Witaj w Altaronie!
Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!
|
Krótka Wiadomość |
[2023-05-02 14:55] Wprowadziliśmy kolejne drobne zmiany i poprawki. Przed zalogowaniem się do gry prosimy o pobranie najnowszej wersji klienta. Zachęcamy do zapoznania się ze szczegółową listą zmian. |
|
Narzędzia wątku | Wygląd |
27-05-15, 21:30 | #1 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
Mikstura celności
Dobry wieczór,
Mam taką małą koncepcję. Dotyczy ona dokładnie mikstur celności. Jak wiemy, daje graczowi możliwość zwiększenia umiejętności walki dystansowej na krótki okres czasu. Kiedy jeszcze Altaron był w wersji, w której nie było siły, tylko tzw. 'fist fighting' był sobie taki pierścień (pierścień siły), którego właściwości zostały zmienione wraz (chyba) z aktualizacją (początkowo zwiększał umiejętność walki bronią bodajże dwuręczną, teraz dodaje nam nieco siły, w końcu to pierścień siły ). Moja propozycja jest taka: w związku ze zmienioną niedawno mechaniką uderzeń zwiadowcy (celność zmieniona na 92.5%) proponuję zrobić także mały 'remake' tejże mikstury celności. Mianowicie, zamiast dodawać graczowi bonus w postaci zwiększenia umiejętności walki dystansowej to dodawałaby bonus do celności, powiedzmy 3-5% (może losowo w tym bądź innym przedziale, może stała wartość). W końcu ta mikstura nazywa się 'miksturą celności' a nie 'miksturą dystansową' czy coś w ten deseń . Także oceniajcie pomysł, wypowiadajcie się śmiało, proszę także administrację o wypowiedzenie się na tenże temat, być może dodanie jakichś koncepcji w tej materii. Tymczasem pozdrawiam i życzę miłego wieczoru Karnemelk
__________________
Ostatnio edytowane przez paaaprikos96 ; 28-05-15 o 01:01 |
27-05-15, 21:45 | #2 |
Zarejestrowany: Lip 2012
Postów: 71
|
Ciekawy pomysl. Jestem na tak ;)
|
28-05-15, 06:23 | #3 |
Zarejestrowany: Maj 2015
Postów: 69
|
Prawdę mówiąc... lepiej byłoby tego pota zostawić w dysta. Nielepiej wbić dobrze 2 dziwne symbole? :<
|
28-05-15, 10:43 | #4 |
Zarejestrowany: Kwi 2015
Postów: 14
|
Lol
a czy dziwny symbol nie dodaje czasami szczęścia?
|
28-05-15, 10:53 | #5 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Białystok
Postów: 637
|
@up Dodaje, co powoduje zwiększenie się celności.
@2up Zawsze można dodać jakiegoś potiona, który by dodawał tą celność. A dziwne symbole o wiele trudniej jest zdobyć od mikstur celności.
__________________
Ostatnio edytowane przez paaaprikos96 ; 28-05-15 o 11:00 |
28-05-15, 13:36 | #6 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Skąd: Neolith
Postów: 1,235
|
trzeba byłoby to przetestować! ale pomysł może być trafiony.
__________________
Akrą Siocher |
28-05-15, 13:44 | #7 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 462
|
Całkiem dobry pomysł, stworzenie nowej miksturki to nie jest chyba duży problem. Taka miksturka mogłaby poprawiać celność o 5% na powiedzmy 30sek.
__________________
"There is no force on Earth more powerful than the will to live" |
28-05-15, 13:47 | #8 |
Zarejestrowany: Lip 2011
Postów: 364
|
A może poprostu nowy czar "skupienie" działający na zasadzie aur, zwiększający celność. Rycerz ma caina, mag aury, niech zwiad ma coś na celność. Chodź i przerobienie mikstury celności nie wydaje się złym pomysłem tym bardziej, że do dista zostają dalej czujności.
Ostatnio edytowane przez Kr92 ; 28-05-15 o 13:55 |
28-05-15, 14:16 | #9 |
Lubię placki
Zarejestrowany: Lis 2012
Postów: 2,264
|
A ja jestem za tym, by po prostu mikstura celności dawała i celność (+5%) i umiejętność walki dystansowej.
Niewiele osób lata na nich cały czas, zaś bonus 5% celności naprawdę niewiele daje i zmienia. Może być więc miłym dodatkiem dla zwiadowców na dzień dziecka. Nie ma co zbytnio kombinować. |
28-05-15, 17:51 | #10 |
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 462
|
5% celności niewiele zmienia? Dostajemy wtedy 97,5% celności, do tego kusza z bonusem i mamy prawie 100%. To ogromna różnica.
__________________
"There is no force on Earth more powerful than the will to live" |
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|