Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu i przeżyj
niesamowitą przygodę!

Connect with Facebook

Wróć   Forum Altaron.pl > Aktualności

Krótka Wiadomość
[2019-08-13 13:48] Informujemy ze w nocy z 13.08.19 na 14.08.19 w godzinach 00:00 do 04:00 w związku z pracami w serwerowni mogą nastąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Zalecamy ostrożną rozgrywkę.

Komunikaty

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku Wygląd
Stare 22-05-14, 14:40   #1
Łatka 22.05.14
Altrel Altrel jest nieaktywny 22-05-14, 14:40

Do gry wprowadzony został patch, w którym poprawiono:
  1. Zmiany w liczbie łowionych śmieci oraz samych ryb,
  2. Zmiany w systemie PVP - przywrócono białe czaszki i zniesiono otrzymywanie punktów PvP za zabijanie graczy oznaczonych owymi czaszkami,
  3. Poprawki w czarach hape tawis oraz runach większego leczenia i pociskach śmierci


Ponadto naprawione zostały błędy z magiem Twardowskim oraz błąd powodujący "ścinanie" się przy chodzeniu w momencie, kiedy naszą drogę zagrodzi jakiś przeciwnik.

Dodatkowo wprowadzone zostały punkty przetrwania. Otrzymuje się je po wyjściu z archipelagu Licor (obecnie otrzymają je gracze z poziomem <= 20 którzy już wyszli). Posiada się 3 takie punkty i stanowią one ochronę dla graczy - mianowicie podczas pokonania naszej postaci liczba punktów zostaje odjęta i nie tracimy naszego wyposażenia ani doświadczenia.



Życzymy przyjemnej rozgrywki,
Administracja altaron.pl

Ostatnio edytowane przez Altrel ; 22-05-14 o 14:45.

Altrel
Mistrz Gry
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Odwiedzin: 19807
Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 14:53   #2
Dreat
 
Avatar Dreat
 
Zarejestrowany: Kwi 2010
Skąd: Tricity
Postów: 82
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do Dreat
Domyślnie

Można coś więcej o PP?
Można je regenerować jakoś?
Czy zdobywa się na lvl?
__________________
But no matter how distant in space or time
One constant remains
Chaos.
Dreat jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 14:54   #3
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Rewelacyjny pomysł z punktem numer 3 :)
Walles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:05   #4
pregusia
niby admin
 
Zarejestrowany: Mar 2011
Postów: 992
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dreat Zobacz post
Można coś więcej o PP?
Można je regenerować jakoś?
Czy zdobywa się na lvl?
Nie, poprostu ma sie 3 i tyle. To ma ulatwiac nowym graczą zwiedzanie mapy chociażby i poznawanie świata gry. Pierwsze 3 deady które zaliczą nic ich nie kosztują.
pregusia jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:14   #5
don browaro
 
Avatar don browaro
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Ostrołęka
Postów: 8
Wyślij wiadomość poprzez Gadu Gadu do don browaro
Domyślnie

ja mam pytanie czy to tak ma być bo nie jestem w temacie, ale oddałem kilka testowych uderzeń 6 z pocisków mroku i 5 z pocisków śmierci mam 125 lvl i jak na ten lvl oczywiście maksymalny mlvl a o to rezultaty:

14:50 Daiver otrzymuje 308 obrażeń. pocisk mroku
14:50 Daiver otrzymuje 306 obrażeń. pocisk mroku
14:50 Daiver otrzymuje 309 obrażeń. pocisk mroku
14:50 Daiver otrzymuje 331 obrażeń. pocisk śmierci
14:50 Daiver otrzymuje 303 obrażeń. pocisk mroku
14:50 Daiver otrzymuje 342 obrażeń. pocisk śmierci
14:50 Daiver otrzymuje 333 obrażeń. pocisk śmierci

15:06 Esthis otrzymuje 329 obrażeń. pocisk mroku
15:06 Esthis otrzymuje 324 obrażeń. pocisk śmierci
15:06 Esthis otrzymuje 322 obrażeń. pocisk mroku
15:06 Esthis otrzymuje 372 obrażeń. pocisk śmierci

czy rzeczywiście to ma tak wyglądać że różnica miedzy tymi dwoma pociskami to zaledwie 30 parę punktów obrażeń, przy czym koszt zrobienia sdeka jest kosmiczny w porównaniu do zrobienia pocisku mroku, gdybym grał i przykładowo uczestniczył w wojnie to tych sdeków nawet na wojnę nie opłacało by mi się robić. Raz nawet udało się uderzyć więcej z pocisku mroku jak z pocisku śmierci.
don browaro jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:19   #6
5ho
 
Zarejestrowany: Maj 2014
Postów: 6
Domyślnie

Hmm a widać gdzieś albo da sie sprawdzić ile sie ma tych PP ?
5ho jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:24   #7
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Domyślnie

don browaro - różnica między tymi runami jest bardzo dobrze widoczna na wyższych poziomach magii, gdy słabsza runa się "nasyci" (osiągnie maksimum swoich obrażeń) silniejsza wciąż zyskuje dodatkowe obrażenia.

5ho - nie widać.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:28   #8
CySiO
 
Zarejestrowany: Kwi 2011
Postów: 341
Domyślnie

Witam, czy możliwe jest przywrócenie saim unara i możliwość używania tego czaru mając puginały w plecaku, a do tego kusza, z której możemy bić?? Bo teraz zwiadowca nekromanta bije tyle samo, co przed updatem lecz 5x drożej, bo 3 puginały+500many, a poza tym może bić co 2 tury czar.
__________________
Strzyg, wiwern, endriag i wilkołaków wkrótce nie będzie na świecie. A skurwysyny będą zawsze.
-A.Sapkowski Czas Pogardy
CySiO jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:31   #9
Walles
 
Avatar Walles
 
Zarejestrowany: Maj 2011
Skąd: Warszawa
Postów: 978
Domyślnie

Bije tyle samo ? to my chyba na innych serwerach gramy..

Zapewne dodałeś źle skile lub w ogóle ich nie skilowałeś ;<
Walles jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Stare 22-05-14, 15:34   #10
Altrel
Mistrz Gry
 
Zarejestrowany: Lip 2013
Postów: 1,181
Domyślnie

Czar Saim Unar nie zostanie przywrócony.
Altrel jest nieaktywny   Odpowiedź z Cytatem
Odpowiedz

Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości)
 
Narzędzia wątku
Wygląd

Zasady postowania
Nie możesz zakładać nowych tematów
Nie możesz pisać wiadomości
Nie możesz dodawać załączników
Nie możesz edytować swoich postów

BB Code jest Włączony
EmotikonyWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest Wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 07:24.


Powered by vBulletin Version 3.8.4
Copyright 2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Tłumaczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin