w więzieniu, dlatego, że nie mogę się wylogować przez długi czas.
__________________
Akrą Siocher

Ostatnio edytowane przez Arkon ; 06-08-14 o 01:54
Arkon jest nieaktywny  
Stare 06-08-14, 07:29   #13
Kr92
 
Avatar Kr92
 
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
brak ikony

Popieram pomysł!.

5min pz za zabicie PKera i jaki Neolith byłoby spokojny
Kr92 jest nieaktywny  
Stare 07-08-14, 02:32   #14
kokoz
 
Zarejestrowany: Kwi 2014
Postów: 4
Domyślnie

To jeszcze jak ktoś zabije skulla powinien dostawać medal za zasługi dla neolithu.
kokoz jest nieaktywny  
Stare 07-08-14, 13:01   #15
eremce
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Szczecin
Postów: 881
Domyślnie

Skull nigdy nie określa dobrej i złej strony konfliktu.

Tutaj macie mój pomysł połączony z systemem rewanżu, oczywiście odrzucony.
https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=8484&page=2
__________________
I bez namysłu, mam studnię pomysłów.
eremce jest nieaktywny  
Stare 07-08-14, 13:43   #16
dobryziomek
 
Avatar dobryziomek
 
Zarejestrowany: Wrz 2013
Postów: 140
Domyślnie

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
Skull nigdy nie określa dobrej i złej strony konfliktu.
W sumie to należy się zgodzić.

Rzeczywistym problemem, o którym mowa w temacie są niskopoziomowi pekerzy, którzy robią zamieszanie (celowo) w mieście i dokuczają słabszym.
__________________
Mury to tylko symbol [...]. Prawdziwą twierdzę buduje się z serc i umysłów. Z siły ducha i umiłowania wolności.
Andrzej Pilipiuk - Oko Jelenia. Drewniana Twierdza
dobryziomek jest nieaktywny  
Stare 07-08-14, 13:44   #17
bilsom
 
Avatar bilsom
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Postów: 120
Domyślnie

i tutaj eremce ma akurat racje, skąd mamy wiedzieć że nie zabijamy przypadkiem kogoś kto przypadkowo przeznaczył kogoś i wbił sobie skulla, skąd mamy wiedzieć czy ktoś kogo zabijamy ze skullem, nie wbił go sobie bo zabił kogoś kto na to zasłużył. Mniejszy wymiar kary w postaci pz dla osób bez skulla w takich sytuacjach jest bez sensu, a o wojnie to już nie będę nawet wspominał :)
bilsom jest nieaktywny  
Stare 07-08-14, 14:12   #18
Narwashi
 
Zarejestrowany: Mar 2012
Postów: 35
Domyślnie

Cytat:
Napisał eremce Zobacz post
Skull nigdy nie określa dobrej i złej strony konfliktu.
Dokładnie. Pamiętam jak kiedyś 10 poziomowym magiem ukradłem lootbaga jakiemuś 30+ poziomowi, później jeszcze go prowokowałem bo i tak miałem 10 lvl :D W końcu ten gracz mnie zabił. Ja wtedy poszedłem do dp, pożaliłem się jakiemuś 150 lvlowi z collegium i on go zabił jeszcze haha :D Jak widać można tych "obrońców" wykorzystywać w złych celach bo rozumu nie mają za grosz.

Co do propozycji to jestem oczywiście na nie!

PS. Historia z tym graczem oparta na faktach, dodam jeszcze że jak zginał z reki kogoś z collegium to powiedział mi że to była jego pierwsza postać i nie będzie grał na tym serwerze. Od tamtej pory nie widzałem żeby zalogował. :D
Narwashi jest nieaktywny  
Stare 29-08-14, 09:49   #19
grodzio
 
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 3
Domyślnie

Jak najbardziej popieram pomysł autora. Walczymy o dobro Altaronu, więc dlaczego za zabicie pkera mamy cierpieć aż 15 minut? W takim przypadku nikt nie zabija pkerów.

Jestem ZA wprowadzeniem 5 minut za zabójstwo pk.
grodzio jest nieaktywny  
Stare 20-03-15, 16:07   #20
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,370
Domyślnie

Pamiętajmy, że podczas walk pvp strony walczące również wbijają czaszki, giną, po czym mają 15 minut na odwet, skracanie tego czasu mogłoby to wielokrotnie uniemożliwić (osoby, które ich zabiły wylogowałyby przed ich powrotem), z tego względu czas nie będzie modyfikowany.
Altrel jest nieaktywny  
 


Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 05:05.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin